楼主:
ckshchen (尖酸苛博文)
2024-07-10 11:28:14※ 引述《qdullqidiot (Assistant)》之铭言:
: 现在神魔就像油尽灯枯
: 最后的挣扎一直在那个割韭菜
: 新抽的卡我之前每系列都有抽一套
: 几乎近年来全合作全黑金都有
: 但现在真的不想花钱在这破游戏了
: 抽了卡 赏鲜期大概一个版本
: 血量通膨真的太夸张了
: 那我抽卡干小 反正版本完也随时可能过气
: 我相信跟我一样小课的课长都有一样想法
: 这种行销根本吸引不到人花钱抽卡
: 反而会让有花钱的不想花在这破游戏了
: 我是希望赶快今年倒一倒
: 反正花钱在手游本身就是
: 多余的玩乐钱
: 花在游戏就是负收益 沉没成本
个人抱怨的点
我觉得不管龙刻或流光牌,应该只是让游戏从要技巧变简单的辅助
结果本末倒置
因为有龙刻和流光牌
所以关卡的技能多到六张卡的技能解不完
一定要装
现在连要抄个攻略都发现
要绑订特定龙刻,特定流光牌
有时候更夸张的是最新做球系列还要绑
我看不懂在干嘛
我都花钱抽最新系列了
然后还要额外搞一堆东西
做球做到往脸上杀
本来龙刻就有些烦了
流光牌出来后烦躁感大幅度提升
作者:
maxliao (毛人爱雷克)
2024-07-10 11:31:00游戏乐趣程度都流光了 很流光
推形容的好,就是"本末倒置"!!腐化龙刻也一样,都让人感觉很差~~
真的,我玩游戏就追求个爽度,现在就是一直死死死死死,然后为了不死我要抽卡,抽了卡之后又出一堆有的没的盾和各种限制,然后又一直死,真的是没必要这样自虐
作者:
lats (累死)
2024-07-10 13:31:00原本说+20只是辅助,就是个笑话。现在没+20几乎是过不了当你把游戏设计成只有达人能过时,正常人就不会想来玩了
作者:
cor1os (大丈夫だ问题ない)
2024-07-10 13:39:00龙刻 流光牌这些,都是既有资源的过剩,为了让玩家有新东西要农,有东西可以卖才作的,更之前是灵魂升华神魔在舍弃这些旧强化设定可是不留余力 -.-忘了还有极限突破
作者:
breakryu (breakryu)
2024-07-10 14:01:00我+20的卡没超过20张,目前关卡还是全通,打不过的有什么问题?
流光是辅助 特定属性三十字那种夸张技能真的就考验手转跟卡片深度
3千多天的登入 进入地狱乐已经两周没登入了 工作忙还要烧脑玩游戏 还是算了
作者:
QT1020 (QT1020)
2024-07-10 15:26:00卡一定越做越强,关卡不可能越做越简单,龙刻流光都是为了给玩家更多手段应对,毕竟不太可能把队伍格子越改越多,甚至还有多队战之类的特殊关卡不过像这次无脑倍率血量爆炸就很无聊了,还搞到发公告说血量已达上限真的笑死
作者:
r60214 (小P桑)
2024-07-10 15:29:00吐了,刚刚抄查尔斯的蒙大拿当斯卡队长 梦魇作业每一关都满版固版刚好伤害车过去 有够喘的还好有各种神人给作业,不然真的玩不下去
作者:
memoryautumn (åªæ˜¯å€‹é„‰æ°‘ 毫無å應)
2024-07-10 15:43:00还记得+20刚出来的时候,官方还信誓旦旦的说我们的关卡设计决不会依+20的基础上去设计所以我就提议啊,以后新关卡出来就叫关卡设计师开实况用最新系列的卡通关,死一次就全玩家送一颗石头,笑你MH不敢
我比较想要建议神魔把左边四个状态的限制修掉,能上更多状态或增伤,或者挤掉状态的条件更多元,可以朝这个方向去设计游戏。类似流光牌新玩法这样,条件式让左边可以多一格状态增伤不然你一大堆增伤能用却只能开四个,想开九封王增伤,就也要占掉一个增伤格加该回合也不能龙刻增伤。想要旧卡也能大爆发大输出,这个修正很重要
作者:
sibions (魔人)
2024-07-10 16:37:00我早就反应过这点 当初护航的脸应该很肿还尼禄双卡低配都能过 真的好好笑
作者:
shuten ( [////>)
2024-07-10 17:03:00都用鸡巴战力点卡你开技了,你觉得他们有想让你用旧卡爆发过关吗?
我玩到现在是没用过时光牌啦......但这个版本的血量爆炸真的让人很灰心
作者:
jayjen (愛情越釀越香醇)
2024-07-10 17:15:00这个版本不是新卡打了各种抓痒
作者: SHENG2014 (上班族) 2024-07-10 17:30:00
都有无视十字盾的技能卡了,谁去转同属三十字攻略是用最简单方式,当然什么都用给没手转技术的玩家
流光牌目前用过的就无视十字,追打,满龙刻三种除了无视十字的卡比较少之外,其他也没到不可或缺
作者:
memoryautumn (åªæ˜¯å€‹é„‰æ°‘ 毫無å應)
2024-07-10 18:48:00+20有时候是为了称血量
作者:
aki1987 (中庸之道)
2024-07-10 20:05:00流光牌辅助很大 只是操作有点吃时机 有时还要先上 不然会被炸板弄掉
作者:
miss2157 (StarFucks)
2024-07-11 00:18:00推本末倒置
作者:
FFKM (@ 台中 )
2024-07-11 00:31:00同意
作者: chiuihsun (chiu) 2024-07-11 00:40:00
当攻略越来越泛用流光牌,神魔就会针对流光牌出关卡了,让一般玩家太好过也会失去挑战乐趣
作者:
miss2157 (StarFucks)
2024-07-11 01:11:00补推
作者:
BauRR (8/4一點brown sugar)
2024-07-11 08:19:00话说现在反而很少开龙刻了,跟过去氛围不同,反而是为了类似“念能力”的龙刻联动技能而装然后流光珠也很容易被针对,一个炸版或还原就没了
作者:
Morisato (螢ã¡ã‚ƒã‚“)
2024-07-11 08:40:00左边上限四状态在被下了负面状态时,是种保命的设定:多开些技能挤掉就好了
作者:
bingreen (金哞唉熊搬囧)
2024-07-11 09:55:00三十字盾+一些有的没的……超级恶劣
早已退坑 新的盾要用新卡或是流光来解 拿到手后 马上要用其他盾来搞你 让你抽新的
楼楼上没看懂我意思,我意思就是要mh去修正这个,可以开超过四个增伤,也可以让九封王这种违建增伤也可以开而不会一直往上挤掉。负面状态可以用挤的但正面增伤也要再更多才有办法面对现在通膨敌血
没意义啦 往上开buff 神魔就继续增加血量跟盾的强度而已太多例子了 给玩家点甜头 下版本就出新东西搞掉转珠游戏就是转珠游戏 搞到现在变成数值游戏 早就该倒一倒了 只是一堆玩家玩久 舍不得放弃而已
作者:
angraer (>.^)
2024-07-11 12:08:00推 所以已经半退坑了 论文盾玩起来太累 卡又不保值 哭啊
我觉得+20还真的是补助,目前我没有任何一张卡有突破还是一样全通,只是有时候抄作业没那么顺利
作者:
cor1os (大丈夫だ问题ない)
2024-07-11 15:16:00有没有+20其实就是打不打得穿的机率 -.-
作者:
kimiso (伊达佾)
2024-07-12 01:11:00不知道有没有记错当初官方有说,官方实况抢先实战不会用到+20的卡
作者:
u23cs (可素食)
2024-07-12 10:54:00退坑人数肯定很多 因最近维修后开机都没#6.....
作者:
lats (累死)
2024-07-12 13:49:00大家都在同一条船上,用优越感去排挤其他玩家,只会让这游戏变成小众游戏,到时倒塔是大家一起没得玩。放上人权图
https://reurl.cc/val6zj 我不是打不过只是为那些打不过的人帮喊不公平而已。地狱乐是这多年来少数被我跳过的石抽合作。最近真的吃相难看
作者:
u23cs (可素食)
2024-07-12 14:26:00为什么要怕倒塔? 1.不玩丫 2.换游戏玩 有啥好怕???
作者:
C32AMG (囧)
2024-07-14 15:57:00实装流光 玩家流光