Fw: [分享] 弹幕游戏的超爽极致:ISD

楼主: youtien (恒萃工坊)   2015-01-11 23:39:20
Illusion Super Dimension (幻象超次元)
游戏载点:http://enamel9x.doorblog.jp/archives/1618118.html
  在东方的论坛上看到有人讲这款同人弹幕游戏,被称为“精神污染火柴人射击游
戏”,就抓来玩了一下,果然,与其说是污染,不如说,它做到了弹幕游戏的极致:
一个打东方系列打到超L级的魔人,他来做射击游戏,他会怎么做?玩这个就完全可以
看到他想做的东西。
  本游戏特点:
一、自机火力强:这点大家都爱。两个机体,一扩散一诱导,过关后者容易,打boss前
者容易,很简单的平衡。
二、弹幕超密集但有规律:大部份是固定弹、自机狙和偶数弹(不动不会被打到),
只有少量随机弹,可以靠精准的微移和规划避过,给你轻松的成就感。
三、满power结界:类似东方妖妖梦的森罗结界,火力达到256会自动上涨,涨到1000
开结界,结界中自动收点,被弹时炸全画面、不死、掉一半power,直到掉回1000以下。
打ex关卡时,作者很爽快地在道中给了你一大堆资源,你随便躲躲也不会死,可保2000
点左右见boss,但就算你是高手一直不被弹积了20000点,在减半制下也不过能多挨六、
七发。这种控资源和命数的手法非常简洁俐落。
四、残机与bomb无上限:东方正作满残是9命,这作则无上限。爽快。
五、超夸张的分数:我第一次看到有游戏把分数的计量单位去到“京”的,1月5日更新
的1.30版还说“修正了分数达到一百京以上时的显示问题”,冲这句就让人想玩玩看,
它给分数真是印钞票一样不用钱。
六、转吧七彩霓虹灯!视觉效果:所有自机和敌机,除了ex boss和路障,都是火柴人
,极简;相对的,弹幕和背景画面,充满七彩变化,华丽、瞎眼。如果你的视觉不太会
过滤它的背景图,似乎真的会眼花。
七、超难:即使是最简单的ordinary级,到三面以后也开始难度大增,四面boss以后几
乎得一路炸通关。ex我打了两三天,道中boss就有十张符卡,后段还有黑白路障阵,我
只打到最终boss第二符就死完了。此外,在开头画面按U一秒,可进Ultra模式,各难度
boss符卡威力大增,究极挑战。那种难度实在不是人玩的。但你只想通关的话,低难度
下的资源数量也足以让你一路炸过去。另外,它尽管超难,它不像玛利猫或东方初见杀
那样故意整你,出招之前他总会预告,给你反应时间(虽然很短),这也是一种堂堂正
正的明快。
  打这一款《幻象超次元》,最大的感觉就是“爽”,作者也标榜“爽快”,他的确
做到了。他用了东方的系统,不用东方的角色,这也很合理,因为他和ZUN在根本上追求
的东西不一样,风格不同。ZUN的游戏,弹幕再怎么密、符卡再怎么难,也保持着一种闲
情逸致,讲究集中力多过肾上腺素;而这位大触ENAMEL,他就是一个神经病,本游戏也
就是带我们进入这个神经病的境界。
  除了爽快以外,打这个游戏,也可以让我们创作者学到很多东西。
作者: IbukiPumpkin (人生GG进行式)   2015-01-11 23:46:00
这什么鬼啦XDDD 最好能玩而不是被玩XDDD
楼主: youtien (恒萃工坊)   2015-01-12 00:08:00
嗯,与其说是极致,不如说是极端。
作者: geken (Goblin & Koblod)   2015-01-12 00:10:00
神经病作品XD Ultra是给TAS玩的无误
作者: CP64 (( ̄▽ ̄#)﹏﹏)   2015-01-12 03:16:00
这作品有事吗....
作者: tornapart (我要金坷垃)   2015-01-12 06:22:00
建议玩PHANTASMAGORIA TRUES,分数也很高,弹幕也很好颜色没有这么...花俏,就跟正作差不多
作者: ratadune (电波的化身☆\(^o^)/)   2015-01-12 17:40:00
颜色不太舒服 lol在下推荐 击破传 意义不明的超神射击作品稍微看了一下 这感觉是基于弹幕风作的 (ISD)设计很有梗 但是配色真的不行
作者: chin740505 (夕阳)   2015-01-12 18:23:00
眼睛好痛...
楼主: youtien (恒萃工坊)   2015-01-12 22:00:00
真的会痛?我倒都还好。专注前景,不看背景,就不会花。
作者: ratadune (电波的化身☆\(^o^)/)   2015-01-12 22:09:00
主要是用色不对 彩度太高了
作者: zseineo (Zany)   2015-01-12 22:15:00
击破传超神的XDDD爽度超高XDDD 虽然我是用无限命过得...XDD
楼主: youtien (恒萃工坊)   2015-01-13 00:56:00
我觉得作者是故意这样用的。迷幻药风格。击破传不错,如果我们来做会更有趣。
作者: pairslipper (博乐居士。)   2015-01-13 22:11:00
击破传我也是玩得很眼花orz玩过一次就放弃残害眼睛了(喂
楼主: youtien (恒萃工坊)   2015-01-14 03:35:00
击婆传最大缺点是字体不好,不该用细明体,该开放自选。
作者: pairslipper (博乐居士。)   2015-01-14 19:34:00
理论上应该可以改 另外他用的应该是汉字?看了击破传的Manual 击破传有换字体的功能 XD

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com