《东方文化学刊》2021年夏季号(第十三期)在露天拍卖上架了!
本期288页,11万字,内容丰富多样,含音乐、社群、游戏相关讨论及新作考
据,敬希垂注。
网址:https://www.ruten.com.tw/item/show?22133504170514
《东方文化学刊》2021年夏季号 大幻想龙门阵
‧2021上半年中文《东方》同人社群大事
整理2020年12月至2021年7月的大事,并邀请各方同好或当事人前来留言评
论,如此在客观记事后面多加一些主观评论,以增阅读趣味和史料价值。
‧《东方虹龙洞》音乐评析─与以前的《东方》音乐在倾向上的差异 白鹭雪
本文分析《虹龙洞》中的14首配乐,并通过比较研究,论证ZUN在近年的
《东方》音乐中开始探索不同于以往的音乐性,近而为今后相关二次创作须处
理的问题提出观察。
‧时代集市的十字路口:〈熙攘市场今何在〉与以往《东方》配乐的异同 Davidsan
本文专注于《虹龙洞》六面Boss配乐〈熙攘市场今何在〉,通过频谱分析、
乐器与织体分析、和声与旋律分析、结构分析,对该曲的评价两极化提出解释。
‧信息应可更发达,但帮助又能多大?
─第一届“东方社群信息整合与使用”论坛成果概述 Sagume
本刊于2021年3月6-7日举办了第一届“东方社群信息整合与使用”论坛,
一共举行了7个议程,全长共约4小时,在此略作概述、总结、补充。议程包括:
1、同人圈的职业道路规划;2、活动主催角度的社群信息利用分析;3、以中国
东北地区线下同人活动为例,侧重成本控制进行经验介绍;4、个人创作者角度
的社群信息利用分析;5、“创业预备调查问卷”结果评析;6、组团开坑攻略;
7、构建动态信息整合平台的相关讨论。
‧于成都所见的缘起之歌-在川渝东高联的所见所感 Latida、Flan
本文为“川渝东方高校联合”成员整理的以校际组织为中心,发展线下同
人聚会的成功经验谈。
‧创新的社群实验,或一场普通的宴席?─小型THO主办经验谈
本文访问主办2019年10月“上海群英荟”而不幸亏本的“熊猫哥”,回顾其
办理活动的思路与实战始末,以供来者参考。
‧组团开坑避雷指南 FHNBHJ、叶紫蝉
本文为独立游戏制作人、前RPG Maker论坛Project 1游戏发布版版主FHNBHJ
累积13年的观察与经验谈,包含以下内容:新人在开坑和组团方面所需要具备的
基础认识,笔者在过去数年时间里观察、参与各类企画时曾经趟过的各种雷,以
及提高自身创作能力的基本方法。
‧大幻想游戏嘴炮龙门阵─我做《东方》同人游戏,会好吗? 胡又天
本期专题征文活动:邀请大家来“光说不练”写一个自己幻想中的东方同人
游戏。分为“你觉得在现实条件下能行”的“有限组”和抛开一切限制、假设拥
有无限资源的“无限组”进行。于是从2月初发布征文启事,至4月1日愚人节截
稿,同好们在炎上书屋的社区板块上,共发布了12篇“有限组”、15篇“无限组
”,总共27篇幻想文。本文对其作出概述和总评,并收录其中3篇:Sagume〈有
限组:东方小斗士 ~ Touhou Little Fighter〉;C4〈有限组:东方科普卢〉;
武乐豪丰〈无限组:梦境宇宙〉。
‧百足(蜈蚣)传说与信仰初探 Desemboltura
本文从“百足”之名的由来、蜈蚣与龙在传说中的恩怨、相关信仰的渊源著
手,考究《东方虹龙洞》新角色姬虫百百世的设计思路。
‧第三届“东方九声坛”得奖作品
第三届“东方九声坛”填词比赛于4月闭幕,本届赛事共收到指定组4篇,自
选组7篇,短歌组6篇投稿。指定组、短歌组优胜从缺,自选组优胜为六道〈金色
时光〉。本文收录所有入围作品及作者附记、评审意见。