测试技能:五等贯通箭(AoE Attack Ratio:10)
打中型怪的只数为5只;
打大型怪的只数为4只。
攻击数量与怪物的体型有关,
不同体型有不同的AoE Defense Ratio,
数量由目标怪物的AoE Defense Ratio总和来决定。
从我用五等贯通箭的结果来推测的话:
小型怪的AoE Defense Ratio为1;(可以打10只,1*10=10)
中型怪的AoE Defense Ratio为2;(可以打5只,2*5=10)
大型怪的AoE Defense Ratio为2.5。(可以打4只,2.5*4=10)
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想要增加攻击数量,
除了借由装备提升AoE Attack Ratio,
也可以反向降低怪物的AoE Defense Ratio。
目前游戏中有两个技能可以达到这样的效果:
驯鹰的“盘旋”、锁链的“绞首之结”。
以下测试驯鹰“盘旋”技能增加攻击数量的成果,
五等盘旋的效果为“AoE Defense Ratio -5”。
(1)火球术
http://imgur.com/84lRJJR
从上图可以看到,
角色基本AoE Attack Ratio为3的法师,
使用的“火球术”一次只能烧到3只怪,而且范围非常小。
http://imgur.com/UIB8SCF
将怪群附加上“盘旋”的debuff之后,
发现一次烧中整群的7只怪,
而且范围非常广,连距离火球(图中圆形标示处)很远的怪都能烧到。
(2)贯通箭
http://imgur.com/HoClITe
如文章开头所述,
五等贯通箭最多可以击中4只大型怪。
http://imgur.com/Ifxpucl
使用“盘旋”之后,
完全消弭了怪物的AoE Defense Ratio,
一次居然可以打中12只怪以上的大型怪。
(3)散射
简单测试一下,
“盘旋”也会增加“散射”五枝箭个别的贯穿数量。
http://imgur.com/mfzhWRt
一般情形。
http://imgur.com/6z83FmE
搭配“盘旋”技能。
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弓箭手应该是四系当中最不受AoE Attack Ratio影响的职业,
本身基本的AoE Attack Ratio为1,
只有极少的技能吃这项属性;
(补充:工兵的“阔刀陷阱”无视体型,炸中型怪和大型怪都是八只。)
除了本身有标示AoE Attack Ratio的技能之外,
其余的AoE技都不限攻击数量。
然而对另外三系的职业而言,
AoE Attack Ratio跟AoE Defense Ratio是个满值得研究的属性。