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https://i.imgur.com/o08K9z6.jpg
各位召唤师好,我是朗杰。先感谢大支一直支持行动部的工作、协助游戏与群组的支援及
管理,愿大支一帆风顺、生活愉快。虽然大支已离开团队,还请您可以跟玩家一起继续关
注 1800 报告~
回应上一篇报告最多赞的意见
上一篇 1800 报告中最多赞的留言是关于多队战的战斗准备流程问题,表示现时接口不方
便,每次再次挑战时要重新进行部份设定等。较早前,我们有了解接口的设计及操作不太
友善,已排期进行优化工作,相关项目即将完成,并会在下本月下旬推出。下面的“新版
本功能预览”除了提及上述优化内容,亦加入了其他更新项目,大家可在今篇报告率先了
解一下。
新版本功能预览
今星期会先预告下一个大版本更新后的部份功能优化。
○ 多队战“编辑队伍”页面优化:
https://i.imgur.com/l4CH7E3.jpg
● 由原本共用已配置的现有队伍,改为在每次多队战关卡个别设置队伍,召唤师亦可直
接复制已配置的现有队伍来使用;
● 可调动队伍的出场次序;
● 会储存上一次使用的战友;
● 接口追加装备龙刻显示。
○ “个人纪录”页面优化:
https://i.imgur.com/kRN05TJ.jpg
● 更新接口设计,展示完整个人背景;
● 更新主线进度,分开“以诺时代”及“崭新时代”;
● 可检视验证码。
○ “个人任务”特殊任务 - 奖赏显示更新:
https://i.imgur.com/9g84YUx.jpg
● 追加任务奖赏显示 (更新前,需点击查看奖赏);
● 【已完成】及【未开放】的任务会置于任务列底部。
○ 进化设定更新:
● 召唤兽一般进化后,会继承上一阶的最大经验值 EXP (更新前,召唤兽一般进化后会
重置经验值 EXP)。
○ “召唤”页面使用召唤卷捷径:
https://i.imgur.com/zs2naTZ.jpg
● 页面追加召唤卷的使用捷径。召唤师除了可在“背包”>“道具”中使用召唤卷外,亦
可在“召唤”> 右上方新增的捷径按钮使用召唤卷。
此外,工程师有持续进行底层程式码的优化工作,希望令游戏接口操作上能够有稳定的表
现,并方便及配合日后游戏进行的其他优化工程,谢谢大家关注。