[情报] 各位召唤师大家好 古币封印脚色移除2022

楼主: TNPSCG (TNP)   2022-01-18 20:37:19
情报来源网址:https://www.facebook.com/tos.zh/posts/5015807991843013
我是朗杰。
上一篇 1800 报告中最多赞数的留言 / 贴文是问
“古币封印 移除部分系列是暂时还是永久”。
对于“永久”这个词我不敢胡乱使用,若然未来相关角色有所强化,
有玩家要求再次加入古币封印,可能做不到永久移除。
而现阶段我只可以承诺本次移除的系列,今年内都不会再次加入古币封印,
而往后的安排则再作通知。
今篇是上星期 Discord 交流会的整理,部份回应我有加入补充说明,
在此我感谢各位出席交流会及出各种有用意见。
Q:虚影世界其余 3 个时代何时推出?
A: 已经安排今年内会推出魔导纪元的关卡;补充:此外其他时代的内容暂时未有排期
Q:十一封王和主线目前有规划吗?
A:今年内会推出十一封王地狱级,并需要进行五队战;
补充:现时安排是个大每版本均会有新时代的主线内容
Q:请问艾莉亚有望今年潜能解放吗?
A:现阶段排期是在今年内
Q:请提升龙刻分解上限,现时 20 太少了
A:预定会上调至50
Q:为什么个人纪录还在第 10 封印,而不是新时代?
A:个人记录进度显示未来会有调整 (大概会是根据新时代完成度吧)
Q:像苍璧和马休这种有限定取得颗数的能不能靠龙金属多抽几个取得?
A:不会
Q:排珠即停功能建议 (可以在显示时间条上的沙漏连点几下即停)
A:不作考虑,要跟随或计算时间或许太难处理了;
补充:再之前的交流会收到的讯息可能是有机会加入此功能,
但设计团队在实际讨论下,即使非技术问题,我的决定都是不加入此功能,
排珠的时间是包含技能的设计,使用短时间的排珠技巧较高,
亦有助减少通关时间,我是希望令较短时间的排珠都有考虑出场的机会,
而非操控时间,令较长时间的排珠成必然优势,短时间的排珠则被完全取代。
Q:飞船关闭特效 (能不能降低或是关闭我自己也有卡到加上拖时间)
A:会跟工程师沟通,尝试在未来优化,未来制作特效时会多加考虑手机性能的问题;
补充:这方面好像未回应到是否会有关闭场景特效的功能,
这个功能上的开发有各种技术上的考虑,由其针对个别场景特效。
如大部份玩家的习惯是关闭特效进行游戏,在未来的效益制作,
我会尝试跟工程师平衡特效的表现。
Q:提升布兰克之匙的上限
A:转交朗杰;玩家有这方面的需求,应是一直有跟活动的大家已获得不少锁匙,
且持有的素材充裕,当前未有使用锁匙的需求而希望保留锁匙至有新素材再使用。
但我的设定依旧是希望玩家持续消耗,即使是新素材,
一般仍是很快便能获得足够的量,加上期间活动一般都会获得该素材,
实际负担不大。即使这样,考虑到玩家的期望,锁匙的上限我是会考虑提高,
但不会有大幅度的上调。
Q:以往版本更新都会在当天推出竞技场加成表,上两个版本开始,
官方都没有推出加成表
A:已安排员工跟进;
补充:感谢提出,这个的确是我们忘记更新,我们已即时安排,
现已更新内容(https://towerofsaviors.com/2022/01/14/arena-buff-3/),
未来仍会在更更新当天推出竞技场加成表。
我知道行销部大支正准备连串 9 周年的宣传活动,
而今年的主题活动是希望让各位召唤师可以选择和决定部分游戏内容,
包括首次让玩家决定新黑金角色的种族和属性,
相关活动内容及推出日期请密切留意官方粉丝团的最新消息,谢谢大家关注。
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其他项目的进度如下 (为顾及未看过旧“1800 神魔特别报告”的召唤师,
部分曾提及的项目资讯会被重复放置于下方。)
- 客服新安排 误锁验查的教程 和 客服态度训练进行中,
同时 Line所有客服已经带有署名。
- 未来排程推出的角色 将会推出所有侵蚀封王,
此系列角色卡都将会安排动态造型 (推出日子待定)。
- 龙刻之后会增加龙刻入手的方式。旧的地狱还是会有龙刻的,
就新的不会再推出新龙刻。目前的排程于下个大版本后推出龙刻背包
及熔炼系统的优化。新的龙刻系统会有新的方式替换技能。
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其他曾提及而近期完成了/运作中的项目:
- 改善新抽卡机的“返回”操作及支援稀有卡框表现已实装
- 移除部份技能分类 及 吸收类技能计算方式更改已完整实装。
- 支援 120 Hz 以画面更新频率
- 会于每一周检视是否推出修复版本,加快各个修复版本的推出时间
- 更新等级奖赏内容 (追加魔法石)
作者: CarBed (妳好吗 )   2022-01-18 20:42:00
精魄分解不考虑增加吗?
作者: five1983 (five)   2022-01-18 20:43:00
完蛋了 原来周年活动是大支负责
作者: RacingKing (妳这么爱包包)   2022-01-18 20:57:00
不再复刻也没当回事 永久也可以说暂时啦
作者: bon01215   2022-01-18 21:01:00
一键停止被一句话就停止:)
作者: garfunkel (联盟德鲁伊寻25人团公会)   2022-01-18 21:01:00
朕不给的,你不能要
作者: shuang83 (behappy)   2022-01-18 21:03:00
钥匙400变500 不能再多了是吗
作者: jeffery0858 (yuan0123)   2022-01-18 21:06:00
话说整串重点不是应该是新黑金给玩家自选种族跟属性吗
楼主: TNPSCG (TNP)   2022-01-18 21:12:00
我觉得那个不是自选 顶多就是大家投票下只的属性种族而已
作者: Akaza (猗窝座)   2022-01-18 21:30:00
之前不是有个方案是直接用钥匙换洞窟的素材吗?怎还不快实装,省得后面那么多问题
作者: wang111283 (wang111283)   2022-01-18 21:41:00
钥匙改无上限好吗
作者: jill7905 (QQ贡丸)   2022-01-18 21:56:00
钥匙数量上限这个设定真的很无聊欸
作者: shuten ( [////>)   2022-01-18 21:59:00
想花掉钥匙还要喷体力,妈的智障
作者: Elfgj (不能说的秘密)   2022-01-18 22:12:00
强化后还不是一堆仓管…
作者: wayne40230 (安安)   2022-01-19 01:35:00
地狱级要五战队…
作者: gundamdx (真飞鸟)   2022-01-19 07:12:00
五战队有病,拒玩这种关卡
作者: conanhide (让生命尽情歌唱)   2022-01-19 10:36:00
写这什么喇机干话不管…..我的决定都是不加入此功能,这咖小当自己是什么
作者: lu3yao (放空之神)   2022-01-19 11:37:00
虚影被放生了 惨 猫头鹰:还我命来啊
作者: tomoti (官)   2022-01-19 12:06:00
钥匙上限很明显就是不给你屯,不然400,跟999用的空间其实应该是一样的,很多东西就是MH不想给你,没啥理由,甚至被打脸也一样不会改,不知道在执著什么,该坚持的东西不坚持...
作者: shingokaku (KAKU)   2022-01-19 12:25:00
洞窟能不能改成一次打数次以上…很浪费时间,尤其是刷练技素材,24练满一只…要五次
作者: mihono (帐号拿不回来)   2022-01-19 12:26:00
一定是玩家太多,要砍掉一些
作者: herman1110 (饼饼XD)   2022-01-19 13:47:00
回S大,我以前发过一则连署申请是希望钥匙直接换素材当时的环境被嘘到不行 说这样很免洗 加速游戏死亡结果现在反而很多人要求这个功能了 笑死当年嘘的现在不知道都在哪了^^
作者: wayne666 (庭玮哥)   2022-01-19 20:03:00
手游趋势就往简便auto发展,要是现在神魔还是5年前那样早就下去了

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