※ 引述《WINCH (WINCH)》之铭言:
: 一开始听到是蚩尤 我认为属性种族其实没有太大问题
: 我自己会认为种族兽跟神甚至人都算合理 属性毕竟是远古时代
: 感觉任何属性都可以接受 如果按小时后听过的故事会用雾的话水属性也不奇怪
: 主要会被大家骂的原因蛮明显就是撞到最近的合作
: 明显现在木属没有(((舒服)))的队长 希腊 诺索斯算是现在唯二的木属队长 伊邪那岐
: 勉强也可以 但是真的要挑战关卡应该都可以通关但是可能比较痛苦
: 这一年来唯一让我感到痛苦的成就就是上次十封王第一次开启
: 只有木初音能打相信各位也是打得不舒服
: 其实我对于种族属性没有意见 只是认为你不要出木属队长就不要开木成就阿
: 当然这次有诺索斯 木希腊 所以没问题
: 想问大家真的认为新黑金属性种族不好吗?
: 自认为风水轮流转所以都没差 但是没想到大家如此不开心
: 还是有其他理由? 真的蛮想要知道原因
其实这个问题大家一直都有再说 只是还是一直发生
所以简单的说,并不是MH不知道,而是故意的
那为什么要故意不断种族或是属性撞车呢???(特哥打脸阿菊,魔族大奖连发...)
答案应该是延长神魔生命周期!
说白一点,就是如果要一直不重复属性或种族,那么想要叫玩家抽卡
大概就只能不断提高倍率了。
但是一直提高倍率跟饮鸩止渴一样,所以可以偶尔为之但不能常用
(看看最近一年血量多1个0,旧队长几乎全灭)
所以神魔就用了另一种方法,不断属性种族撞车,撞了几次之后大家烦了
它在推新种族或属性,再撞一阵子,这样就可以延长神魔生存周期了!
这个方法看似很蠢,但是很有用阿!
看看之前的团长、诺索斯、拉普等等,现在的EVA、苏因、蚩尤等等
因为玩家不知道接下来新卡会推出什么,所以推出都有人抽
后面卡匣即使属性种族相同只要作一些改动,还是勉强能撑过去,
这样就又多赚了一次营利跟改版时间!
而且神魔也不怕你不抽卡!你不抽,它就直接换新种族让你搥心肝
(看看青圭之后龙族队长空窗多久,没抽的都后悔)
所以大家也只能看开一点,基于营利考量,神魔不想给你的基本上也是要不到的。