[日系] 海洋堂 Amecomi Yamaguchi 死侍 Deadpool

楼主: klfaith11 (楚霸王)   2016-11-21 12:06:27
http://i.imgur.com/8bUtlfX.png
令人兴奋的新产线。
除了钢铁人,海洋堂终于把魔爪伸到其他美系英雄身上啦!
还一次公布三波作品,更可怕的是波波强打!
死侍→蜘蛛人→猛毒
谁受得了啊!
我拍这一篇算很晚的了,很多位大大都已经拍完了,因为小弟最近事情繁杂,买了一堆却
没啥时间玩...
下午要拍开箱时,还犹豫了一阵子要先分享哪只,之所以决定DP,是有原因的。
前面提到,海洋堂是第一次把魔爪伸到美系英雄,而且选角超级强势,又有电影作品,就
算不了解美系英雄,一定会受到之前电影广告影响,所以买的人不在少数。
再加上原本就有收美玩的同好,非常难回避这一只,脚色是一个原因;另一个原因是TB跟
ML的价格都不亲民。
TB正版不用讲,价格已飞天,就算KO版的也要1K左右。
ML老DP不讲了,那只素体非常烂。拿七月X-MEN那波的超多配件DP来讲,价格也不好看,
大概1400左右,就算KO也是逼近1K。
这价格,大家都想干嘛不多贴几百买海洋堂这只,可动超高,配件超多!
于是就一堆人买了,这其中有许多第一次玩海洋堂的玩家,收到实品却觉得不如预期,于
是十月底十一月初就有一波脱手潮。大家主要觉得不满意的原因是关节以及可动。
我想要先分享这只的原因,就是想跟大家聊聊海洋堂的关节特色。
那么多人急着脱手,我觉得非常可惜。
海洋堂的转轮关节一直是他们的主打,牺牲外观换取超强可动。
简单来说,他们家的玩具是“多把玩才能了解其精随”。
老玩家不用提,多扭个几下就知道这只要怎么玩,新手玩家可能就要扭个几天。
我个人的经验,第一只海洋堂是编号超级前面的零号机,那时候髋关节还是斜切式的,那
一只我一拆开玩,第一个想法“靠,这关节也太难玩了”,就摆在旁边了。
后来几天没事就拿起来玩一下,玩个几天就发现其中的奥秘。
后来他们家玩具的确是有一长段时间低潮期,涂装烂、配件烂、选角也莫名其妙。
但是去年年底,海洋堂开始认真了,奥创、蛇叔等等,都超越我的期望值非常多。
讲了那么多,不是要帮他们打广告,他们也没付我钱= =
是想告诉大家:玩具买了就玩看看,不要急着卖掉,他们会伤心的。
以下简评。
优点:
1.海洋堂这一年来,关节已不再侷限于传统转轮,而是不断在做尝试与调整。奥创、蛇叔
、史迪奇等等,都有部位关节导入新元素。这次DP也是一样,髋关节改用球关节,虽然可
动没有转轮高,但相对却提升了稳定性。
2.表情配件别出心裁,说真的我完全没想过可以这样玩。
3.全身细节非常精彩,枪套、弹药袋等等,毫不马虎。
4.有玩过海洋堂早期产品的一定会发现,海洋堂不断在调整自家玩具的高度,使其可与他
厂互动,这次死侍就非常明显,可与ML玩没问题。正因如此,让我更期待第三波的猛毒,
不知能不能还原漫画版的超壮猛毒!
缺点:
1.听说这次品管不太稳,我是没碰到这问题,不过有些同好拿到两颗一样的头雕,非个案

2.配件其实很够了,硬要说的话,多一把步枪就满分了。还有武士刀没办法入刀鞘,这点
蛮可惜的。
3.有很多人提到,装备不是拆卸式的非常可惜。其实这点,海洋堂不是没有做过尝试,蛇
叔的武装是全部可上身的,步枪、手枪、小刀、狙击枪等一次全上都可以。但是有玩过蛇
叔的就知道,武装全上之后,玩起来非常不顺,会东掉西掉。因为毕竟比例不大,人偶要
顾虑可动又要把一堆武装塞上去,不是一件很简单的事情。可能是因为有之前的例子,所
以这次就取消了吧。
4.手型的问题跟蛇叔一样,拿枪跟拿刀的手型一样,这会导致拿刀时,有根食指伸出来,
仔细看会觉得有点怪。
毫无悬念,这家伙绝对是我的2016 TOP 10 !
http://i.imgur.com/EHduAi2.png
http://i.imgur.com/uFLff4N.png
http://i.imgur.com/994h8Jo.png
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