自己是走游3造3的路线
虽然游侠已经被很多人贬的跟什么一样
但我已经没有那个心去重练
今天想问的是
这个游戏的大大大后期
以R8甚至未来R9来说
技能基伤都破万下
力量给的伤害是不是变的极小化?
敏捷给的暴击回避,是不是变的相对有用?
甚至点全体增加生存力都比力量给的有用?
同样的方向,以技能基伤破万
武器给的伤害是不是也显得很少?
因为感觉这游戏的伤害计算上不太友善,
想请问各位
作者: a954011205 (ㄈㄓ) 2016-08-21 09:29:00
体精或体敏会变主流吧 不过台版要跟进不知道要多久
作者:
aganqq (aganqq)
2016-08-21 09:41:00重置请先储好储满 官方表示乐见
作者:
Cishang (辞..)
2016-08-21 10:23:00体>>>>>敏>>>>>>>>>>力
作者:
yilanP (Train Station)
2016-08-21 10:29:00力量成长性是线性的,爆击的成长性非线性力量成长就随着rank有不同的成长性,r8就每点1.8爆击就看技能基础伤害x0.5(爆击的增加倍率)所以说一个基础伤害3000的技能,在八成爆率会有1200的额外伤害期望值,约等同667力量…这游戏设定根本没做好,要玩一个伤害型BD,就请考虑R6以后的伤害技能+R5以前的Buff这游戏前期的技能拿不到后期用,伤害根本不够打同等的怪,所以前期技能只考虑Buff类(跑射、迅步)除非那天特性给予的强化改成非线性调整啦,随着更高的Rank有更高的增幅然后武器同样给予敏捷型更大的优势,一把伤害一千的武器(双手弓+4阶超越+精炼),也可以当作技能基伤计算如果重练最好换个职业,会比较有心情玩下去这游戏玩家太少,制作团队应该也不大吧…不会有太多的心力放在这种事情
我也游3造3的 没心重练了 反正后前期技能也很少用
作者:
aganqq (aganqq)
2016-08-21 11:25:0010年后...
可惜我想转神射就算不是no.1输出 但技能好帅XD
作者:
r1t1r (r1t1r)
2016-08-21 15:45:00弩跟刀骑不搭吗?
作者:
lucifier (lucifier)
2016-08-21 17:48:00主要是散射能快速堆箭矢数量 刀骑技能吃这个
作者:
Cishang (辞..)
2016-08-21 18:01:00弓2(迅步)游3(稳定)[不动选项] 斥1(隐身)流1(背刺)[选用]这种伤害系统下低R技能 其他的都只会变成废技而已游侠有稳定就是屌打弩箭 影响很大
那个......吐槽一下,背刺是C3不是C1。你想说的应该是偷袭?
作者:
Cishang (辞..)
2016-08-21 18:51:00...就 加暴率那招
那就是偷袭没错wwww.其实低R技能不至于都无用。跑射+骑射、散射+锐光,都是很好的例子。
作者:
x90050 (翔雁)
2016-08-21 19:24:00个人是觉得现在主流的BD,除了造箭之外,没一个适合神射的黑骑就直接上C3,火枪.重砲.神射,各自绑定不同武器个人弓2弩3跟弓2游3都有,游3走黑骑路线,弩3还没办法决定有点想玩神射,弩+马那马那跟双手弓切换放技能可是这样R7火枪跟重砲都不适合转,如果走弓3弩3斥1R7>8这段不就只能打100佣兵上去了...
作者:
lucifier (lucifier)
2016-08-21 20:00:00你可以多练几只边缘脚色 每天各三场佣兵几个月后就会一整群r8(误
作者:
leo86197 (马场冲击波)
2016-08-21 20:11:00决定把我的弓1弩3转巫蛊了 边缘到底XD
作者:
lucifier (lucifier)
2016-08-21 20:33:00光是230以后地图超多魔法怪 就注定边缘人玩不下去
作者:
qaz21ws (HAHA)
2016-08-21 21:55:00借问各位大大 弓1孥3适合走黑骑路线吗
弩三的话,基本上就是跑射+骑射。游3则是稳定+退射or进射。
作者: BooJeng (Booooo) 2016-08-22 00:46:00
没办法跑射+骑射吧,据说骑射是副武键
作者:
johnnycgi (紅茶ä¸åŠ ç³–)
2016-08-23 02:18:00楼上,颇值得参考,研读中感谢提供 XD
作者:
schopan (去)
2016-08-23 15:04:00B大 你excel档 力量是不是忘了计算rank加成
作者:
bndan (seed)
2016-08-23 16:49:00没算喔 那个力敏建议填天野的素值模拟器的值 =3=因为各版本力还有特别+30%...所以值的增加看天野比较准 =3=
作者:
bhku 2016-08-23 16:53:00请教bn,因力敏之争没有填上cell C3(技能增幅),若我要算火枪狙杀是否拿奔射那张表来修改才比较准确?
作者:
bndan (seed)
2016-08-23 17:18:00火枪狙杀是技能加成%...我列的表要修一下才能套 @@ 直接改奔射的200变成火枪狙杀的% 然后只看双手武器那个是OK的...我刚才发现我当初好像有要弄个技能增伤的表.= =a 然后忘了所以才有C3那个写开心的值 (艸)
作者:
bhku 2016-08-23 17:29:00我有发现 所以我自行拿隔壁分页修改参照了 还是感谢提供算完只觉得STR跟INT实在是_____