[公会] Sigil 没有任务米虫的公会,欢迎新手

楼主: Erich (Erich)   2014-06-28 21:54:50
◇公会编号: 71179
◇公会名称: Sigil (Lv 5 82%)
◇公会会长: Erich (Lv 253) UID: 54,779,356
◇条件或需求:
1. 不限制等级,欢迎新手。
但希望你会是持续玩下去的人,之前收过一些新手,玩没几天就再也没上线,
我不希望因为这样让我必须限制收人的等级,因为与其找到很强的玩家,我更想收的是有心玩这游戏的玩家。
2. 不强制捐献与改名。
3. 不设 Line 群组或 Facebook 社团。
4. 稳定上线活动,至少七日内要登入,以免造成活力值下降,目前公会的活力值都是常保100%。
超过七日未登入且事先未请假者,不经通知直接剔除。
多次累积达3~4日以上未登入,经提醒后仍未改善,也只能说抱歉了。
不排斥分身帐号,但必须是有在活动的帐号。
若等级太久没有变动,一看就是只登入领奖励,没在玩的帐号也会踢。
基本上我不会那么闲,每天去记录所有人的等级,或观察是否常常3~4天没上,
会让我注意到的,应该就是你这种情形发生太频繁了。
5. 公会任务时依当时总人数平均分担积分,若真的没时间,亦可找公会中的朋友帮忙代打,双方合计平均达标即可。
  (需双方一起向我提出申请)
◇其他想说的话:
前两次的公会任务,虽然大多数人等级都不高,但也很努力的在打,
一堆100级上下的会员甚至打到标准的3~4倍,我都忍不住跟他们说已经达标,不用再打了XD
不过还是踢了几个,绝大部分都是挂0的米虫。
此外,之前有人提出建议,希望可以以等级区分作为订立积分的标准,
这个想法我在创立公会之前就想过,最后决定还是采不分等级、一视同仁的计算法。
原因有二,其一,公会任务的奖励是全体会员相同,所以我认为每个人的付出也该是均等的,要求玩比较久、花比较多钱的人付出更多,去拿一个相同的奖励,我认为反而是不公平的。
其二,以目前曾有的公会任务来看,低阶关卡跟高阶关卡的积分/体力比差异并不大。
以史莱姆王那次任务为例:
超级50体40分,每点体力可得0.8分
高级40体30分,每点体力可得0.75分
中级30体20分,每点体力可得0.67分
初级20体10分,每点体力可得0.5分
(而目前双周任务各级体力均下修10点,所以如果日后的公会任务得分不改的话,每体可得的分数都是1分)
以只达到上次标准140分来说,有能力的高等会员可以打3超+1中,花费180体力(如果是初次挑战,从初级破到超级就100分了,再补一场高级到140分也是180体)
只能过初级的人,需打14场共280体力(+100),全打中级的话是7场210体力(+30)。
而以星座上篇的公会任务为例:
高级15体4分,每点积分需3.75体力。
中级12体3分,每点积分需4体力。
初级8体2分,每点积分需4体力。
当次的个人标准为70分,先不论Extra得分的情况,只打高级要达标必须花262.5点体力,打中级或初级的话是280点体力,可以看得出来差异极小。
光任务期间七天的自然回体就1008了,还没算低等玩家升级的频率更高,体力基本上用不完。
基于上述两点,我才采用一视同仁的积分标准,特此说明。
欢迎各位有志之士一起加入我们,只要你愿意分担任务积分,稳定上线活动,这里都欢迎你们!
P.S. 申请时麻烦在名称上注明PTT以兹辨别,加入后即可改掉。

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