真的很考验眼力,之前这种盾,顶多两三个,这次增加到四个,让问题更加严重。
而且这种充能型的地形盾,在视觉设计上有个矛盾的存在。
现在这样,会看不清楚到底转到了没;但如果更亮,又可能看不到下面的珠子种类。
其实这个问题之前就遇到过,就是十一封打好几次的眼球盾,几乎看不到下面的珠子是什
么。眼球只有两颗,如果像这次增加到四颗,那我认为还蛮悲剧的。
我觉得这种地形盾应该可以改成,像是旅团团长那样,要求首消时,某些格子必须发动消
除就好?
※ 引述《tigotigo (铁剑-中立理性选民)》之铭言:
: 刚刚玩了一下
: 发现这地形盾根本就标示不清
: 说要充满能量
: 也没有说要经过几次能量会充满
: 经过地形前和后根本没有差别
: 这是在逼玩家放弃吧
: 以后游戏都做这样
: 那拎北可以跳了
: 以为G社的游戏够烂了
: MH的游戏更烂
: 唉 悲哀