Re: [闲聊] 大家喜欢哪种常驻模式

楼主: cute880509 (小香菇)   2020-05-17 20:20:38
其实只看标题本来以为是在讨论现有的游戏模式
点进去才发现是在讨论常驻技能呀XD
不过最近也腻到蛮有感的
想顺便听听大家的意见
这边指的游戏模式是指:
讨伐战、修罗场、战栗级、公会战及公会任务(有争议)
总之就是每次改版固定的游戏模式
讨伐战最早追溯到2016年4月的火欲母神‧莎布尼古拉丝
安倍晴明、瑶姬、辉煌骑士、罗侯、穷奇
菲尔卡、九婴、7009、烟雾镜、阎罗、风狸
赵云、摩根勒菲、伊达政宗、天马座、果冻
千岁兰、塔维尔、董卓、尼特罗、莎塔如帕
机动要塞、亚克诺罗基亚、哥伦布、特斯拉
吼、火初音、红珊瑚、灵兽三仙、到刚结束的泽西恶魔
至今已有31张讨伐战卡,其中也有部分卡片很保值
(个人很喜欢用菲尔卡)
(风狸当初也与德鲁依打遍天下、伊达政宗可以当平民水龙使等等)
一开始也从打个20-40%渐渐的到现在没有100%
就不是个一线、适任的队长
但就以这模式来说我个人觉得爽感十足XD
个人还算蛮喜欢的,只是觉得没打完要等CD有点烦躁
但不置可否的,与公会成员合作通关的感觉已经逐渐丧失了
接下来谈谈修罗场
从第一次自家独立卡匣堕天版本
2016年11月的噬人旅者‧佩利冬开始
(WIKI似乎不小心分类成讨伐战)
接下来也都有专产于修罗场的卡片
周瑜、大黑天、莫德雷德、苍
海豚座、神乐、莫尔迪基安、张辽
冈尼尔、黄泉、俱毗罗、特蕾西亚
九天玄女、米开朗基罗、乌洛波、穆
卡达诺佐亚、雪初音、月光石、柯特
九灵元圣、斯洛乌斯
一开始最流行的是月读狗头队
那时候能打1800左右就很厉害了
(那时候遇到两次400机率比现在高蛮多的)
忘记是什么时候开始加入了乱入怪物
可以提供加成效果或Buff的
但个人蛮不喜欢这个模式
蛮腻的 没什么太大的变化 又很耗时
相较之下讨伐战成就感大很多
不过至今修罗场卡片也有23张了
与讨伐战比较 卡片实用度似乎相去不大
也是有刚推出就蛮实用的(莫德雷德、苍、神乐、穆、雪初音etc)
到现在偶尔奇效的功能卡(大黑天、九天玄女、乌洛波etc)
再来是战栗级
起源于2018年3月的剑齿虎
一开始是讲求速度与技巧
以评分系统为标准,可以直接送技10
相较之下卡比较容易练
但到现在要拿满奖赏也非常容易
不过不会有太大作业感是一大优势
刷完卡就可以放置休息了
库拉、K、仙人掌、尼飞彼多、躯
蓝托、海德拉、薛丁格、孙二娘
童虎、共工、魔格祸岐大蛇、谢森沃
黑玛瑙、西装皮卡、百眼魔君、奥莉薇
以及最近一次改版的安菲特律翁
除了仙人掌、童虎相较之下出场率比较高
其他大多都是功能卡(魔格兽队附消很重要)
但入手就技十的特性也蛮容易塞鸟就上阵的
最后最后是公会战
以三大颜色阵营来竞争
通关占据点的模式
(太久没出印象好薄弱)
至今只出了5次
第一次亮相是2018年2月
但那时候并没有推出限定卡片
直到4月第二次推出才有兰陵王
而后的孔子、拜扎克、妖尾会长
总共只有四张卡片
对于这模式本人是没什么好感啦...
有点复杂 这种占地的方式又容易有争议
不过久久出一次是还算能接受的
顺带一提公会任务
也从一开始跟节日任务蒐集物品的方式
改变成了现在宾果的模式
是好是坏就见仁见智了
不小心就话多了
个人是非常期待能有更多种新鲜的玩法的
不然每次改版都能预测下周大约是什么活动
三四年下来也蛮腻的了......
作者: TGI (踢鸡唉)   2020-05-17 20:24:00
觉得竞技场最腻有点怀念以前的联赛,都跟朋友去绿盖打
作者: BauRR (8/4一點brown sugar)   2020-05-17 20:29:00
竞技场就作业,为了每日转盘。联赛满刺激的,应该算最早的模式(?)原来修罗和讨伐才差半年。
作者: corlos (ナニソレ、イミワカンナ)   2020-05-17 20:34:00
不要都挤在一起什么都好,现在都故意挤一起
作者: Hz0269 (1v3)   2020-05-17 20:34:00
出个像公主连结的公会战不知道有没有搞头
作者: herochang ("心"病无药医)   2020-05-17 20:35:00
联赛赚经验值跟灵魂石很怀念
作者: YSL7415   2020-05-17 20:37:00
推 1c拼手速+练技
作者: cloudxyz (罗德)   2020-05-17 20:42:00
讨伐修罗都很浪费时间,一场五分钟作业感超重,讨伐为了十石一天要打八场;竞技场选好塔十分钟就收工了,奖赏又大方,超赞
作者: OyAlbert (蛋黃溫)   2020-05-17 21:00:00
讨伐修罗都作业感太重了,勉强来说讨伐好一点,能接关收尾,公会战就真的太粪,毫无吸引力==武道会倒还可以,速度快,奖励也不差
作者: pippen2002 ((EJ1547))   2020-05-17 21:02:00
竞技场第一周拼战神之后维持一天打就战神?
作者: hownever (郝奈佛)   2020-05-17 21:07:00
修罗场一堆看名字忘记长怎样的卡
作者: BauRR (8/4一點brown sugar)   2020-05-17 21:08:00
公会战我们公会后面三次都在第一的阵营,爽爽领。其实三个名次奖励差得不算多,而每次通关又有小奖拿,还行啦。竞技场主要烦躁感是来自,看来看去都那些盾,总觉得官方要适时更新一下啊。
作者: stocktonty (前田忧佳)   2020-05-17 21:16:00
要讲卡片的话 都比较喜欢修罗场的 神乐超棒XD
作者: pippen2002 ((EJ1547))   2020-05-17 21:21:00
竞技场盾? 你还要什么?一周刷去1.7E 还不够吗?
作者: adu1006 (fatadu)   2020-05-17 21:23:00
谈谈修罗场 然后后面说不喜欢这个模式 又说修罗场成就感大很多@@?
作者: JerryChungYC (JerryChung)   2020-05-17 21:45:00
请问佩利冬在哪边被分成讨伐战呢?刚看了一下找不到
作者: Monstrum ( )   2020-05-17 21:46:00
手残玩家 战憟级看得到拿不到的技10奖赏 很恼人
作者: bowwow256 (Bow)   2020-05-17 21:47:00
战栗级你举库拉和K就是2017,起源怎么会是2018剑齿虎XD然后更前面应该还有武田信玄,记得也是幻变1515的起源
作者: y35246357468 (小銀)   2020-05-17 21:53:00
今年一定岛
作者: Garyisdog (WTF)   2020-05-17 23:03:00
竞赛我都懒得打XD 而且手机跟网络不好就比别人慢了
作者: fatpig87 (上原亚衣)   2020-05-17 23:07:00
修罗场真的是很无聊又烦躁的模式 没有之一
作者: frizzle2008 (几加尬抓)   2020-05-17 23:36:00
讨伐修罗 对强迫症患者真的心累…佩服吃石回复一直刷的大佬
作者: emuless (emuless)   2020-05-17 23:39:00
讨伐修罗真的最讨厌的模式 讨伐用战灵是还好 打60次5石让我现在把王卡练满一张之后就可以开始抢5%收尾的
作者: herman1110 (饼饼XD)   2020-05-18 00:27:00
觉得mh应该要统合一下这些模式了,战灵战魄也是可以把这些作业感很重的合并删除 这样他们出卡的压力也可以少一点我一直都觉得mh就是新卡的进度压力太大才没办法好好的把系统、就旧卡处理好
作者: shenmue1001 (地狱傀儡师)   2020-05-18 00:57:00
公会战是最烂的模式 玩起来一点成就感都没有
作者: lia910229 (翼.翔.天空院)   2020-05-18 03:20:00
赵云身为龙队唯一正常排珠卡,讨伐战唯一实用
作者: darren2586 (Darren)   2020-05-18 08:34:00
公会战跟现在那个什么大会的超烦
作者: WinsunChen (Winsun)   2020-05-18 11:04:00
武术大会最快 但是后续奖励不吸引人继续刷
作者: mildkoala (mildkoala)   2020-05-18 11:08:00
旧制(讨伐修罗)的是该稍微更新下 奖赏太不吸引人了修罗大肥好歹给个满等 讨伐掉个钥匙阿
作者: maxliao (毛人爱雷克)   2020-05-18 11:40:00
最讨厌修罗场 讨伐还好公会战觉得意义不明 武斗大会还可...公会任务也尚可
作者: Albireo22 (如云飘渺)   2020-05-18 13:12:00
联赛用埃及炸太爽还会被检举
作者: vertica (翔)   2020-05-18 19:42:00
讨伐漏打了穆修素
作者: kawhiHarden (可爱登)   2020-05-18 22:10:00
竞技场有抽到新系列的卡要到王者拿10颗没什么问题是刷石头的好地方讨伐战蛮好玩的 但是10颗石头要60次真的累公会战真的是蛮无聊的
作者: tn950811 (再摸我要叫了喔)   2020-05-19 12:28:00
讨伐还好,修罗模式和讨伐差不多还要绑加成卡觉得很烦
作者: over999 (唉呦)   2020-05-19 18:27:00
公会战明明还有一只水的

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