[心得] UW ホットスポット/HOT SPOT/热点

楼主: masterandy (!)   2016-01-27 00:28:42
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  接续著前四篇,这回终于轮到UW救援合体的第五位成员,变形为云梯消防车的防卫指
挥官-
Hot Spot/ホットスポット(热点/救火喉)
  若要在合体战争的三个基础本体中(注),挑选一个表现最佳、各种状态下最为平衡的
模组,本篇的热点,我想将会毫无疑问地获得第一高票。首先,在载具模式下,
Silverbolt(银箭/银闪电/灰甲)的手臂收纳就足以让他直接出局,而Motormaster(汽车大
师/马达大师/车主)虽然在卡车头模式下拥有高密度的收纳状态,然则,就是少了一个特
征般存在的货柜,此外,在车头模式下他几乎没有任何的可动机关,甚至武器的收存也差
强人意,反观热点,不仅拥有收纳良好的车型,还有着一整副可玩性极高的云梯,而武器
的收纳虽然外显了些,却不会过份地突兀,在载具模式这项目,热点绝对是稳拿一分。再
来让我们来看看机器人模式,银箭在这方面有着优于飞机型态的表现,但是在一些关节的
表现还是稍嫌差了些,而汽车大师虽然有着优良的可动,却败在不甚讨喜的身形比例,热
点呢,则是同时坐拥了优良的体态与高度的可动性,光是那个能够低头的颈关节,就让整
体帅气度上升不少,更别说在站姿上还能达成S形,可谓三者中表现最突出的一个,葛来
芬多...啊不对,是热点、再得一分!最后,则是第三型态-合体模式,这部份我认为三
者各有长处:构成Superion(速伯利昂/大无畏/超级战士)本体的银箭拥有极佳的关节强度
,唯一可惜的就是那双由单体双臂变化而来的大腿实在是过于瘦弱,不免在比例上略显可
惜,至于作为Menasor(威胁者/飞天虎/万能丧士)本体的汽车大师虽然在变形机构上提供
了许多模糊地带,以致于玩家们能够自己研发出更帅气的非官方式变法(好吧...这其实应
该算是缺点吧XD),但是在髋关节的强度上,依旧是个十分为人诟病的遗憾,而本篇的主
角热点,则是有着扎实的外表与硬汉般的身形,可惜的是,他的颈部关节不够灵活,无法
低头让他在“硕大感的营造”上大打折扣,另外,髋关节的设计也略显松软,腿部也容易
在旋转时爆开,若能将这些缺点加以改进,我还是很乐意,将第一名的票投给热点(毕竟
...是本篇的主角嘛XD)。
  除了“硬件结构”层面的讨论,另外我想提的,就是那充满了争议的涂装与配色。UW
产品线一如过往,继承了日系一贯的传统,赋予了热点一身的动画配色,这个秉持传统的
作法我们早前曾经提及,好或不好,见人见智,然而,这次我必须说,这回似乎不是那么
的...讨喜。首先要提的,就是双肩那标志般存在的红白线条,在G1老变中,这个部份是
以贴纸表现,动画中也许是为了作画上的方便而被省略,然则,在本次的模组中,则是改
用实体的刻线来作更写实的呈现,美版也以红银色的漆料作涂装,再配合上胸甲的点缀,
让整体的层次感更加丰富,可惜的是,UW便真的完全依照动画的色块配置,而完全保留肩
部及胸甲的原色,看过美版后,总是让人有一种...这里好像少了些什么的遗憾,也许哪
一天,我还是会拿起喷漆重新帮他上个色吧。第二个想提出的则是头部,若对元祖的老变
还有印象,你应该会记得热点其实有颗黑头,这回美、日两种版本则是都采用水蓝色的动
画式配色,虽然这也是个人喜好的问题,但是总不免让人有些许的惆怅,这颗头颅,恐怕
也会被我列入重新喷涂的名单中。
  抱怨归抱怨,这款本体依旧是我十分喜爱的设计,接下来,就请各位观赏照片吧!

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