https://tinyurl.com/y4d5qzmy
2018年年度最佳游戏“God of War”
在系列玩法逐渐不够新鲜下,大破大立的将玩家印象中的系列游戏方式整个打掉再构筑
光是这点就足以替整个制作团队与出资公司感到钦佩,更不用说最后得到的是成功的正面
回报
游戏无论是系统、画面、风格都相当的高水准,但其剧情也是这款游戏可以获得如此巨大
回响的主因之一
系列中杀遍希腊诸神的主角:Kratos
在三代最后自刎跳崖生死不明
本代则是他到了北欧还再娶妻生子
游戏以他与儿子火化妻子遗体为开端、整款游戏最动人的也是父子两人间的互动
由NECA制作的父子双人包,以Kratos为基准尺寸为7寸大小
外盒以像木门般的设计就相当漂亮,正面以左右开的掀开方式可以直接看到内容物
不过外盒用的纸质似乎磅数有点不足,在掀过几次之后感觉就快不行了
父子俩的身高差也还原游戏中的样貌,所以儿子Atreus真的没有很高
Kratos身形还原那粗旷壮硕的样貌,身上惨白的皮肤与红色的印记没有掩盖住模具很不错
的皮肤质感
衣物大多数使用的材质为软胶,除了避免影响太多可动性之外也对以毛皮与皮革为主的设
计有很高的还原度
背后的皮毛感重现的相当不错,上面也有游戏中拿来携带Leviathan Axe用的OMAGA标志挂
环
随身携带的小刀与在腰间的刀鞘为分件,但手上这款的刀鞘软胶并没有密合
游戏中与智慧巨人Mímir相遇后就将对方头砍下来挂在腰上
本款也重现了腰间的这颗活人头
人头精致的细节与皮肤纹路,连脖子的切割面都重现得相当到位
虽然可惜这颗人头不可取下,却意外地没有对可动性造成什么阻碍
本款有两个Kratos的头雕,分别是一般表情与怒吼表情
两个头雕的表现都相当的高水准
无论是皮肤细节纹路、胡须呈现、眼神的表现都非常的到位
不过一般表情头雕在下嘴唇与胡须部分的涂装处里稍嫌粗糙了些有点可惜
相较之下怒吼头雕对于口腔内部的刻画非常到位与生动
那怒吼神情仿佛可以感受到Kratos的怒气啊!
可动性还算不错,虽然衣物已经使用软胶来尽量避免妨碍,但在大腿的可动角度及方向还
是受到了一些侷限
但用来把玩及大动作的姿势上依然可以有相当不错的表现
不过对于站立及稳定方面需要多花点心思
游戏前期的主要武器:Leviathan Axe也有相当高程度的重现,手柄的木质感及刀刃上的
宝石与纹路都没有话说
本款也附有专用的砍劈特效零件,材质为软胶,虽然特效件整体的质感稍微弱了些,但搭
配起斧头及动作依然很生动
游戏中在左手臂的高科技收纳型盾牌
本款当然无法真的重现那种收纳方式,因此是以替换方式来重现
无论是收纳状态或是盾牌的展开状态两个零件都有很好的表现,尤其展开状态的盾面纹路
及涂装很漂亮,内侧的细节涂装也并没有简略
游戏中把斧头丢出去之后,在招回之前只能使用Kratos的双拳进行攻击
本款也因此附了两个双拳用的特效零件,这两个特效零件比起Leviathan Axe的砍劈特效
来说质感好上不少
不过与拳头的互动是直接套上去并没有固定卡扣
Atreus的整体表现就没有父亲Kratos来的优秀
整体人形的细节刻画虽然依旧保持着高水准,衣服的毛皮感也仍旧重现的好
但在头雕方面细节不比Kratos优秀,且表情也不够生动有些面摊,眼神方面也缺乏神韵,
相当可惜
关节强度与可动性也相对的弱了不少
比起Kratos可以做到的生动动作,Atreus就逊色不少
但在配件的重现上依然可圈可点
母亲的匕首与父亲的小刀一样与刀鞘为分件,不光只是装饰
游戏里Atreus主要是以弓箭作为攻击手段
背在后面的箭桶里放的箭矢全部为独立零件而非直接在箭桶上做个假的代表,这点虽然没
啥意义但有诚意
弓本身细节精致这不用说,弦使用毛线材质所以不能真的拉开是可惜之处
在摆设箭动作时也因为不能拉开所以有点不自然
但有附架箭的替换左手首,这也是相当惊奇的亮点
而游戏在后期有个令系列玩家惊喜的部分莫过于Kratos将他系列以来最常使用的武器:
Blades of Chaos给拿出来使用
本款也附了两种状态的Blades of Chaos
一对为刚解封的状态,刀身生锈及陈旧感呈现得很好
另一对则是再次注入力量后的样貌,除了刀柄变的华丽之外,刀身也出现了相符北欧风格
的纹路,而这两点都有很忠实的重现
并且还附了两条金属材质的锁链可以扣在Kratos的双臂上以重现玩家们最熟悉的战神样貌
Blades of Chaosu也有附了一个火焰的特效件,但只有一个就是
本款在各部位细节的重现的确表现非常出色
在把玩度上也以相当大的诚意来展现
丰富的配件与特效零件与本体的互动也增添不少趣味
但虽然是两人包还是明显感受到着重在Kratos身上,儿子Atreus在表现上就有些力道不足
不过话说回来这款的种种表现与内容搭配这种价位
我还是觉得相当值得