故事应该要从6年前的绚樱祭4开始说起
当时我本来只是个把东方当普通游戏玩的家伙,
被朋友找去当他哥哥的小精灵帮顾摊。
结束后他开地灵殿打Lunatic阿空给我看,
于是6年后就搞出了这个玩意儿。
https://www.ptt.cc/bbs/Touhou/M.1433520565.A.8E6.html
其实从去年八月发布了0.2版之后就一直处于非常忙碌
的状态。到了确定有足够空闲及当日人会在台湾时已经
是社团报名的最底线了。这么值得纪念的活动当然狠著
心报下去,所幸最后还是拼出了一个版本。不过可惜的
是,因为预见到了最后一天为止都会焦头烂额,所以没
有办法参加前夜祭。超想听豚乙女的啊!
其实到了前夜祭完售的消息出来之前都处于非常担心的
状态。最近台湾东方的热度实在有点低迷,我甚至不知
道今年春天居然还有场春樱宴。当然到了会场之后就知
道完全没什么好担心的了,中间甚至还出现了人数管制。
板上终于也回到了几年前活动完宴会文洗板的盛况。
开场前刺探了一下状况,幽闭サテライト还没来。
为了怕人潮多的时候造成塞车,所以一开始只有播放游
戏的PV和实玩影片。虽然没到FF有时必须顶住桌子防止
被人群翻桌的那种状况,可是BC间走道还是大塞车了。
不过拜此所赐,被堵在中间的人可以一直接受我们的洗
脑。
宣传用的影片真是门学问。低难度看起来很无聊,高难
度画面华丽却会吓跑人。我回家后才发现录好的HARD通
关影片忘了放进平板,里头只有PV和LUNATIC被虐杀影片
(是的,作者自己过不了LUNATIC)。难怪一直听到有人说
“这太难了吧”。不,游戏虽然不容易但也不会逼你选
这种捉弄人为乐的模式。
一直到了下午两点左右走道才空出足够空间可以让人试
玩。为了节省时间所以会场版是道中砍光光一进去直接
面对BOSS的模式。目前有的雷咪、妖梦(其实他是中Boss)、
幽幽子都上场欺负人。有趣的是,选择去打妖梦的人最
多。妖梦在这三只中设计是最偏向ACT侧最难打的,可是
不知为何大家都想欺负妖梦或被妖梦欺负。还有很多人把
关卡选择画面误认为这个游戏是ACE COMBAT那种,真是对
不起。有些人做个选单就会走偏去搞飞行模拟器。
中间收到了很多宝贵的意见和鼓励,在此整理一下最常
被问到的问题:
1.何时会完成
S∞N™ (挂绳)
这个游戏从破土到今天已经四年多,实际投入的时间也
有几千个小时,结果是2+1关。而若照着洛克人模式来,
8+α关是必要的。如此一来,近年是不会看到结果的。
不过可以确定的是都已经投入这么多,没有出意外我是
一定会完成他的。
2.是用什么写的
引擎是C++,弹幕用Lua
3.有实体体验版吗
太懒了不想烧光盘更不想堆光盘
4.完成版会用卖的吗
等到1.的答案出来再考虑
5.会有其他可操纵角色吗
如果阿空在洛克人的位置上,那杰洛的位置肯定就是火
焰喵了。用猫车砸人刚刚好。
可是真的做这种事会严重影响1.的答案。
在摊位上一路忙到三点半才有机会出去逛逛。
到了这个时候大部分的摊位也都收摊了。
当然包括幽闭サテライト。
不对,听说根本没来。只能再找机会去日本用钞票惩罚
他们了哭哭。
第一次的博丽神社例大祭in台湾(希望有第二次!)就这
样结束了。超级感谢来场及来试玩的各位。