[情报] 20.0 游戏大更新 公告说明

楼主: pin3250 (彬)   2021-01-29 18:38:15
情报来源网址
https://tinyurl.com/yyfmsjrk
https://i.imgur.com/HLGq6mE.jpg
神魔大陆在 2021 年上旬将出现重大变化,现率先为召唤师预告未来版本游戏内容更新。
20.0 版本设定更新
【特殊强化素材效果调整】
https://i.imgur.com/iFNXYQd.jpg
为减少召唤师对不同类型素材的认知需求,并能更直接、快速地育成召唤兽,未来的育成
系统设定将会简化,并积极研究开发快速育成功能。
https://i.imgur.com/xKynXFk.jpg
https://i.imgur.com/xfoUqCX.jpg
【练技方式调整】
https://i.imgur.com/rA7DJc2.jpg
移除以相同技能召唤兽提升技能等级的练技方式
(包括吃 5 张相同技能召唤兽必升 1 技的设定)
改为以相同召唤兽 (召唤兽 ID 相同 ) 作强化 :提升 1000 点技能回合
https://i.imgur.com/JTbdk6W.jpg
【新增魔法石封印召唤兽专用练技素材】
https://i.imgur.com/pXxizCw.jpg
配合上述调整,游戏内将新增魔法石封印召唤兽专用的练技素材:以其作强化素材时,任
何星数的魔法石封印召唤兽的累计技能回合将增加 600;其他角色则增加 50 回合
20.0 版本更新后召唤师可于“行商要塞”以指定召唤兽兑换全新魔法石封印专用练技素
材,用以提升魔法石封印召唤兽的技能。
指定召唤兽包括:地精、精灵、蜥蜴战士、魔法女孩、史莱姆、狼人等
【特殊素材练技效果调整】
https://i.imgur.com/qg29Os4.jpg
【界限突破系统】
https://i.imgur.com/2A50OeT.jpg
游戏将引进全新的育成系统“界限突破”,功用在于进一步协助强化召唤兽,有点像升华
系统,而且更简单直接。透过此系统,无论全新或旧有的系列角色,亦能提升其 3 围数
值,团队相信数值上的提升能减少召唤师挑战关卡时的压力。
“界限突破”系统设定:
所有召唤兽背包内的召唤兽将追加“界限突破”20 级的等级上限
召唤兽必须为 DUAL MAX (召唤兽等级及技能等级全满) 才可进行“界限突破”
需使用全新道具“精魄”进行“界限突破”
每提升 1 个“界限突破”等级,召唤兽 3 围皆会获得提升
“精魄”可由多途径获得:包括关卡成就、活动奖励或炼制方式获得
为提升旧卡片和重复卡片用途,召唤师可以用指定魔法石封印系列召唤兽炼制“精魄”。
不同召唤兽进行“界限突破”所需的精魄数量均有所不同。
“精魄”设定:
“精魄”共分为 5 属“精魄” 及 通用“精魄”
属性“精魄”只适用于相同属性的召唤兽
通用“精魄”则可用于任何召唤兽
按抽卡次数回馈“精魄”:
配合全新引进的“界限突破”系统,召唤师们需以新道具“精魄”进行“界限突破”,因
此团队准备了一次性的道具回馈安排 —— 根据召唤师以往进行的“魔法石封印”次数,
回馈相应的通用“精魄”数目。召唤师可前往个人纪录查看魔法石抽卡次数。
魔法石封印次数计算:按召唤师从 20.0 版本起首次登入时的次数作准
因“界限突破”新育成系统即将到来,现存系统“极限突破”将于下版本正式更名为“极
限升华”。其余内容设定将不会有变化。
【独立卡匣抽卡设定调整】
https://i.imgur.com/6oUGcwW.jpg
团队希望在未来能更集中资源设计出期待度及实用性更高的卡片,因此将会对抽卡方式作
出以下调整,并下调获得部分稀有卡片的保底次数以降低入手门槛。
调整详情:
https://i.imgur.com/7dDwB0P.jpg
【接口更新】
在 20.0 版本降临时,将会为召唤师带来全新接口等一系列的转变。
主题转换系统
有别于以往的主地图,全新界面主页将引入崭新的主题转换系统,让召唤师可切换指定桌
布主题,陪伴召唤师展开崭新的旅程。
角色语音 (日语) 功能
部份角色将由著名声优村濑歩、鬼头明里、悠木碧等配音,喜欢声优的召唤师们绝对不要
错过喔。
19.7 版本设定更新
【更新可存放素材背包的角色及规则】
https://i.imgur.com/HHuIsAk.jpg
为减省背包空间的资源及减少召唤师在挑战关卡后整理背包的需要,素材背包存放规则将
会改变,并将于未来版本推出素材背包筛选功能,方便召唤师管理背包及育成召唤兽。
调整详情:
地精、精灵、蜥蜴战士、魔法女孩、史莱姆、狼人等大量召唤兽将可选择存放于素材背包
(不设存放条件限制),召唤师可自由选择是否要将上述召唤兽放置在素材背包内。
存放后的召唤兽将直接变成 Dual Max 状态
唯与现时设定相同,放置于素材背包的召唤兽将不能用于战斗
因应上述调整,届时将重新整理素材背包的召唤兽排序
【开放炼制精魄】
https://i.imgur.com/qjm2naq.jpg
为迎接“界限突破”系统的到来,团队会在下个版本率先于“行商要塞”开放炼制“精魄
”。召唤师可投放指定魔法石封印系列召唤兽及金币炼制对应数量的“精魄”,详情将会
日后公布。
作者: conqueror507 (冷箭)   2021-01-29 18:46:00
不错啊,现在跳技机率根本迷,喂十都只跳二
作者: lats (累死)   2021-01-29 18:46:00
26487步入死亡
作者: PLGaara (があら)   2021-01-29 18:46:00
靠北我这次狂吃羊驼
作者: NNBOY   2021-01-29 18:47:00
练技素材算德政 包包一堆垃圾
作者: fssh710020 (饼蛙)   2021-01-29 18:47:00
今天才说 这几天强化三倍已经练了不少卡了
作者: Tim8554321 (WePow)   2021-01-29 18:47:00
异域法眼其实是Buff 经验最贵的十封王98升99不到25万
作者: AAAdolph (郎斜)   2021-01-29 18:48:00
那小鸟还有用吗?
作者: GoingMerry   2021-01-29 18:48:00
求懒人包
作者: SpkSpawn   2021-01-29 18:49:00
26487真的蛮有效率的,常只要刷14张以下就可满技
作者: ashon (敲敲门)   2021-01-29 18:50:00
卡池也变的很神秘,先抽不会先爽XD
作者: SpkSpawn   2021-01-29 18:50:00
等强者分析,这样改对先吃14小鸟+26487的人是否有帮助
作者: richard1003 (Deep Blue )   2021-01-29 18:50:00
最重要就是改练技设定,吃自己固定1000回,吃大鸟固定3000回
作者: lats (累死)   2021-01-29 18:52:00
14张变成14000回,在后面等级要3000的情况下,大约4到5级
作者: fiercy (痛苦是好事?)   2021-01-29 18:52:00
嗯...你删推文?
作者: richard1003 (Deep Blue )   2021-01-29 18:52:00
所以技1吃五大鸟或15张自己必定技12,基本上不需要吃小鸟了原po删推文?刚刚前十楼不见了
作者: LaoDa5815566 (LaoDaIron)   2021-01-29 18:54:00
没独立卡匣是不是前十抽就确定都是垃圾?
作者: AAAdolph (郎斜)   2021-01-29 18:55:00
旧的合作也能界限突破吗?这次合作的肥婆是要分解成灵魂还是等改版再分解变精魄?
作者: Aaso (每度あり)   2021-01-29 18:56:00
以后不会有小奖?
作者: richard1003 (Deep Blue )   2021-01-29 18:58:00
独立卡匣那边讲得不清不楚的
楼主: pin3250 (彬)   2021-01-29 18:59:00
是吗? 怎样弄回来 QQ应该是刚刚不小心按到了
作者: ParuruChan (PARU)   2021-01-29 19:01:00
化粪池霸气回归
作者: JerryChungYC (JerryChung)   2021-01-29 19:04:00
连结太长被切了 独立卡匣有更新文字
作者: james5210333 (orangeman)   2021-01-29 19:04:00
异转奥丁LV 98~LV99 经验多少?有没有超过更新后法眼的经验?
作者: mihono (帐号拿不回来)   2021-01-29 19:04:00
抽到即满等满技不是更快?
作者: MoWilliams (骑士总冠军)   2021-01-29 19:05:00
好佛喔 这不是MH
作者: james5210333 (orangeman)   2021-01-29 19:05:00
这版本竞技场卡 我技7喂7张直接满技,跳技版本更新
作者: richard1003 (Deep Blue )   2021-01-29 19:05:00
卡匣那边后来有补字,简单说就是有十张卡,包括一大奖两二奖,三大奖固定三周更换,小奖也会定时更换
作者: conankevin (())   2021-01-29 19:06:00
练技真的友善很多。但那个是化粪池3.0…?
作者: richard1003 (Deep Blue )   2021-01-29 19:07:00
你98升99一定不用到25万,所以吃法眼没有差吧
作者: PLGaara (があら)   2021-01-29 19:07:00
以后只能吃同卡不能吃同技继承了吗 ex.魔小兵
作者: richard1003 (Deep Blue )   2021-01-29 19:08:00
对,所以一封不能吃光游了
作者: james5210333 (orangeman)   2021-01-29 19:10:00
对耶 靠北 我大木史莱姆就是要来喂72柱神,结果改版不能用
作者: an138 (我不知風往何處吹)   2021-01-29 19:10:00
大幅减少小奖数量 cost down down起来
楼主: pin3250 (彬)   2021-01-29 19:12:00
旧卡cp骤降中 那个独立卡池是吃错药了吗
作者: JYHong (杰克)   2021-01-29 19:12:00
练技这样改法不合理吧之前像三国/妖娆/宇宙等系列的卡,农练技小怪的人不就傻子
作者: james5210333 (orangeman)   2021-01-29 19:13:00
双子、姜子牙、铁壁系列的史莱姆地狱确定步入历史
作者: Aaso (每度あり)   2021-01-29 19:14:00
卡夹只能等实测了
楼主: pin3250 (彬)   2021-01-29 19:17:00
是不是又闪到推文了QQ
作者: MoWilliams (骑士总冠军)   2021-01-29 19:17:00
最令人怀念的就是练技回合数是乡民测出来的 之前蠢投
作者: richard1003 (Deep Blue )   2021-01-29 19:17:00
他有说练技小怪可以统一换600回练技素材,没有差吧
作者: SpiderMan66   2021-01-29 19:19:00
我刚刚的推文不见了
作者: CKck0374 (Yoshino)   2021-01-29 19:23:00
又有新系统 老玩家看不懂啦
作者: vm06wl (墨痕八舞)   2021-01-29 19:26:00
界限突破……满等变110的那个吗
作者: a2156700 (斯坦福桥)   2021-01-29 19:29:00
改很多欸 整体来说降低练卡难度了
作者: hanklun (Hank)   2021-01-29 19:29:00
化粪池霸气回归
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2021-01-29 19:33:00
简单讲,练满更快,但突破系统更坑不过我猜他们会刻意让黑金卡突破三围比其他卡增加的更多
作者: narcf (烦)   2021-01-29 19:35:00
哪里没差 素材包的小怪喂三国可以直接满技
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2021-01-29 19:35:00
例如青圭跟老贾血量变超多,秦皇突破攻击力飞天等等的,不然大家都设定一样根本没有意义
作者: vm06wl (墨痕八舞)   2021-01-29 19:40:00
独立卡匣是天选化的意思吗
作者: corlos (ナニソレ、イミワカンナ)   2021-01-29 19:49:00
19撑这么久总算要跳了吗 -.-
作者: vm06wl (墨痕八舞)   2021-01-29 19:50:00
要不要干脆再出个+297的系统算了
作者: PatrickYao (PatrickYao)   2021-01-29 19:52:00
抽卡系统使用同一卡池是不是可以把没保底的抽数留到下次用。
作者: jj920408 (不孤岛)   2021-01-29 19:57:00
26487881
作者: wadeedaw (wei)   2021-01-29 20:00:00
那个极限突破真的是……
作者: NgJovi (Solo NG MyFriend)   2021-01-29 20:00:00
异域法眼 机关骑士 这种直接跳等级的希望能留 比较好控
作者: yiao (嶢)   2021-01-29 20:17:00
精魄....是要开始准备修仙了吗
作者: PLGaara (があら)   2021-01-29 20:18:00
是说要改的话技能回合数干脆改个整数
作者: peterboon (用脸看草丛)   2021-01-29 20:26:00
新的抽卡机制我怎么看不太懂==
作者: sounan (sounan)   2021-01-29 20:30:00
不用堆史莱姆了 怀旧元素耶(?
作者: joy3252355 (九月 ~*)   2021-01-29 20:32:00
看练技改掉以为是要去隔壁化结果其他东西还是学隔壁..
作者: imhuahua (华华)   2021-01-29 20:42:00
这样会改成直接显示累积技能回合数吗
作者: onedozen (onedozen)   2021-01-29 20:44:00
作者: hownever (郝奈佛)   2021-01-29 20:46:00
抽卡机改动有更浅显易懂的说明吗
作者: occboy (要的举手~\囧~\崮~\冏)   2021-01-29 20:49:00
+10炭次郎~~~~~~~
作者: shuang83 (behappy)   2021-01-29 20:52:00
异域法眼系列很好用欸
作者: eugene31431 (eugene31431)   2021-01-29 21:20:00
要bug满天飞了吗
作者: james5210333 (orangeman)   2021-01-29 21:21:00
异转奥丁900万经验的,LV98~PV99这级距经验多少?改版法眼比这多就没影响,相反地,如果比较少,那法眼变烂了
作者: PIN0602 (批唉恩)   2021-01-29 21:29:00
好像最肥封王98→99低于25万 也就是说以经验值角度来说法眼算是提升了 只是过去都是用固定升级来算比较好拿捏XD
作者: windsoul0312 (开心比较重要)   2021-01-29 21:46:00
侵蚀封王系列,所以上次画的黑化封王会做成卡欸?
作者: ODays   2021-01-29 21:53:00
独立卡池是指那个旧自家独立卡夹那一个吧......
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2021-01-29 21:56:00
欸还真得大奖变成2+2喔lol
作者: linbaba0943 (脑头六点半)   2021-01-29 22:02:00
血尿申公豹暗史莱姆练技地狱
作者: raxtm (RA)   2021-01-29 22:17:00
技能没有比较好练吧?没有跳技的意外了
作者: ntuabcd01 (fufu4ni)   2021-01-29 22:31:00
bug量要突破天际啦
作者: Ethric (. .)   2021-01-29 22:32:00
这几天三倍吃完是还有谁在意肥料的?议论那么多?
作者: a3225737 (Hong/轟哥/Hsiaoboyo)   2021-01-29 22:51:00
19.X原来撑了9个月
作者: ShaEric63ck (叭叭叭)   2021-01-29 23:08:00
卡池变这样 小奖会不会很难抽齐?
作者: Jayson21128 (劫森自爱)   2021-01-30 01:51:00
魄你妈 要出几种
作者: peter0726 (江 谢)   2021-01-30 04:28:00
之前才说延长版本间隔 现在变成三周一卡匣 干你MH
作者: careone (晴朗的天空)   2021-01-30 04:50:00
我含辛茹苦地留一堆练技小怪吃到DM,结果现在全部给我打回原形...真的很靠北..是不能吃自身卡多一千回合就好吗
作者: comesome (天青色等烟雨 )   2021-01-30 09:28:00
法眼好强
作者: linbsing   2021-01-30 17:52:00
练技设定必须相同角色 然后再出封印专用的破坏设定?
作者: GGWP2014 (123)   2021-01-31 23:49:00
当年打史莱姆 练双子的都是傻子qq

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