※ 引述《bplkj (绵木蜜铃兰)》之铭言:
: ※ 引述《geken (Goblin & Koblod)》之铭言:
: : 各位晚安
: : 做了很久的游戏
: : 今晚终于可以发布出去了
: : https://reurl.cc/mnmlaW
: : 做游戏太累了 现在要怎么宣传作品都没想好...
: : 总之先把readme.txt里面的介绍复制过来:
: : 东方符录收是使用东方弾幕风(Woo-Edition)制作的
: : 东方Project系列二次同人游戏。
: : 正如名称那样,本游戏聚焦在东方stg作品中的精华:“符卡战”。
: : 并且采用类似“东方文花帖”的过关方式。
: : 特别之处在于每关要挑战的符卡都是从符卡池中随机抽选的,
: : 所以每次游戏都不相同,会不断发现新的符卡!
: : 但因为目前还是体验版,符卡池并不大,所以关卡变化也不大,
: : 可能重玩个几次就会有重复感了吧。
: : 未来正式版会加入大量新符卡,效果应该会好很多,请敬请期待!
: : 因为之前只有在置底文偷偷放过消息
: : 可能有些版友不知道
: : 这里有一些早期开发的影片,也可以看一下
: : https://www.youtube.com/channel/UCUFzqHhpeJwqwdYAKfagsMw
: : 这次的发布其实是压在我自己设的Deadline上面
: : 一些东西想做但没空做、有很多bug可能存在没被发现
: : 所以未来打算收集玩家的回馈,再来更新这个体验版
: : 有点利用大家的感觉,先说声抱歉了
: : 游戏有什么问题或想问什么问题
: : 都可以推文或回文,我会回答的
: : 以上
: 想讲的有点多就另开回文了
: 玩起来蛮创新的
: 头一次玩到可以不断循环n周目来挑战随机符卡的弹幕风
: 为了蒐集没解到的随机符卡而让人想继续重刷关
: 使得这种单符卡类型的STG有了可玩性,甚至还能刷钱买东西
: https://i.imgur.com/VLWI87o.png
: 看到这个接口我还以为是RPG制作大师的游戏w
: 虽然我没那个胆去试新建游戏跟重新游戏有什么差别
重新游戏就是目前的游戏重新开始
所以每关的符卡组成会保持不变
但是玩家可以选择不同的自机去攻略
: https://i.imgur.com/9AWXuLV.png
: 游戏整体来讲第3关以后偏难,蛮不适合新手,
: 但对于弹幕有一定程度的玩家可以来试看看,
: 尤其第4关以后基本上很鬼畜,
是的 我好像忘记写弹幕警告标语了w
: 要不是遇到蛮送分的幽幽子我可能要在一周目最后卡很久了www
: 令人惊喜的是解完一个周目后会开启只能在符卡册玩的Extra符卡,高手境界,
: 一张感觉就难过文花帖所有符卡了,或许有特殊解法没找到,但我是不行了w
Extra符卡是这样的 几张的确我自己有成功过
几张是拆开来的话 每个部份我都有成功过
但是合起来的话还没有 但至少理论上是人类能收的符了吧...
真的太难的话 还是会考虑降低难度
: https://i.imgur.com/gFBIzOG.png
: 而符卡册也能看到各种打过的该符卡数据什么的,
: 也如同本家符卡练习模式一样能温习符卡
: 为防止隐藏符卡名剧透所以遮一下卡名(
: 讲几张令自己印象挺深刻的符卡
: https://i.imgur.com/lP8BVn9.png
: 非常想让人吐槽的火火符,叫火符就(
: 用魔理沙玩吃底力的一张符卡,我自己是有用魔理沙收一遍还算合理,毕竟这才第3关的符
: 但是用灵梦玩嘛…我可以说非常简单,安地就自己找吧w
: https://i.imgur.com/YMyUCZ3.png
: 卡名有安地但我找不到的安地的幽幽子符
应该是没安地w
: 以最后一关来说是比较简单的了,所以有花时间去尝试看看
: 意外地最后一阶段比前三阶段还简单,体感弹幕比较散
: https://i.imgur.com/wTTtQcP.png
: 满满缓速毒雾的梅蒂欣符,二周目在第3关才遇到
: 难度适中的东西,融合了忧郁之毒和滞留弹的产物
: 用魔理沙跑比较轻松,灵梦的话会被中玉追死
: 真正难点在于被毒物盖住的弹幕,我觉得这做法很可以,只不过看不到梅蒂的血条
: 缺点的话就是符卡名可以更好听的w
这张的符卡名其实是开发同期别的游戏的梗(poe谵妄联盟谵妄之镜)
但跟符卡内容无关,因为那时候我想不到好名字
你有想到的话可以告诉我,体验版嘛改名字很正常
: https://i.imgur.com/aOIRugR.png
: 有趣的还有商店系统,在游玩过程中可以得到点数,
: 可以利用点数来购买新自机或者追加一些功能,
: 解锁符卡练习模式个人觉得很有用就是必买,
: 期待以后能用这个特点多追加一些自机而更能让人有动力回去刷关XDD
: 不过在我解锁符卡练习模式后,
: 就连在一般正常进行游戏时也不会直接死掉而还是无限残机,
: 我觉得这边能改掉比较好,这样才比较能快速重新挑战,
: 我不知道这是不是BUG,或者是有可以关掉的功能我没看到?
当然是bug囉!
原因简单说,就是我只想到符卡册进到符卡时判断是否要开启练习模式
忘记了还有一般游戏进到符卡的情况,结果程式只好沿用上次的判断
低级错误见笑了,而且这个bug蛮严重的,我修正了
: 总体而言其实已经很有完整版的气氛了,
: 缺少的大概就是风神录以后大多角色的符卡与追加自机
还在考虑正式版究竟要加到多大
不太可能每一作都像现在红永妖那么多符卡,我会累死
: BUG:
: 1.上面说的"一般关"死掉不会直接重来一定要按Esc,以至于想要专心取得符卡时不怎便利
: 2.前面有人讲的BGM无法重复
这个我还要研究,抱歉
: 3.我下载来是没有th_dnh.exe,从你有给的执行档也打不开游戏,要另外从别的弹幕风游戏抓执行档过来才能开启
也修了但不确定有没有对症下药
如果不行,你可以用进到th_mscf资料夹执行th_dnh.exe的方式开游戏
不用抓别的执行程式
: 4.点到储存Replay后就不能反悔取消不存
这个ok我会修正,但是留着问题也不大
让我留到下次再说
: 5.没有擦弹音效
音量设太小声了,已修
你再听看看吧
: 总之,玩起来非常有趣,感谢geken的制作,期待以后的更新
也谢谢你的回馈喔!
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