实体玩具与平板电脑能迸出怎样的火花?深度专访台湾新创团队 GaussToys 乐磁玩趣
http://gnn.gamer.com.tw/7/109687.html GNN 记者 Jerry 报导
在智慧型手机被发明之前,相信许多玩家的童年应该都是在玩具堆里度过的。在那个时代
,只要是会动的机器人、玩偶或是积木,都可以快速吸引小朋友的目光,就算是把玩一整
天也不会累。现在玩具虽然仍具有一定的市场份量,但却渐渐被拥有绚丽画面的平板或手
机装置所取代。
尽管如此,但平板或智慧型手机已经不可否认地成为未来趋势,若是能够把玩具与这些装
置结合在一起的话,会迸出怎么样的火花呢?台湾团队 GaussToys 乐磁玩趣目前在做的
研究,就是基于平板装置上的一套实体玩具系统,玩家将可以利用各式各样使用磁铁打造
的玩具来与平板电脑进行互动,让互动科技拉近人与电脑之间的距离。
今天 GNN 所带来的专题报导,特别采访到乐磁玩趣创办人之一的梁容豪,他与雷亚游戏
执行长游名扬均出自于台湾大学资讯网络与多媒体研究所,并已完成博士学位。梁容豪近
年来致力于人机互动(HCI)中实体与穿戴式电脑使用者接口相关研究,特别专精于可携
式萤幕上之实体互动技术。
玩具 x 平板电脑 = GaussToys
梁容豪透露,当初之所以想要展开这样的一个专案研究计画,是因为他的母亲是位保
姆,因此常常有机会观察小朋友的行为。他指出传统的玩具如积木、小玩偶在三度空间玩
起来都很直觉,不需要太多的教学就可以让小孩子玩上一整天!
而现在流行的平板电脑,虽然声光效果佳,容易吸引小孩子的目光,但由于输入装置
的限制只能透过触控来进行操作,因此很多时候游戏的游玩方法也不直觉,体验太过扁平
,因此便萌生想要将玩具与平板电脑结合的想法,而这也促使他展开了一系列的研究,看
看要怎么把实体玩具的体验带到平板电脑,这便是 GaussToys 的诞生契机。
借由磁场、磁力 打造如同魔术般的游玩体验
GaussToys 的技术核心,是一块名为 GaussSense 的传感底板,主要是作为磁场的摄
影机,这个有些类似保护壳的装置,可以让平板电脑观测到附近的磁场分布。
而要产生磁场的话,当然就是得靠磁铁了。梁容豪指出,永久磁铁的好处在于不用
电也可以产生磁场,同时一块永久磁铁可以产生的磁场也非常均匀,提供很好的讯号源,
因此综合上述因素,“磁铁”便成为 GaussToys 打造实体玩具的重要材料。
透过一些技术上的设计,团队成功让 GaussToys 玩具上的磁场,可以呈现出容易被
传感底板侦测到的形状!如此一来,平板装置便能辨识出平板电脑上方这些磁铁玩具,它
在三维立体空间的各项数据资讯。这也意味着,当玩家拿着玩具在上方旋转、倾斜或移动
时,都可以透过数据分析来让解读出来。
就目前来说,GaussToys 已开发出来的玩具共有三种不同的种类,以下将为玩家进
行介绍:
将磁铁包装成玩具的 GaussBits
借由将磁铁嵌入塑胶玩具中,可以让小朋友产生代入感。这些玩具可以透过各种生动
的形式呈现,例如鱼或是飞机,相关衍生出的游戏方式包括射飞机,或是煎鱼烹饪游戏等
等。
可自由发挥想像力创作的合体磁铁积木 GaussBricks
如同乐高一样,GaussBricks 可以让玩家自由组合成任何形状,例如猫咪,或是长颈
鹿。此外 GaussBricks 也可以接上感应器,让玩家在触摸磁铁玩具时,萤幕中的物件也
会传感到。
在下方的展示影片中,玩家可以看到示范者将 GaussBricks 组合成猫的形状,这时
若是抚摸牠的背,牠会产生舒服的表情,但若是捏牠的尾巴,则会显露出厌恶的表情。
https://www.youtube.com/watch?v=mtjOwSZbpZQ
使用隔磁材质打造的磁铁棋子 GaussStones
若是再进阶一点,GaussStones 可以让玩家进行棋盘游戏。由于每个小棋子内含隔磁
材料,多个棋子可以稳定地放在萤幕上,不会互相吸引。又由于每个小棋子内涵磁铁的磁
场形状都不一样,因此装置也可以顺利辨识出每个玩具的 ID 是什么,有了这样的技术,
要在平板上玩实体桌游或象棋,都不再是遥不可及的梦想。
对于平板电脑,原本玩家只能透过点击、滑动萤幕来与装置沟通,但这项技术的实
现,则让 GaussToys 团队得以发明更多与平板电脑沟通的技术,玩家可以随意抓着玩具
在平板装置上方移动,玩法变得非常丰富。
GaussToys 未来有着什么样的愿景?
谈到对于这项技术未来发展的愿景,梁容豪认为这个问题可以分成“硬件”与“软件
”这两大部分来讨论。
将技术延伸至环境中的各个角落
就硬件的部份来说,现在 GaussToys 所做的保护壳是一个较为容易推广的形式,玩
家使用自己现有的装置就可以玩了。而未来团队希望可以将这个传感底板,打造成更多不
同的形式,例如做成一片薄膜贴在萤幕背后,又或著硬件制造商对于这个技术有兴趣,他
们也可以在商品制造的过程中就把相关的传感装置植入。
梁容豪表示,未来希望可以把这项技术大量普及到平板电脑、笔电,甚至是环境中的各种
装置,这样一来即使看不到这块装置的存在,但却可以抓着实体物品来跟电脑互动。
透过软件实现更多可能性
梁容豪表示,团队经过多年的努力研发出这个技术,因此不希望只将它留在实验室,
未来将开放 GaussSense 传感底板的原始电路设计供非商业用途使用,开发者可以自由修
改这项设计来打造更多应用。除此之外,团队也将提供软件开发套件以及制造技术支援,
希望可以吸引更多开发者共同来打造更多应用内容。
梁容豪去年在 TEDxTaipei 2014 的演讲照片
梁容豪指出,这些应用不仅仅只有丰富了游玩游戏的方法,同时也可以被应用在教育
、学习,以及复健医疗等方面。他期待这个媒介材料不只是一个新的技术,而是可以作为
未来发展应用时的一个载具。