[心得] 幻想少女大战Complete Box

楼主: youtien (恒萃工坊)   2020-03-30 22:00:07
最近在家,上DLSite买了《幻想少女大战Complete Box》,从头打起。
前三作我玩过,第四作《梦》出来的时候听说还有bug就没打,然后一直放著。
去年出了完全版,系统改了不少,剧情也有更动,美术更多进步,就从头再打一次
也好。
首先感觉是难度降低了。完全版把精神值(SP)改为出击时半满,每回合恢复一
些,而以前是出击时全满、不回复的,只能用道具或部份技能回一部份,于是在大
一点的boss战都要掐著用(如果追求无损)。完全版这一改,就轻松太多了,因为
大部份关卡并没有时间限制,你完全可以把杂兵清光以后慢慢补满再开始打boss的
限时符卡;拿到圣辇船以后,人物可以着舰,着舰状态下每回合回复10%HP, MP和1
个弹数,霖之助代理舰长还可以换技能加倍补给,不过既然没有时限,完全可以慢
慢来,我想L难度以下应该都无此需求。
  我不想太烧脑拼S/L,所以第一轮只打Hard级。到后期主力角色强化度上去,
也拿到各种神装以后,的确就可以打得很爽。特别是消费WP点的嫁强化,我听从建
议,倾力培养,全部投注在能够超限输出的魔理沙身上;到70话终于10等满嫁,惊
喜来了:
  固定Bonus
  行动回数+1
  最大SP+100
  获得EXP、PP、点1‧5倍
  最大Power+30
  选择Bonus x2
  装备格子+1
  最终伤害1.1倍
  射程+2、移动力+2
  每回合MP、弹数50%恢复
  每回合SP 20%恢复
  当然选加伤害和SP恢复。金发的孩子无敌了。基本上每回合动两次就可以说是
破坏平衡的加强,然而...爽啊!
  我对机战系列久闻其名,但没打过本作任何一款,打过的都是同人作品,如以
前有一个用Flash做的《大雄与铁人兵团》机战。而第一款认真品味到的机战,就是
《幻想少女大战》。本作实在值得硬啃日文玩下去,听说他们正努力准备今年上Steam
,年中也还要更新特别篇,到时一定支持。
  
作者: zxcasd848 (墨竹)   2020-04-02 14:32:00
看不懂日文,有些规则的描述看不太懂
作者: ratadune (电波的化身☆\(^o^)/)   2020-04-04 19:05:00
看不懂可以问以前打hard就快死了(打luna会读档到想自杀)这新版难度不打luna会对不起游戏 XD
楼主: youtien (恒萃工坊)   2020-04-06 13:35:00
新版慢慢打的话,L不是问题。
作者: ratadune (电波的化身☆\(^o^)/)   2020-04-17 22:24:00
有SP就没道理打不赢
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2020-05-01 18:36:00
我第一次玩这个的时候是在Z3打完那阵子,当时幻少出到3只觉得除了动画没有机战这么华丽以外,各方面都屌打机战本家尤其剧情...感动到我幻少买了两次如果上steam再买一次

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