Re: [闲聊] 神魔,该何去何从?

楼主: xox5678 (幼幼班)   2020-12-24 01:17:14
虽然我觉得在这抱怨一点用都没有
不过我是想了一些建议啦 幻想一下
首先我们要认清一个事实
就是转珠玩法做到现在 已经是极限 走到死胡同了
要兼顾游戏性与获利 在目前的玩法中已经没办法了
建议可借镜现在的人气手游 在保持核心价值下 加入新玩法
1.游戏分服务器 分公会 来个公会冲榜 跨服冲榜 借由竞争性促使玩家掏钱
2.公会竞争 划分有课跟无课 有课的人就是强卡多
来个公会互打 每个公会选10个人 个一张卡 让人家来打 然后官方设计专属守关技能 没
排到的盟友就可用卡片加强守关的王
这样有课有用功的公会自然强
旧有玩法不变 新增掏钱模式 是这游戏未来吧
作者: Aaso (每度あり)   2020-12-24 01:25:00
这样会更多人退坑
作者: pserpt (pserpt)   2020-12-24 01:26:00
这游戏就是单机才还有那么多人玩 搞成竞技游戏你可以猜猜会剩下多少人
作者: ccm0916 (没事多喝水)   2020-12-24 01:27:00
打不赢的 不想花大钱的都会退
作者: h60414 (h60414)   2020-12-24 01:30:00
竞争性喔 MH不是搞过了一个新游戏主玩PVP 然后就倒了
作者: ccm0916 (没事多喝水)   2020-12-24 01:30:00
免费仔一定会说游戏体验不完整怒退
作者: james850803 (James)   2020-12-24 01:47:00
出个新卡都会有bug了,出新模式一定很精彩
作者: peter0726 (江 谢)   2020-12-24 02:02:00
不用帮MH想出路 不控管程式品质做什么都吃屎
作者: Ralfchen0429 (小马)   2020-12-24 04:12:00
洛克人来囉
作者: nt202sam (环者大地)   2020-12-24 04:44:00
我不觉得这是个好主意
作者: BauRR (8/4一點brown sugar)   2020-12-24 04:47:00
我觉得你对手游市场不够了解。公司营收是来自课金玩家没错,但一个游戏能维持热度(讨论度,玩家人数等),是也需要无课和微课玩家的。当你让金字塔底层的人玩不下去,这游戏寿命就是终结。游戏就是要做到油王和无课玩家有不同‘爽度’游戏体验,但不能去‘隔离’他们,甚至感觉像是在天跟地,或是像两种游戏,而且要让无课玩家保持某种‘希望’,“有一天我也能”
作者: SUMPO (盛保)   2020-12-24 04:54:00
希望保持原本作风就好,早就不好玩了,让我有理由删Game
作者: stc3 (慢龟!)   2020-12-24 06:30:00
无课玩家也是课金玩家的游戏体验之一^_^
作者: careone (晴朗的天空)   2020-12-24 06:31:00
免费仔也有很认真玩的好吗? 思想别那么狭隘
作者: k24719173 (俏皮)   2020-12-24 06:43:00
这样做只会加速倒塔...
作者: yaes111 (咩修杆谋)   2020-12-24 07:26:00
你的点子真烂 就不用再回一篇了
作者: coeXist (coeXist)   2020-12-24 07:33:00
果然是幼幼班的 诚实给箭头
作者: acer5738G (绿脓杆菌)   2020-12-24 07:34:00
你的点子另一个转珠游戏根本没用 根本没参考好吗
作者: a12442112 (yi)   2020-12-24 07:59:00
搞这个我一定退坑 麻烦死了
作者: alooha (我要飞)   2020-12-24 08:00:00
请别乱搞
作者: f0001314 (爷~~)   2020-12-24 08:25:00
这样我就不太会玩了
作者: xxUno (Uno)   2020-12-24 08:32:00
偶尔课30送30而已,还好我不是免费仔。
作者: AndyPettit (有钱屌就大 有奶便是娘)   2020-12-24 08:32:00
最讨厌玩家互打 屎尿设计
作者: atien666 (...)   2020-12-24 08:35:00
我是觉得搞IP卖周边也是一条路啊,用这个来补足游戏内消费的下滑,不知道为啥疯头对这路线好像不怎么热衷
作者: joy3252355 (九月 ~*)   2020-12-24 08:43:00
台湾看世界 谁跟你转珠游戏死胡同== 隔壁都还在刷新
作者: SsinAndy (SsinAndy)   2020-12-24 08:49:00
馊主意,比没建议更烂人气下滑还分啥服务器,是佣兵太便宜还是好友太多?公会活动又杂又难搞,还要弄个拼榜来消灭生存艰难的小公会?有课无课怎么判别,储石、抽卡数还是五个复制人组队通关?疯头会犯众怒,殊不知就是把烂主意认真了不要再搞什么族群区分了,有无课、神残转、大小公会、、新老玩家....馊主意,比没建议更烂可以用奖励来刺激人气,以拼榜为例:百大公会:除了金图示称号外,再加赠石各式关卡:1-10送石,11-20送大小鸟素材进百大要投入热情,赠石是锦上添花让会长有资源可以奖赏分配关卡有回合、最高伤、最短时...,就是油王跟高手的切磋殿堂,MH照顾好这群人,至少三成的营收有保障关卡难度低一点,实体赠品多一点,现场活动办一点,补偿措施好一点卖什么等身抱枕、限定套餐... 脑袋有洞
作者: aasawfish   2020-12-24 09:00:00
反串??
作者: xxx15435 (老屁股闭嘴)   2020-12-24 09:06:00
分服务器 what
作者: shuten ( [////>)   2020-12-24 09:19:00
这就把游戏最快搞倒的玩法,可怜哪以为弄到无课玩不了就会课金,实际是直接退。课金油王没无课群撑著也不会跟现在一样课
作者: hownever (郝奈佛)   2020-12-24 09:25:00
加速游戏死亡倒是应该很快
作者: shuang83 (behappy)   2020-12-24 09:35:00
可怜
作者: feiing (ZING)   2020-12-24 09:37:00
没道理的建议,文组确定
作者: sky1314193   2020-12-24 09:38:00
你是不是新手啊 还是退坑N年刚回锅?
作者: ab801112   2020-12-24 09:40:00
已经退坑
作者: mihono (帐号拿不回来)   2020-12-24 10:35:00
这样有退坑的理由了
作者: dogbear870   2020-12-24 10:42:00
我想要扫荡 作文盾越来越多
作者: kelon (MAN)   2020-12-24 10:52:00
这不就是对岸免洗游戏赚一摊就跑的玩法 XD
作者: e6707122000   2020-12-24 11:22:00
这样只会产生更多bug,1个测试服分割成更多测试服…
作者: hugewilly (Mr.Willy)   2020-12-24 15:07:00
好险你不是游戏企划
作者: eric578385 (回忆焗烤012)   2020-12-24 15:36:00
是要几篇?都讲一样的东西
作者: ac2501332 (嘎嘎呜啦啦)   2020-12-24 20:17:00
要这样搞不如乖乖去舔pad跟着抄

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