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会送一些小礼物零食饮料等
三位行动改革部的成员从香港飞来台湾,加上一位台湾的工作人员,总共4位工作人员,7个台湾玩家
高雄台中台北新北桃园一路出差好像接近一周,对公司来说算是不小的支出
里面大概提到比较有趣的消息有
新的功能流光,要配合盘面跟角色才能发动,目前还在测试,感觉应该刚推出的时候会有一个抓虫期,因为一次牵扯了三个功能...
龙黑金预计今年出,所以应该是没几个月了
目前主要营收还是台湾与东南亚为主,英文版几乎都是为了新加坡和马来西亚玩家,不是为了欧美玩家因为比例太低,不过也会有一些偏远地区,如格陵兰的玩家或是刚果的玩家
龙刻筛选的右下角强烈建议要打勾 ”仅显示可装备龙刻”,
没打勾的玩家真的建议去看一下,像我就到今天才知道有装这功能...
讨伐战会在优化但还没有透露具体如何优化,最初的想法是大家接力破关,不是开软房或是能单刷20关
掉落加倍后续会从六日两天延长成两天半...不无小补
玩家的小屋之类的,我忘记叫什么名字,确定会实装,时间应该满近的
因为这种实体见面会的成本比较高,后续应该也会新增线上见面会的频率,像是一周一次然后只有3人之类的
有尝试用AI出一些粉丝团聊天或宣传图片,但卡片的图片不会用AI出,还是会付费请画师画
一直想提升崭新的登场率,有特别提到七大罪慈爱的功能,后续不确定会不会朝这方向更动
其他像是合作的预算,下个合作,饮料贴纸等都无法透露,不过能够跟官方直接聊其实也算是蛮有收获的,另外疯头其实有一直在找见面的实体场地,要是有兴趣自荐的都欢迎直接跟他们联络
另外关于实况,他们其实也会想要提供资源给小实况主,有实际举例说,假设你万人订阅,但是一周开两次,跟另外一位只有10人订阅,但是愿意天天开,疯头会对后者比较有赞助的意愿,至于赞助或需要什么样的资源可以直接跟疯头谈,他们有特别提到他们在意的是频率而不是知名度与观看数,这点倒是出乎我意料之外,有兴趣的也许可以参考
官方说合作的想法不要写 其他没问题