[情报] 4/12 1800报告 新版本功能预览

楼主: Godshou508 (罗曼尼康蒂)   2022-04-12 20:29:55
情报来源网址:https://www.facebook.com/391977874226071/posts/5281171205306689/
https://i.imgur.com/o08K9z6.jpg
各位召唤师好,我是朗杰。先感谢大支一直支持行动部的工作、协助游戏与群组的支援及
管理,愿大支一帆风顺、生活愉快。虽然大支已离开团队,还请您可以跟玩家一起继续关
注 1800 报告~
回应上一篇报告最多赞的意见
上一篇 1800 报告中最多赞的留言是关于多队战的战斗准备流程问题,表示现时接口不方
便,每次再次挑战时要重新进行部份设定等。较早前,我们有了解接口的设计及操作不太
友善,已排期进行优化工作,相关项目即将完成,并会在下本月下旬推出。下面的“新版
本功能预览”除了提及上述优化内容,亦加入了其他更新项目,大家可在今篇报告率先了
解一下。
新版本功能预览
今星期会先预告下一个大版本更新后的部份功能优化。
○ 多队战“编辑队伍”页面优化:
https://i.imgur.com/l4CH7E3.jpg
● 由原本共用已配置的现有队伍,改为在每次多队战关卡个别设置队伍,召唤师亦可直
接复制已配置的现有队伍来使用;
● 可调动队伍的出场次序;
● 会储存上一次使用的战友;
● 接口追加装备龙刻显示。
○ “个人纪录”页面优化:
https://i.imgur.com/kRN05TJ.jpg
● 更新接口设计,展示完整个人背景;
● 更新主线进度,分开“以诺时代”及“崭新时代”;
● 可检视验证码。
○ “个人任务”特殊任务 - 奖赏显示更新:
https://i.imgur.com/9g84YUx.jpg
● 追加任务奖赏显示 (更新前,需点击查看奖赏);
● 【已完成】及【未开放】的任务会置于任务列底部。
○ 进化设定更新:
● 召唤兽一般进化后,会继承上一阶的最大经验值 EXP (更新前,召唤兽一般进化后会
重置经验值 EXP)。
○ “召唤”页面使用召唤卷捷径:
https://i.imgur.com/zs2naTZ.jpg
● 页面追加召唤卷的使用捷径。召唤师除了可在“背包”>“道具”中使用召唤卷外,亦
可在“召唤”> 右上方新增的捷径按钮使用召唤卷。
此外,工程师有持续进行底层程式码的优化工作,希望令游戏接口操作上能够有稳定的表
现,并方便及配合日后游戏进行的其他优化工程,谢谢大家关注。
作者: sjfrnbu ( 神的领域 )   2022-04-12 20:31:00
朗杰,妳也该滚了
作者: OldYuanshen (聊斋异说)   2022-04-12 20:49:00
虽然讲干话很讨厌 但别忘记搞事的是团队不是发言人
作者: ethan14152 (可怜哪)   2022-04-12 20:57:00
那几个只是出来坦的 走了还有朗杰2号
作者: hipnos (日月错了吗)   2022-04-12 21:10:00
优化推个 多队战要不减反增囉
作者: jayjen (愛情越釀越香醇)   2022-04-12 21:36:00
多战队有够烦…打一场选一堆人
作者: a2156700 (斯坦福桥)   2022-04-12 21:44:00
能不能在组队加个自订的文字标签 不然都忘记哪队打哪关
作者: shuten ( [////>)   2022-04-12 21:52:00
直接把白痴多队战砍了就没事了
作者: corlos (ナニソレ、イミワカンナ)   2022-04-12 21:53:00
朗杰 下一个就是你啦
作者: gozira (大怪兽)   2022-04-12 21:56:00
某几楼的嘴巴真臭
作者: cutecrv (迷乱的城市)   2022-04-12 21:57:00
砍掉多战队就好,优什么化,无言
作者: u48552046 (ed)   2022-04-12 21:59:00
不喜欢就直接退坑,换个游戏会更好吧。
作者: ssddff123 (asdfg)   2022-04-12 22:20:00
推 战友有锁定那还行 之前不想打就是队伍顺序会乱还有战友要重选 超烦
作者: wayne666 (庭玮哥)   2022-04-12 22:29:00
多队战超过三队就很靠北了,2队还起码可以
作者: lu3yao (放空之神)   2022-04-13 00:12:00
接口有改善就好 之前重选战友跟重排序真的很烂
作者: kimiso (伊达佾)   2022-04-13 01:29:00
嫌玩家太多所以继续搞多队战
作者: BauRR (8/4一點brown sugar)   2022-04-13 02:40:00
你就不要出多战队就解决了
作者: bingreen (金哞唉熊搬囧)   2022-04-13 04:14:00
多战队真的很讨厌…唉
作者: zxcv87412369 (猴几)   2022-04-13 06:00:00
一直选战友超麻烦
作者: mihono (帐号拿不回来)   2022-04-13 06:27:00
越复杂的游戏越吸引人?
作者: wa711215   2022-04-13 08:59:00
优化接口有改善就好 推
作者: lats (累死)   2022-04-13 09:06:00
的确是一堆人退坑啦
作者: pippen2002 ((EJ1547))   2022-04-13 09:34:00
多战队真的很讨厌…唉
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2022-04-13 09:42:00
我龙科大师好懒得打QQ可是好像暗机械算强的!?
作者: wa711215   2022-04-13 10:15:00
我个人是龙刻大师打一次拿到卡就好
作者: wsx784512g (阿画)   2022-04-13 10:16:00
借问一下 进化后会继承上一阶的最大经验值是什么?
作者: WINCH (WINCH)   2022-04-13 10:54:00
这次轮回比之前都要简单很多,我自己是感觉因为可以把合适的队长放入对应关卡。
作者: wa711215   2022-04-13 10:57:00
例如:5星满EXP=200万,升6星满EXP=300万,只要在练100
作者: pg820   2022-04-13 11:10:00
这个轮回到底哪里难打? 明明就很简单的关卡
作者: OldYuanshen (聊斋异说)   2022-04-13 11:37:00
凑4个堪用的队伍很难捏
作者: pg820   2022-04-13 11:44:00
银时 秦皇 绿谷 莉莉丝 这样很好打啊
作者: OldYuanshen (聊斋异说)   2022-04-13 11:47:00
我是回锅玩家啦哈哈
作者: train60125 (少壮能几时)   2022-04-13 13:30:00
优化代表之后会狂出多队关卡
作者: aJan5566 (中肯56)   2022-04-13 13:36:00
什么时候可以把新增队伍的出场排序修好?

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