东西有点多 我觉得我开一篇回好了
推 ratadune: 通常避免烧机 第一是降模型的面数04/15 17:32
> 降面数我就不太懂了,具体来说要怎么做呢?
高阶的降面作法,要去专业软件让他降低顶点采样,像是一个面3x3 9个点 变成2x2 4个点
简单的作法就是把看不到的背景整个砍了
举例来说你有一间房间 3房1厅,你只在客厅跳舞,剩下房间全删掉就好
→ ratadune: 第二是 背景可以裁切 只留看得到的地方 04/15 17:32
> 这我有学到,不过人家是教我直接把某些物件删掉
砍素材很简单 但是通常都会是复合素材 像是你砍某一个红色
手环砍掉了 结果衣服红色也不见了 会有这种状况
其实不难 PMXE 选顶点模式 , 把物件范围(的顶点)选起来 按shift+ delele
反正错了可以复原 存盘别覆蓋同个名字
→ ratadune: 因为有不少背景是整座城市 或是整栋房子 04/15 17:33
→ ratadune: 八成的地方看不到的 直接砍掉 (也可以分成多部份04/15 17:33
→ ratadune: 要用A就读A区域 要换到B就用B区域04/15 17:33
→ ratadune: 而且除了最后输出以外 MME / 物理 可以适当的关掉04/15 17:34
> 这...的确是挺头痛的
做的时候节省效能 动作先完成 上背景 再上MME特效
如果需要调整动作 MME标签有一个关掉MME的 弄好再打开
→ ratadune: 剩下就是MME不要过度使用就是04/15 17:35
> 因为有些MME我用起来效果没那么明显也不好调
> 但是不用又会觉得画面少了点处理
→ ratadune: MMD 已经比以前好学很多 只是中文(台湾)资源严重不足04/15 17:36
> 真的,在台湾好像没什么人在做
→ ratadune: 大陆虽然资源多 但是都是QQ群 (基本上就是认师父)04/15 17:37
> 教学大部分都只能去对岸捞,但是有些不是限网站会员就是要载对岸软件,甚至跳出危险
> 的广告网站
> 我是被人推荐看B站的RC大的教学啦,不过还没看完而且是跳着看就是了
→ ratadune: 随便跳很简单 但是要学真的又很多(就是3D的全部)04/15 17:37
> MMD真的,说要入门好入门,但是想进步又会有很多困难,深刻地体会到了...
> 老实说我到现在也还不会弄出自己想要的风格
Ray 渲染之类的我会用,但是调整到你贴的影片那么漂亮 我也不会
他的参数,材质贴图(法线贴图) 光怎么打 又是另一堆学问
这种就是要找到大师(或是通的人)实际问 比自己摸半天还快 orz
发光的MME调整我到是会啦 满简单的,让发光的素材反射系数100以上就ok
我比较专注在改模 研究形状变化 刚体
我是被阿修罗百烈裙的物理模拟动画所再次吸引 我2010就玩过MMD 但是根本是幼稚园级
https://www.nicovideo.jp/watch/sm29696527 スカートの物理演算
1顶点1刚体这种脑袋坏掉的结构 很high
穿模物理调整,衣服皱折模拟 是我主要的课题
我对于套动作放歌曲就比较没兴趣
因为大部分都有专业人士做好歌曲和camera
衣服越少的色气动画 难度越低 很不合我的志向