打得很手残,大概讲一下该怎么操作。
打击/射击/必杀三个键我在本文会用Z/X/C来简称。
*打击
打击除了近距和远距外,是否在水平线上也会有影响。
比如说魔理沙是否位于水平线的上方会影响下X的动作。
*关于冲刺
-这次在水平线上方或下方进行冲刺时,高度到达水平线时会自动停止冲刺。
如果是靠按著冲刺键来进行空中冲刺的话,到达水平线会自动追加一次冲刺。
-承上,这次不能在冲刺中途追押上下键改变冲刺的方向。
如果在水平线冲刺时追押上下键,会变成急上升或急下降。
-若是在水平线上方靠冲刺键急下降,可以一次下降到水平线下方。
反之亦同。这件事只用方向键作不到...
*关于冲刺打击
-有点复杂,这件事目前依角色而异。
共通点是(1)水平面冲刺Z的形式跟一般打击不同(2)水平面冲刺X也可以使出打击
*怪谈球系统
类似绯/非天气系统的设计。
怪谈球定时会出现,收集怪谈珠出现的速度会加快。
怪谈珠的出现有两种方式:
(1)场上的飞行道具在玩家被打时会转成怪谈珠
(2)被弹地和弹墙技打中,弹地/弹墙的时候会出现怪谈珠
怪谈球出现前五秒的时候倒数时间会停止,(会出现预告图示)
怪谈球出现时会开始倒数9秒,
9秒内其中一方碰到怪谈球七次,或是在倒数结束时碰触的次数比对方多时,
该方就会得到一颗怪谈球。
怪谈球最多累积六颗,当双方合计的颗数到达六颗时,
一方获得怪谈珠另一方就会减少一颗。
碰到怪谈球基本上会往玩家碰撞的反方向弹走,而在被吹飞和倒地时没办法撞怪谈球。
补充一下金字塔的效果是双方都能放六颗怪谈球强度的怪谈必杀技。
其他灵异地点的性质在rata的文中有提到,就不赘述。
*怎么按出怪谈必杀技?
只要拥有一颗以上的怪谈球就可以发动,拥有越多颗效果就越强。
在弱打击和连续打击前两击以外的攻击动作中追押C键就可以发动。
(华扇例外。这是因为华扇没有单按C键发动的必杀技,想发动的话直接押C就可以了XD)
请注意怪谈技发动期间自身会发出紫光,这段时间如果被任何方式击中的话,
对方会从自己夺取一颗怪谈球过来。
*蓄力射击
按法跟怪谈技相同。只是改成追押X键。
*SpellCard
攻击打中对方和被打中可以增加符卡槽。
符卡槽有一条(到达该符卡的Cost)时可以宣符,宣符以后符卡槽的值不会再增加。
发动时会消耗全部的符卡槽,依据当下的数值决定输出威力。
宣符有两种:一种是普通的按符卡键宣符,
另一种是在动作中按两次符卡键可以取消现在的动作并宣符。
后者在宣符时会消耗掉该符卡Cost量的符卡槽,
换句话说用这种方式宣符,最高的火力只能输出一条槽的量,
最差的情况下会用近空的符卡槽来进行输出。
很梗概的来说 空槽 -> 一条槽 -> 两条槽 的输出比大概是 1 : 2 : 3
*怪谈LastWord会用光怪谈球。这点和人气系统很像。
但目前三人的LastWord都只能位于水平线发动...
==赛钱箱隙间的鬼巫女 灵梦大魔王==
从心绮楼抄了紫的墙边穿越开始,现在连名号都要抢紫的饭碗
但这次没有墙边穿越(叹)
-射击-
一般是丢出一个追尾座布团,个人认为这招跟其他两人相比相当恶德,
在中远距离不想放射击打掉座布团几乎只有防御或擦过去两种方法。
总之我想说想要闪掉座布团很困难XD
上下射击则是斜向丢座布团,这点和心绮楼一样;前射击则是向前方丢驱魔针。
蓄力射击是阴阳弹,用方向键决定丢出的方向。这次可以选择往正前方丢XDDD
和心绮楼一样,阴阳玉在画面上下端反弹两回后离场。
-技能-
↑ + C 空中升天脚
目测大概是心绮楼后方向的版本。
←or→ + C 妖怪バスター
惯例的万恶妖怪符,有弹墙判定、基本上中了又可以再追一发
能把人撞墙再撞墙、外加改了灵力系统让这招有多发几次的本钱
有了这招灵梦根本是怪谈珠产生器(咦
↓ + C 亜空点穴
结界的位置放在自己面前。
单按C(位于水平线) 即妙神域札
这次只能在水平线上放。
心绮楼时会随时间缩小已经弱化很多(缩小时随便打一下就碰到角落的符咒爆掉),
这次更是限制了这招的效用XD
单按C(位于水平线上方/下方) 滞空三角飞び
踢击的路线会根据位于水平线上方还是下方而不同,
上方发动的话有会弹地打击,可以生产怪谈珠XD
另外这次不能靠中途输入技能提早第二次踢击的时间
怪谈必杀技 “博丽大结界の隙间”
放出隙间后隙间会陆续向前方射出卒塔婆。
没几颗怪谈球时这招简直笑话。只有一两根卒塔婆飞出来,那么用妖怪符连发不就好了w
多的时候是很多发没错,在场上也残留得更久,
但残留更久代表更可能被中断然后失去怪谈球...
符卡性能基本上差异不大。
梦想封印的动画被简化了,这次光弹是直接飞出来,不会先帅气的转一圈(喂
龙杀阵在目前的系统来说让我觉得有点恶德:冲刺Z打中了就可以追放,
亚空点穴踢中了也有机会在stun前连下去...
...而且我觉得CPU用这张符卡用得最好XD
*あんな隙间に巫女がいるなんて!*
跟梦想天生差很多,这次惨烈的变成射击技:
可以Dash、可以防、密著也不会强行发动XDDD
ˋˊ
== 校园魔法少女魔理沙>☆<关女厕 ==
ˊˋ
大绝是关厕所实在太引人注目了wwww
不反对将技能做点限制啦,但技能的发动方式设计得碍手碍脚,
怪谈技又很难用...
-射击-
一般是正前方丢出一枚直线星弹,这次无法瞄准对方。
前射击是雷射。
上下射击是丢撞到东西会爆炸的药瓶,飞一小段距离也会爆开,而且瓶子不会弹墙。
蓄力射击是ウィッチングブラスト,用方向键决定飞弹飞出的方向。
-技能-
←or→ + C ウィッチレイライン
请注意两个方向的版本都是一样的,飞行距离是整个场地宽,也不能擦弹。
↑ + C(位于水平线) ライジングスウィープ(正) アップスウィープ(笑)
水平线限定限制了很多事情,比如说我想要升龙帚结果都是放陀螺(w
↓ + C(位于水平线) ストラトフラクション
水平线限定限制了很多事情,比如说(wryyyyyyyyyy
↑or↓ + C(位于水平线上方/下方) スウィープアサイド
魔理沙陀螺(笑)会朝向水平线的方向飞行。
在墙边放的话有机会再接上打击。
单按C パワフルドラッグ
会弹墙的爆风药瓶,自身所处的高度位置会影响药瓶投掷的方向。
怪谈必杀技 “実际にあった学校の恐怖”
每次发动产生的攻击会照着钢琴落->肖像雷射->兵马俑(咦)->影子篮球员(笑)的顺序放出
不能自行决定丢出什么东西很麻烦,空隙也很大
其实魔理沙的怪谈技是送怪谈球给人家吧XDDDDD
符卡有差别的是星符
简单来说是心绮楼宣符后,发动前的水晶球,过了时间或累积打中六下后消失。
输出就算蓄满两条也很惨澹,不过发动需要的cost也低很多。
*ステキ!厕の花子さん!*
画面刚出来就备受关注的关厕所w
基本上就是サングレイザー。
==ル~ルル~ル~ルル~华扇の部屋wラ~ラ~ラ~ラ~~~==
连胜利动作都是在说教www
和其他两人不同,华扇在技能上不受位置高低影响,
现况在发动怪谈技上也比其他两人自由。
-射击-
一般和上下射击都是放出一颗会逐渐加速的气弹,差别在发射点和飞行方向不同。
前射击是向前飘出的绷带,即使绷带的范围看起来很大一片只有前端有判定。
蓄力射击是向前飞一段距离会爆出的气弹,可以用方向键决定飞的方向,
另外一直押著X不放可以蓄气,蓄满时在向前飞的期间也有射击判定。
气弹爆出后会驻留在场上,直到被用掉(后述)或是再一次使用蓄力射击时消失。
-技能-
←or→ + C 彭祖
两种方向的版本都相同,叫出老虎进行扑抓,第二下有撞地判定。
可以擦弹掉的老虎听起来有点虚XDD
↑ + C 竿打
华扇会抓着竿打向后飞一段距离,过一段时间后跳下
期间按↓可以提早会跳下来,按Z华扇会向斜下方踢击,
按X竿打会朝着对方飞一段距离进行冲击(射击判定),
如果场上有气弹的话华扇会把竿打朝着气弹的方向扔过去,
有撞到气弹的话会朝对方进行二段冲刺。
竿打进行冲刺的期间华扇可以做其他动作,如果再次按↑ + C的话,可以把竿打叫回来。
↓ + C 务光
叫出雷兽使出雷击,挥出的绷带是打击判定,雷击是射击判定。
连打C可以延后发招的时间,也能提高雷击的范围和Hit数。皮卡丘!使出十万伏特(喂
怪谈必杀技 “逃れられない猿の手”
射击技。伸出一只向前行进的怪手,碰到就会被华扇拖回来投出去XDD
押著C不放可以延长怪手行进的距离,怪谈珠越多怪手可以跑的距离越长。
期间可以用上下键控制怪手的移动方向。
没打中的话要收回怪手才能够收招,请注意。
此外单打Z进行连击的第五击也是使出这招,当然要有怪谈球才会有XDD
符卡只有一张龙符
出拳是打击判定,绷带气波(?)是射击判定,
暗转期间无敌,类似美铃的崩山砲一类。
*猿の手よ!敌を握りつぶせ!*
射击判定的绷带龙卷风。
打中的话华扇会抓爆一颗マジカル☆さくやちゃんスター (极大误
从发动到判定出现有一段空档,目前看起来没办法用进连技的样...