以下我要说一些我的想法,但可能不是很中听,所以要看想法之前请先调适一下自己
的心情,不要看了不开心后来开嘘,毕竟已经先在前头提醒了各位版友,如果还要因为
不同的意见造成自己的不爽,这样对双方都不是很好的结果。
很久很久以前,智慧型手机不发达/普及的年代、线上游戏都还是包月(可推至天堂2
CB的年代),游戏厂商虽然没有开商城这种无底洞,基本上每个玩家对于私下交易的
影响不多,有时间、有努力一样能玩到很厉害,所以我很怀年月费制度的OLG。
而接着免费+商城制度游戏当道,有很多国外知名的OLG来台后虽然踏入门槛低,但
台湾特别版(代理商特调)的因为国情差异的调整造成了游戏本质的失调,接着也遭到
玩家的指责。
如今,救世者之树已经几乎接近原厂韩版的上市时间,台湾的服务也交给了OMG,OMG
刚开始发布自己是服务商的时候,网民就先酸一定是特规版、现在正是公告了
【依照国际板设定】【跟进国际板的进度】,这时候却找OMG卖的商品指责...
这,说不太过去阿~
不爽OMG卖500的包让部分玩家先玩? 这又什么好不爽的? 又不是说不买就不能玩、
只是晚一点玩而已。
3C都有早买早享受、晚买有折扣的名言(?),游戏也是这样。
当然,过去的免费商城制度通常不会有这样的设计,这次已经不是台湾特别版了,
厂商代理进来总是要有营收才能继续营运现在的繁中版,别说什么这500元的
资格包划不划算、币值比例是否对等了,不想给代理商赚产品包、那就等无条件开放的
日期就好、未来也不要储值、或是用游戏币去换商城道具就好。
会花这500的在未来的游戏进行中也绝对会继续花钱下去,而且一定有人愿意花很大,
有人小花,这~~就是免费游戏的缺点,也是无可厚非的是厂商营收来源。
想玩台湾的服务器,大家的基准点/出发点都是一样的,拿STEAM国际版或韩国原厂
来比较其实没有太大的意义,很多东西都是人比人气死人而让自己不开心而已,
只不过是玩个游戏嘛~没必要跟各国比来比去。
以上