[情报] 敌方技能及常用词汇

楼主: JerryChungYC (JerryChung)   2021-07-30 18:41:10
情报来源网址:https://towerofsaviors.com/2021/07/30/40673/
2021.1 或以后版本的新敌技描述会使用以下的描述和效果,2021.1 版本以前的技能会一
步步以新的统一描述和效果取代。
2021.1 版本开始,在技能描述上,“一击必杀”敌技将归类为“喋血屠刀”敌技;“符
石幻象”敌技亦将归类为“移形换影”敌技。
基础相关
消除符石所产生效果
* 1颗符石 = 50%威力
* 2颗符石 = 75%威力
* 3颗符石 = 100%威力
* 4颗或以上符石 = (X-3)*25%+100%威力
* 每1颗强化符石 = +15%威力
连击
* 在基础转珠阶段移动符石后才会开始计算连击
* 在基础转珠阶段开始移动符石前并不存在连击
* 每一连击增加本回合25%的攻击力及回复力。
攻击基值
* 长按角色时显示的数值为角色攻击基值
攻击力
* 角色攻击时的数值,此数值会受连击、效果、技能等其他修正所影响
* 攻击力为0的角色将不能发动攻击 (视为没有发动攻击)
伤害
* 当承受伤害时,生命值扣除对应点数
* 攻击伤害
** 指定效果时所造成的伤害
** 指定效果包括:
*** 普攻
*** 追打
*** 溢补攻击
* 反击伤害
** 被攻击时引发的反击伤害
* 技能伤害
** 攻击伤害及反击伤害以外的所有伤害
回复
* 生命值增加对应的点数视为回复
* 转珠回复
** 消除心符石或兼具心符石效果
* 技能回复
** 转珠回复以外的所有回复
消耗
* 承受到消耗的对像会直接扣除对应的生命点数
* 消耗并不视为伤害
敌方反击
* 当没有达成指定条件引起额外的攻击,视为反击。
伤害减免
* 所承受的伤害减少 X%
* 敌方承受伤害减少100%时伤害视为 0 (不视为对敌人造成伤害)
属性
* 包括6个种类
** 水属性
** 火属性
** 木属性
** 光属性
** 暗属性
** 无属性
符石
* 包括6个种类
** 水火木光暗心
* 属性符石包括
** 水火木光暗
** 不包括心
* 符石除了种类外还会有不同的添加状态
** 例如 神族添加/闪电添加
兼具
* 当消除X符石时,在计算伤害阶段,以Z% 的Y符石以计算攻击伤害
化血
* 敌人不会承受该伤害并回复相等于该攻击伤害的生命值。
* 备注
** 敌人死亡后不会因为回复而复生
首批消除
* 第一批消除的符石
* 备注
** 当空转后因技能影响的掉落而成的消除仍然计算首批消除
空转
* 结束转珠后没有消除符石的回合视为空转
疲惫状态
* 角色攻击力变为 0
防御抗性 X%
* 伤害减免X%
敌人技能相关
常见敌人技能基础描述,技能可能会有其他附加效果。
愈攻愈强
* 一般名称
** 愈攻愈强
* 一般描述
** 敌人攻击次数愈多时,
** 攻击力会大幅提升,
** 达到一定次数时会连撃 2 次
防御崩坏
* 一般名称
** 防御崩坏
* 一般描述
** 敌人无视所有减伤效果和意志技能。
无法控制
* 一般名称
** 无法控制
* 一般描述
** 敌人不会被附上状态。
时光飞逝
* 一般名称
** 时光飞逝
* 一般描述
** 移动符石时间缩短至 2 秒。
连击盾
* 一般名称
** >=X 连击盾
* 一般描述
** 达成 >=X 连击 (Combo) 才能对敌人造成伤害,否则敌人承受伤害变为1。
* 无视敌技情况
** 不符合条件的伤害仍可成功伤害敌人
固定连击盾
* 一般名称
** 固定 X 连击盾
* 一般描述
** 首批消除 X 连击 (Combo) 才能对敌人造成伤害,否则敌人承受伤害变为1。
* 无视敌技情况
** 不符合条件的伤害仍可成功伤害敌人
首消连击盾
* 一般名称
** 首消 >=X 连击盾
* 一般描述
** 首批消除 >=X 连击 (Combo) 才能对敌人造成伤害,否则敌人承受伤害变为1。
* 无视敌技情况
** 不符合条件的伤害仍可成功伤害敌人
符石连击零化
* 一般名称
** (种类) 连击零化
*** Eg: 心连击零化
* 一般描述
** 首批消除X符石:全队攻击力变 0 及敌人根据首消X符石组数反击相应次数攻击
* 无视敌技情况
** 未符合条件仍可以进行攻击,并攻击力不会变为0
反首消符石盾
* 一般名称
** 反首消 (种类) 符石盾
*** Eg: 反首消水符石盾
* 一般描述
** 首批消除 (种类) 符石时,无法对敌人造成伤害。
* 无视敌技情况
** 未符合条件仍可以造成攻击伤害
隐藏符石
一般名称
** 隐藏符石
* 一般描述
** 随机将 X 粒符石
** => 添加为隐藏符石
隐匿之轨
* 一般名称
** 隐匿之途
* 一般描述
** 持续将移动符石时所触碰的符石添加为隐藏符石。
黏腐之地
* 一般名称
** 黏腐之地 – (种类)
* 一般描述
** 黏腐(种类)符石的位置,该位置的符石一经触碰,即时停止移动符石。
* 无视敌技情况
**触碰时仍可以继续移动符石
幽闭之途
* 一般名称
** 幽闭之途
* 一般描述
** 将移动符石时触碰的符石变为黑白色
幽闭空间
* 一般名称
** 幽闭空间
* 一般描述
** 所有符石变为黑白色。
瘴气
* 一般名称
** 瘴气
* 一般描述
** 随机在 X 个位置施放瘴气。
** 每经过瘴气位置
** => 召唤师累积 Y% 瘴气
** 当累积至 100% 瘴气
** => 回合结束时召唤师会死亡
喋血屠刀
* 一般名称
** 喋血屠刀
* 一般描述
** 发动攻击时扣除召唤师 X% 生命力 (无视所有减伤效果和意志技能)
* 一击必杀 (发动攻击时扣除召唤师 100% 生命力) 归类为喋血屠刀的一种
溢血攻击
* 一般名称
** 溢血攻击 (X%)
* 一般描述
** 回血溢出时,敌人扣除相等于回血溢出值的生命力。除此之外,敌人不会受到溢补攻
击以外的伤害。
技能锢缚
* 一般名称
** 技能锢缚
* 一般描述
** 进场时封锁所有成员的主动技能 X 回合
* 无视敌技情况
** 被封锁时,仍可使用技能。
** 解除封锁
符石护盾
* 一般名称
** (种类) 符石护盾 (X 粒)
* 一般描述
** 消除 >=X 粒(种类)符石,才能对敌人造成伤害。
受击护盾
* 一般名称
** (X 次) 受击护盾
* 一般描述
** 敌人受到 X 次伤害后,才能对其造成伤害,否则敌人承受伤害变为1。
* 无视敌技情况
** 敌人未受到 X 次伤害前仍可以正常对其造成伤害
连击相等盾
* 一般名称
** (种类) 连击相等盾
* 一般描述
** 同时首批消除相同组数的(种类)符石,才能对敌人造成伤害,否则敌人承受伤害变为1
属性弱攻
* 一般名称
** Y 属弱攻
* 一般描述
** Y 属性伤害减至 X%
属性以外弱攻
* 一般名称
** Y 以外弱攻
* 一般描述
** Y 属性以外伤害减至 X%
疲惫状态
* 一般名称
** 疲惫状态
* 一般描述
** X 回合内,全队攻击力减至 Y%
指定连击法印
* 一般名称
** 指定连击法印
* 一般描述
** 首批消除指定连击 (Combo) 才能对敌人造成伤害。达成指定连击数,敌人不会发动攻击
;反之,敌人根据差距的连击数,反击相应次数攻击。
* 无视敌技情况
** 不符合条件的伤害仍可成功伤害敌人
防御盾
* 一般名称
** 防御盾 X%
* 一般描述
** 每回合最多只能对敌人造成敌人生命力 X% 的攻击伤害
剧毒
* 一般名称
** 剧毒
* 一般描述
** 每回合召唤师行动后,扣除召唤师 X% 生命力。
清技
* 一般名称
** 清技
* 一般描述
** 进场时,将指定成员的主动技能 CD 重置及累积战斗回合数重置。
净世
* 一般名称
** 净世
* 一般描述
** 进场时消除所有附加效果。
首消粒数盾
* 一般名称
** 首消 X 粒盾
* 一般描述
** 首批消除指定数量的符石才会对敌人造成伤害。
移形换影
一般名称
** 移形换影 – 种类
* 一般描述
** 将所有X符石幻化显示为Y符石
** 将每一种符石幻化显示为随机种类符石
* 无视敌技情况
** 把幻化显示的符石,还原为本来的模样
*符石幻象 (将所有X符石幻化显示为Y符石) 归类为移形换影的一种
回复颠倒
* 一般名称
** 回复颠倒
* 一般描述
** 透过“消除心符石或兼具心符石效果”的回复效果无效。
** 消除心符石或“兼具心符石效果的符石”,扣除召唤师相应效果的生命力 (此效果不计算
回复加乘)
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作者: Monstrum ( )   2021-07-30 21:36:00
百科全书盾
作者: shuten ( [////>)   2021-07-30 21:47:00
人家靠杯的是敌人效果一堆 MH:我们改用缩写
作者: eric578385 (回忆焗烤012)   2021-07-30 23:45:00
看来要考默写了

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