Re: [闲聊] lost word目前个人感想

楼主: s963870 (flare0118)   2020-05-31 11:10:58
※ 引述《REDF (RED)》之铭言:
: 老实说生放送结束之后挺失望的
: 差点以为是某F的台服
这点是因为生放送部分毕竟主轴是东方project,不是LOST WORD所以基本上我失望的是活
动台湾看的到吃不到这点,其实没啥问题。
: 这也就算了
: 游戏目前给我算是百废待举的感觉...030
: 复杂的游戏系统现在依然在"测试"
系统做了超级抗压但拉不住怪的坦,跟效益对团队超级低的补,没办法拿出来用这点其实
是诡异至极的,也有可能开服不够久制作怕难关劝退程度太高,亦或是目前机制不完整。
基本上我不满的点比较偏下面这些:
战斗系统:
1. 结界造成的效果标示不明,仅系统说明提及,具体数值没有显示。
2. 角色BUFF DEBUFF,清单只有图示,且不够清楚,亦没有具体数值。
3. CRI命中、CRI伤害、命中并不会影响到详细接口内显示的数值。
4. 角色通用技能没有任何说明。 (所以我说那个传说中出手会延后的CHARGE到底是什么,
我实测是没这回事,不然就是这招还是会被速力影响)
5. 弹种的优势与说明连系统说明里面都没有,如果只是限制装备的设定,那有点可惜。
6. 仇恨的计算机制? 为何补职要降仇恨?
7. 隔WAVE,BUFF就会都被拿掉,但是自家角色负面结界却都还在,感觉是强推换人机制的
设计,但是对应的奖励没有上来为什么要组满?
养成系统:
1. 角色满等满技以后额外的回馈机制目前没有。
2. 设施在角色或技能满等后的回馈机制目前也没有。
: 我猜官方可能会借由这第一次活动
: 来调整后面的游戏状况吧(希望
: 希望他们可以赶快对角色不平衡下手
: 堂堂红白跟妖怪贤者被妖精踩在脚下
: (喂 那边的天邪鬼不准偷笑
不一定是不平衡,因为目前官方都不发表想法跟后续有没有难关和战斗机制介绍不完全,
很难论这件事情到底平不平衡,因为玩家们都会以这次失误很多的活动设计角度来看待这
件事。
活动我觉得失误的设计:
1. 没有需要玩家绞尽脑汁的难关或交互式较好的体验,我不跟你过招就是角色练上去秒你
就对了,还能省出击COST。
2. 支援仅限NORMAL NPC,当然这也跟第一项有关,因为真的不必要。
3. 如果仅有练角色等级,摆满组队的意义何在,更高出击COST,对活动的效益是看不到的
除非真的有组队满掉落变多或机率变高的设计,不然我组满做什么? 这边还连带牵涉到我
上述养成系统的点,请问练满能做啥,练到能3张符卡以下通关不就没了?
4. 点数上限与兑换反人类,这点很多手游的通病,但作为第一个活动,你就算玩家等级打
到100等也不会有50万P点,时间上更反人类,即使让你1分钟55P,灵力课金,也需要5天多
不眠不休加上奖励与3只角色能伦刷才能达到,当然25万以后的都意义不大,但作为活动设
计上就真的没必要这样拿过高的接口奖励去降低观感上的体验。
: 而妖梦嘛....
: 开终符的时候 她拔的应该是乖离剑ea...
: 整个活动我都是用妖梦莽过去
终符开出来的角色,只要不是坦补,还真的没有弱角,手边有终符的百等角都是速刷,这
点就是因为活动不吃组队跟配置而已。
: 希望官方能尽快让游戏机制完善点
: 还有意义不明的第二个名字希望也能有点用.... 最好是能让新手加好友借妖梦过关
社群一直是必要的改善点,如果今天有论文是在写游戏内社群机制对课金意愿影响的程度
的调查,那想必结果可能是好的,因为除非看到课金的人获得的收益,才能在无PVP的环境
下促使玩家提高课金的意愿,不然我都能通关了且活动效率差不多,还要课什么?那游戏
要怎么继续营运?
以最近活动卡池跟突袭池的这种营运手法,肯定是不能持久的,仅能解决短期资金问题。
这些点都是他们要克服的,希望官方可以想通而且撑住。
作者: ToramaruSyou (宝塔自己长脚跑掉)   2020-05-31 11:13:00
大推!
作者: SeijyaKijin (代时上克下的鬼邪天opeop)   2020-05-31 11:23:00
同意。
作者: ALANMAPTT (小碎骨夜雀)   2020-05-31 11:32:00
推~
作者: ssarc (ftb)   2020-05-31 14:42:00
这游戏优点是图和配音,就这样请问,这游戏有仇恨值?
作者: zseineo (Zany)   2020-05-31 14:50:00
技能有注目的升降啊
作者: ssarc (ftb)   2020-05-31 14:55:00
感谢,那坨东西根本懒得看也看不懂
作者: timez422 (SIXTeeN)   2020-05-31 15:05:00
yep.嘲讽机率真的感人
作者: zxcasd848 (墨竹)   2020-05-31 21:40:00
认同,还有很多需要改进
作者: SeijyaKijin (代时上克下的鬼邪天opeop)   2020-05-31 23:31:00
还有一点 闪退还不能重新加入= =
作者: timez422 (SIXTeeN)   2020-06-01 00:34:00
断线也直接木大w

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