[心得] 东方泡泡龙(NS)

楼主: youtien (恒萃工坊)   2020-02-07 05:38:25
昨天有个东方的泡泡龙游戏上Switch了,叫《东方Spell Bubble》,我便拿出有
一阵子没拿起来玩的Switch上日区e-Shop买了:
  https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000024387
  5800日圆。你说值不值得为一款泡泡龙游戏花那么多钱呢?但话说之前的《Puyo
Puyo Tetris》,魔法气泡加俄罗斯方块也卖那么多钱,我也还是买了。
  下载完到现在玩了约两个小时,我可以说:值。
  这款并不只是简单地把泡泡龙炮台对战套上东方的皮,再加个符卡系统算是特技
就了事。它最巧妙的一点,是把音乐游戏的玩法融在了这个三消对战之中,配上各东
方同音社团的著名曲目,打起来很能让人兴奋地沉浸进去,而且还能稍微平衡一下高
手和普通玩家的差距。
  这个机制就是:当一次消除比较多颗泡泡的时候,泡泡不会一下子全部消掉,而
是会进入“节奏模式”,一个个消,并随着音乐的进行,让你按A键在鼓点上打拍子,
打得准有加分,但miss也不影响赛局。
  这样一来,就算你是顶尖高手,泡泡消除时你也要等,不能跳过,而等待的时间
,游戏就让你听着音乐打拍子,不会无聊没事做,也能保持住心流状态,不会冷下来
。对反应力普通的人来说,这也可以让你不至于全程紧绷、手忙脚乱,并且和高手的
差距不至太悬殊。
  泡泡堆满画面,也不会让你马上Game Over,而是先把分数加给对手,然后让你进
入“反击”模式,就是消几堆很简单的泡泡,也打拍子,这就像是“复活时间”。消
完以后再给你一个新的版面,这样直到本局结束,结算分数。
  一局游戏的时间,就是一首歌的长度,三到五分钟不等;故事模式下,音乐就是
该对手的著名同人曲,对这些角色和音乐有爱的人,自然就会特别兴奋。单听音乐,
你也可以把它当成日本东方同音社团这十多年的一个精选辑。
  角色立绘和配音,也都有商业游戏该有的品质,足够精致。
  这款《东方Spell Bubble》的制作厂商,就是《泡泡龙》的本家TAITO,也是ZUN
工作过的公司,所以各方面来看,这都可以算是一种情怀的回归,或者像是校友会、
同学会的概念。
  小时候我也玩过PC版的《欢乐泡泡龙》(智冠盗版时代的译名,英文是Bubble
Bobble),那是100关的平台动作游戏,这款《东方泡泡龙》的消除玩法则是来自1994
年的《Puzzle Bobble》,我也玩过街机原作和几款在PC上的变体。我本来以为这种
休闲游戏再怎么样也不会有太大变化了,顶多就是像《俄罗斯方块99》加个吃鸡玩法
,或者PS4上的《Tetris Effect》那样在声光效果与挑战设计上多下功夫让玩家更有
沉浸感,所以我刚买这款《东方Spell Bubble》时也只是把它当成一次情怀消费。没
想到,它还是给了我小小的惊喜。
  值得推荐。也希望将来可以出中文,最好还出PC版,这样我们mod大军就有事做了
。好想把我和小伙伴们做的歌也放进来啊,立绘、配音什么的我们也都能做啊。
作者: MoneyBlue (爱死娘子咪啦!!)   2020-02-08 15:36:00
推个
作者: ratadune (电波的化身☆\(^o^)/)   2020-02-13 18:45:00
这款的评价比预期的好
楼主: youtien (恒萃工坊)   2020-02-14 03:10:00
它真的不只是套皮,它很精巧。

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