[心得] 天元突破无限螺旋(龙刻配置)行动值未满版

楼主: cloudxyz (罗德)   2020-08-13 10:43:20
前言
上一篇文章 #1VCWyh5C (ToS) 讨论了在 满行动值 的情况下,
武装龙刻的配置和集气情形, 而文章中也比较详细的列出应该怎么配置,
所以这篇以集气的计算为主, 至于要装哪些武装龙刻或一般龙刻,
就请各位自行装备了
鉴于有些高压关卡没有关卡可以洗行动值,
这篇主要讨论在 行动值未满 的情形下,
如何搭配天元突破的一技控场来达到无限螺旋(不死)的效果
结论懒人包
1. 队长和战友都装备 攻击次数 龙刻, 队友龙刻只装 攻击次数 和 任消
2. 队友龙刻配置及需要额外消除的符石总数量如下表:
┌──────────┬────┬────┬────┬────┬────┐
│ 装备龙刻配置 │ 4攻0任 │ 3攻1任 │ 2攻2任 │ 1攻3任 │ 0攻4任 │
├──────────┼────┼────┼────┼────┼────┤
│ 行动值已满(两回合) │ 0 │ 0 │ 0 │ 18 │ 34 │
├──────────┼────┼────┼────┼────┼────┤
│ 行动值未满(三回合) │ 0 │ 0 │ 20 │ 40 │ 50 │
└──────────┴────┴────┴────┴────┴────┘
3. 行动值已满: 装2攻龙刻, 可以无脑1c, 两回合集满, 若少1攻则需在每回合补消 9 颗符石
行动值未满: 装3攻龙刻, 可以无脑1c, 三回合集满, 若少1攻则需在每回合补消 7 颗符石
4. 行动值未满时, 至少需有三张队友的龙刻编号和队长相同,
才能在两回合集满龙刻
5. 因此行动值未满时, 两回合螺旋力后开天元技一控场(CD3)就可以在三回合集满龙刻
借此达到不死循环
计算过程
满行动值的计算过程请参考上篇文章 #1VCWyh5C (ToS)
以下计算行动值未满的情况 (计算过程是每回合的数量, 而表格中是总数量)
三回合需集气 100, 每回合需集气 34, 以下计算每回合所需消除之符石数
队长+战友: 8*2+8*1=24
队友 : 2*2=4 / 每人
所以只要3颗攻击次数龙刻即可无脑集满
队友 0攻4任: (10-4*0)/4/0.15=16.67
1攻3任: (10-4*1)/3/0.15=13.33
2攻2任: (10-4*2)/2/0.15= 6.67
=====================================================================
如果行动值未满又想在两回合集满龙刻, 也就是每回合集满 50,
以下计算队友与队长龙刻编号相同数量
队长+战友: 24
队友 4同: 2*2*2*4=32
3同: 2*2*2*3=24; 1异(1攻): 2*2*1=4
(1任): 2/0.15=13.33
2同: 2*2*2*2=16; 2异(2攻): 2*2*2=8
(1攻): 2*2*1=4; (1任): 6/0.15=40
(2任): 10/2/0.15=33.33
(只有两颗相同编号是不可能两回合集满的)
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谢谢大家在上篇文章中的讨论, 让我很想把他完整的整理出来
如果有任何表达不清楚或错误的地方欢迎批评指教
作者: kwanza   2020-08-13 11:25:00
未看先推
作者: lu3yao (放空之神)   2020-08-13 13:24:00
作者: sakurajoker7 (奶绿紫)   2020-08-13 13:34:00
感恩
作者: dadadiiii (大D)   2020-08-13 13:43:00
推推
作者: ethan14152 (可怜哪)   2020-08-13 16:15:00
优文 推推
作者: bigroach (别问我是谁)   2020-08-13 23:51:00
用心推推
作者: ya123yo   2020-08-14 14:22:00
作者: solemn229 (恕)   2020-08-19 12:22:00
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