情报来源可以先看:
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=23805&snA=699645&tnum=4&bPage=2
虽然很多人看完后一定会说“抄作业不用在乎”,
不过有些小细节还是要自己注意一下,以免操作失误。
自己觉得这次王关技能满有趣的,所以稍微研究了一下,
看板友有没有其他想法可以更好应对敌技。
一、核心开启前(左本体、右核心)
唯一能对左本体造成伤害的方法是:
【一步一伤】
每移动 1 步 → 扣除召唤师 1% 或 2% 生命力(两种版本)
【扣血攻击】
根据“移动符石期间召唤师被扣除生命力 x 50”
((最多为召唤师总生命力上限 -1) x 50) → 扣除敌人相应生命力(需消除符石)
也就是说,队伍总血量越厚,能够一次造成左本体伤害的量就越大。
例如:
队伍A) 自扣血量 10 万 → 左本体扣血 10*50 = 500 万
队伍B) 自扣血量 30 万 → 左本体扣血 30*50 = 1500 万
但是假设左本体CD1,攻击力15万,一次没带走的话,
队伍A不是回避、靠护盾、直接死去,就是根性后再也无法进行攻击,
而队伍B则是每回合只能再打出 750 万伤害(假设每回合补满血)。
所以猜测左本体的血量不会太多,如果破亿的话大概会搞死很多队伍。
但总是一种实血门槛,对妖精跟魔族可能不太友善就是。
另外,队伍发动攻击会被反餽最多 60 万的伤害,所以王关有零攻限制器,
分别是弱化围城、电击符石、暗连击零化,这边就不赘述了。
二、核心开启后(左本体、右核心)
要打爆核心,需满足:
首批消除 ≧9 组属性符石 → 才能对核心造成伤害 → 否则核心承受伤害变为 1
此时左本体的技能应该是:
每回合将所有符石转化为 → 固定数量的五属及心符石
搭配“转化符石技能无效”、“黑洞”、“90步限制”三招。
所以这个版面应该是 10C 版,心珠 0 组或 1 组,
让玩家在90步内自己转,最后还不能停黑洞。
所以解法大概就是排珠、1消、引爆/移除后固版等等。
拿破仑接球?
但是那个扣血转伤害,让人不免想到贾比尔 ...
这两个队长都只能组全火进场,有点刺激呐。