玩了一周左右的救世主之树
来稍微骗点P币顺便写写心得吧?
以下心得适用于iCBT2 所以未来有没有重大变更仅供参考 :3
首先说一下基本的事情,这游戏虽然是RO制作人的作品。
但实际上跟RO没有什么关系,所以别把RO的玩法拿进来。
玩过的人会觉得有WOW、D3...等一些知名游戏的味道
练功方式对个人来说有些无趣,因为绑主线任务。
打一般地图的怪经验都没比任务高。
所以主要玩法就是跟着主线走,会遇上不少主线副本BOSS。
这设计上比较特别,一般游戏都是找NPC才会进副本。
主线任务是跑着跑着,点一些任务的物品就突然开始打王了。
进入时,萤幕中间上方会有一个胶卷的图示,这时画面会清空,进入副本模式。
打完怪后才会回到一般地图。
对个人来说,这样的设计方式要练分身比较辛苦....
而且目前玩到Lv127的感想就是会遇到三次卡等期
没任务只能找地方农怪,偏偏这时的怪都只会喷材料跟图纸。
所以玩起来会觉得没有RO有趣 (发牢骚貌
接下来就进入正题
会想玩牧师的原因此是省水钱,而且不太需要靠队友就能一直玩下去。
(虽然说组队副本还是得靠队友....)
建议搭配天野幻境的技能解说来阅读
http://tos.roidv.com/job/104.htm
近战型牧师素质:
Str Dex 1:1或2:1的方式来点
职业别:牧师→C3圣水→武僧
牧师时期
牧师系的设定有些微妙
因为可以拿单手剑跟钝器,另一手可以配盾(增加格挡值)。
有些怪物遇到单手剑或是钝器时,可以增伤50%。
所以在打怪方面可以准备两把武器来适时切换。(建议可学换装特性 可用热键切换)
职业特性:
钝器精通(点满增加击晕机率不无小补)
铠甲专精(前中期的怪都没有魔伤,所以有闲钱就多学吧)
武器切换(基本技能在准备不同装备时很实用)
C1时期只能学四招,没走C2~3所以跳过。
技能
治疗:
特性:追加跟删除建议要满,强化见仁见智(除非你想拿补技打怪?)
务必要满(5点),因为一次可以放五格出来,补血很实用。
而且补血公式是看HP的比例,所以没点Int也是一样可以补到满。
如果没有学伤害删除可以拿来打怪,只要怪站在里面就会受伤。
中期以后有学伤害删除的特性就可以拿来拖火车了,比较不怕补血被怪踩走。
净化:
跳过不学,因为伤害公式看Int....
安全领域:
特性:务必要满,打单一怪跟BOSS神技,可以说是RO的暗璧+光璧。
但是还是会中状态....也就是在领域内一样会被冰冻....
这招是我打BOSS必用的技能,因为可以抗各种伤害。
破防领域:
特性:全部都建议点满
跟安全领域一样重要的技能,施放前方一个法阵,进入的对像都会降防。
对只能普攻输出的牧师来说是核心技能之一,中后期可以拉一车怪来放。
牧师初期可能会觉得有点贫弱,但补血先点满就可以横著走了。
至少不用担心水钱问题。
圣水祭司
职业特性:
最大负重增加 (点满虽然加不多但还是有用)
技能
洒水:
没学跳过,StrDex型好像用不太到防御力。
圣体匣:
特性:可以点满但不是前期必学的重要特性。
这技能有两种用途,一种是放了后自己增加Dex,另一种是踩到法阵的对象减防减回避。
被动怪踩到后会变主动,如果点高一次放复数的法阵很适合引怪,
但还是没战士的挑衅好用。
缺点是施法后延迟约2~3秒有点久,玩家踩到法阵会消失。
所以C1时期可以点1或5,之后再视情况来点。
打王时可以搭配破防一起放。
(巴哈那边有武僧玩家玩特化只学1点,要的是增加自身的Dex)
祝福:
特性:必满,核心技能之一。
这招是我玩到目前最常注的技能,因为普攻增伤对圣水来说太重要了。
搭配圣礼下去会让人有二刀连击的错觉。 wwww
复活术:
特性:可点满,但不是单人练功的核心技能。点2可以学重生特性,所以至少点2点。
复活路人专用技,所以我只学一点,咏唱有点久。
点满可以让施法速度降低,如果有在跑副本的朋友建议点满吧。
圣礼:
特性:必满,增加打闇性怪的坦度。
这招搭配祝福非常实用,可以让伤害数字跳两下(一下圣属另一下普攻)。
也是C2圣水祭司的核心技能之一。
重生:
特性:必满,可以增加生存力的实技能。
这技能算实用技之一,点1或满都可以。
如果是为了无敌时间那就建议点高吧!
群体治疗(无特性):
补师的唯二技能,建议至少学一点,可以跟治疗切换使用。
优点是不必移动就可以补血,补血也是看比例,所以点满或是点1都行。
驱邪:
特性:补上心得,这招很微妙。祝福可以增伤。只能打单体。
不清楚伤害公式,不看武器。(测试空手依然有400以上的伤害)
踩到的对像会持续10秒伤害,每下400起跳,祝福增伤约5~600。
好像有机率失败,我放精英怪时有时会冒出resist,然后就失效了。
目前不建议学这招,虽然有特性可以增强100%伤害,但实用性偏低。
硬化外皮(无特性)
实用性佳的坦技,建议可以点满。我测过装盾时格档值约60左右。
点满600起跳,没拿盾也可以施放,可以跟安全领域切换使用。缺点只能隔挡物攻技能。
有些BOSS的物攻有放硬化外皮会差很多。
技能心得大致上就到这边
会不会有武僧心得?就看我玩不玩得下去了 _(:з”∠)_....
顺便补充一下
Lv75以前都是拿剑/盾或是钝器/盾
Lv120以后盾可以换成副武器(短匕) 可以另外增加一个刺击的普攻
对一些皮薄的怪用刺击会有增伤效果 玩起来也比较多元