情报来源网址:https://bit.ly/3acNIfS
https://i.imgur.com/N8QJrxB.png
神魔之塔年度盛事!最具规模的转珠比赛!
神魔之塔王者杯 2020 ( 下称“神魔杯”)!
神魔杯 2020 年度比赛开放所有玩家参与!
比速度比组队比策略,竞逐全服神魔最强!
赛事分为两个季度资格赛 ( S1 及S2 ),晋级进入年度总杯赛!
资格赛优胜者可以任意选择一只 All Max 角色、得到白金称号、以及官方特制的全新战
友栏效果奖励,让游戏内玩家一同认证你的超强实力!年度总杯赛将于明年初在台北国际
电玩展 ( 待定 ) 举行,让所有现场玩家与你一起共享荣誉,赢取海量魔法石及丰富奖品
!
就算不参赛的玩家也可以参与选手应援活动为资格赛 16 强及 4 强选手打气,最高可以
获得魔法石 15 颗及各种游戏内素材!
拥有超强实力的你,来挑战王者之位吧!
[[ 目录 ]]
神魔之塔王者杯 2020 整体赛程表
资格赛
资格赛日程
资格赛赛制
海选
外围赛 1600 强
小组赛 400 强
淘汰赛 16 强
决赛 4 强
资格赛选手应援活动
总杯赛
总杯赛 8 强晋级赛
杯赛总决赛
竞赛模式及其他规则
第一季资格赛比赛关卡
奖励
选手应援活动奖励
资格赛奖励
海选参加奖励
资格赛入围奖励
资格赛决赛 4 强奖励
条款及细则
https://i.imgur.com/fqLgkMR.jpg
所有未特别标注之年份为 2020 年,所有比赛时间为 GMT + 8 时区
https://i.imgur.com/4yIg2pP.jpg
https://i.imgur.com/Qz0wNFG.png
第一季资格赛 ( S1 )
https://i.imgur.com/xRpRBda.png
4 月 22 日 (三) 至 4 月 28 日 (二) 23:59
https://i.imgur.com/NzEKpxb.png
1600 强将分为 4 组 (同时段挑战)
5 月 2 日 (六) 19:00 – 22:00
https://i.imgur.com/5R5l5wE.png
400 强 A 组︰5 月 9 日 (六) 15:00 – 16:30
400 强 B 组︰5 月 9 日 (六) 19:00 – 20:30
淘汰赛 16 强选手应援活动 (开放所有玩家参与)
5 月 15 日 (五) 至 5 月 22 日 (五) 23:59
https://i.imgur.com/cvjlmyD.png
16 强 A 组︰5 月 23 日 (六) 15:00 – 16:30
16 强 B 组︰5 月 23 日 (六) 19:00 – 20:30
16 强 C 组︰5 月 24 日 (日) 15:00 – 16:30
16 强 D 组︰5 月 24 日 (日) 19:00 – 20:30
决赛 4 强选手应援活动 (开放所有玩家参与)
5 月 28 日 (四) 至 6 月 4 日 (四) 23:59
https://i.imgur.com/BDKZoby.png
6 月 6 日 (六) 17:00 – 20:00
第二季资格赛 ( S2 )
暂定 9 月 至 11 月 期间
https://i.imgur.com/jrzwZ7S.jpg
https://i.imgur.com/29UbALt.jpg
https://i.imgur.com/lWinKZg.png
https://i.imgur.com/RIyEOAP.jpg
开放全部玩家参与。
海选期间,游戏内“古神遗迹”将开放 3 个海选关卡,玩家可以任意挑战。关卡采取战
栗级计分方式,3 关分数总和最高的首 1600 名玩家即可晋级下一轮比赛。
海选期间,玩家可以点选游戏内主画面“左上方横额”,进入《海选排行榜网站》查看即
时分数及选手自己于各个关卡的分数,即时显示的所需入围分数未必代表最终结算的入围
界线。海选即时排行榜每 30 秒刷新一次。
官方将于海选结束后公布入围名单及 1600 强关卡资讯,最终入围所需分数以结束后公布
为准,官方将以游戏内讯息通知入围参赛者。入围名单于 2020 年 4 月 29 日 (三)
23:59 前于官方粉专及此网页公布。
若出现同分的情况,则所有同分的选手同时入围,选手将平均分配到不同 1600 强组别。
(入围选手数量不限制于 1600 个)
https://i.imgur.com/J6Mi461.png
海选关卡总分最高的首 1600 名选手晋级至 1600 强。
选手会根据排名顺序被分成 4 组,每组 400 人。分组形式如下︰
https://i.imgur.com/oHHZ6Pp.png
比赛时间为 3 小时,各个组别的 400 名选手于 5 月 2 日 (六) 19:00 – 22:00 同一
时段竞赛。
入围选手需于指定的比赛时间内自行进入游戏内比赛专用的“竞赛模式”进行比赛。 (详
情请参阅下方“竞赛模式”说明)
比赛时“竞赛模式”内将会有 3 个固定关卡。选手可以在比赛时间内任意选择想挑战的
关卡,挑战次数不限。(比赛关卡请参阅下方“关卡资讯”)
每组“竞赛模式”分数总和最高首 100 名玩家可以晋级下一轮比赛,游戏内显示的即时
排名未必代表最终结果。
官方将于外围赛 1600 强结束后公布入围名单及 400 强关卡资讯,最终入围所需分数以
结束后公布为准,官方将以游戏内讯息通知入围参赛者。入围名单于 2020 年 5 月 4 日
(一) 23:59 前于官方粉专及此网页公布。
https://i.imgur.com/9Cta1Ie.png
外围赛 1600 强每组排名首 100 名选手晋级至 400 强。
选手会随根据排名顺序被分成 2 组,每组 200 人。分组形式如下︰
https://i.imgur.com/zg20K3K.png
比赛时间为 1.5 小时,两组的 200 名选手将分别于同日两个不同的直播时段期间竞赛。
赛程如下︰
400 强 A 组︰5 月 9 日 (六) 15:00 – 16:30
400 强 B 组︰5 月 9 日 (六) 19:00 – 20:30
400 强赛事将继续使用游戏内比赛专用的“竞赛模式”进行比赛 (详情请参阅下方“竞赛
模式”说明)。
比赛时“竞赛模式”内将会有 3 个固定关卡。关卡将顺序开放,每个关卡可以挑战 20
分钟,尚未开放之关卡则不能挑战。(比赛关卡请参阅下方“关卡资讯”)
每组“竞赛模式”分数总和最高首 8 名玩家可以晋级下一轮比赛,游戏内显示的即时排
名未必代表最终结果。
官方将于小组赛 400 强结束后公布入围名单及 16 强关卡资讯,最终入围所需分数以结
束后公布为准,官方将以游戏内讯息通知入围参赛者。入围名单于 2020 年 5 月 11 日
(一) 23:59 前于官方粉专及此网页公布。
https://i.imgur.com/eqLnOSB.png
小组赛 400 强每组排名首 8 名选手晋级至 16 强。
400 强首 1, 2 名会成为种子选手,直接分配到不同组别,其余 400 强第 3 – 8 名 (
共 12 位选手 ) 将以直播抽签的形式决定分组,直至分成 4 组,每组 4 人。分组形式
如下︰
https://i.imgur.com/o69JViB.png
官方将有专人联络所有入围 16 强的选手。入围选手将会在 5 月 10 日 (日) 前于游戏
内收到确认讯息,届时请根据指示向工作人员提供所需资料以作身份确认之用。
如入围选手于 5 月 11 日 (一) 内仍未作出回复将被当作自动弃权,由 400 强同一组别
的下一位合资格选手递补。
入围选手的游戏名称及 UID 经工作人员进行确认后,此帐号将绑定入围选手本人身分。
参赛者必须是注册该帐号的本人,若经主办单位查证帐号拥有者并非参赛选手本人将即时
失去比赛资格。
如入围选手于 5 月 10 日 (日) 前仍未收到游戏内的确认讯息,请立即连络客服人员寻
求协助。
比赛时间为 1.5 小时,四组的 4 名选手将分别于同日两个不同的直播时段期间竞赛。
赛程如下︰
16 强 A 组︰5 月 23 日 (六) 15:00 – 16:30
16 强 B 组︰5 月 23 日 (六) 19:00 – 20:30
16 强 C 组︰5 月 24 日 (日) 15:00 – 16:30
16 强 D 组︰5 月 24 日 (日) 19:00 – 20:30
赛事将继续使用游戏内比赛专用的“竞赛模式”进行比赛 (详情请参阅下方“竞赛模式”
说明)。
比赛时“竞赛模式”内将会有 3 个固定关卡。关卡将顺序开放,每个关卡可以挑战 20
分钟,尚未开放之关卡则不能挑战。 (比赛关卡请参阅下方“关卡资讯”)
选手比赛时段必须透过直播的方式向官方提供即时游戏画面及选手视像画面,官方于 16
强比赛前会与选手确认,如选手无法配合,将有机会被取消资格,由 400 强同一组别的
下一位合资格选手递补。
官方人员会亲自联络 16 位入围的选手,并尽量提供直播所需支援。
https://i.imgur.com/1pXqqri.png
16 强比赛每组首名选手晋级至决赛 4 强。
4 强将使用双败淘汰制进行 1 对 1 比赛,胜方将往上晋升挑战资格赛冠军;负方会进入
准/复活赛,准/复活赛分别会产生殿/季军;赛梯如下︰
https://i.imgur.com/nvWl8jU.jpg
除总决赛外,半/准决赛及准/复活赛共 5 场赛事,将以 2 人轮选指定角色方式挑战关卡
,每次轮选 25 只角色池中,双方掷毫取得决定权,可决定先选或后选。轮选以玩家 A
先首选 1 只、玩家 B 后选 2 只、回到玩家A选 2 只,如此类推,直至玩家 A 选最后
1 只,2 人分别选出 10 只角色。双方只能从所选 10 只角色内挑选编成队伍,双方同
时进入关卡挑战,以最快成功通关的参赛者胜出。
资格赛冠军决胜局将使用官方背包,包含除合作及合体角色以外的所有角色各一张,以及
所有官方龙刻各一颗,选手任意组队挑战指定梦魇级轮回,时限内到达层数较多的参赛者
将胜出比赛选手。
半准决赛及半复活赛将使用同一地狱级难度关卡,准决赛及准复活赛将使用同一梦魇级难
度关卡,资格赛冠军决胜局将使用梦魇级轮回进行挑战。
官方将会提早公开比赛用关卡资讯,而轮选所使用的角色池将会即时于对战前 15 分钟在
直播中向选手发布。
因应情况,官方人员会建议决赛选手前往官方直播场地进行比赛。官方人员会亲自联络
4 位决赛选手,并尽量提供所需支援。
https://i.imgur.com/H6lCbKK.jpg
https://i.imgur.com/EP6LL0i.jpg
开放所有玩家参与。
所有玩家于 16 强比赛前皆可以于 4 个组别共 16 名选手中分别选择每组应援其中一位
!(共 4 票,选择后不可更改)
只要你选择应援的选手成功于该组别晋级决赛,你即可获得应援奖励!愈多应援的选手成
功晋级奖励愈多!(奖励于比赛结束后派发,详情请参阅“奖励”)
4强阶段再次开放应援,于 4 位选手中应援其中一位资格赛冠军。 (共 1 票,选择后不
可更改)
16 强比赛开始前,所有 16 强的入围选手都会进行一次直播示范表演,玩家可以观 看他
们的示范后再作出应援选择。
https://i.imgur.com/6asJ0jB.jpg
由第一季、第二季资格赛 ( S1 及 S2 ) 4 强选手进入总杯赛 8 强晋级赛,总杯赛将使
用单败淘汰制进行 1 对 1 比赛,赛梯排位如下︰
https://i.imgur.com/FVYxXrl.jpg
https://i.imgur.com/Ktt807m.jpg
预定于 2020 年 12 月采用线上直播进行,比赛内容将再公布。
https://i.imgur.com/sIlfZbB.jpg
预定于 2021 年 1 月在台北国际电玩展 (待定) 进行,比赛内容将再公布。
https://i.imgur.com/QYXRaAa.jpg
1600 强至决赛的入围选手可以于比赛开始前 30 分钟,透过主画面的疯头按钮进入“竞
赛模式”。
https://i.imgur.com/vggj61v.jpg
“竞赛模式”以玩家帐号的角色卡组队挑战 3 个关卡。胜负判定由每个关卡独立取得的
“通关时间排名分数”及“成就加乘分数”加总,与其他“竞赛模式”选手比拼计算名次
。
https://i.imgur.com/QaNnA9s.jpg
时间排名分数︰
愈短取得的排名分数愈高 (通关时间排名只计算最佳成绩,选手通关时间相同时,优先以
回合数较少,其次以最高伤害较高决定胜负)。
额外加成 – 成就分数︰
每个关卡均有 3 个独立成就加乘条件,成功通过可获得该成就加乘分数 (完成成就并通
关成功即可得分;若完成成就但通关失败将不会取得分数)。每个关卡每个成就加乘条件
只能获得一次。
例子︰选手 A 于 3 个关卡的通关时间都是第 1 名,每关得 1000 分,共 3000 分。当
中共通过 2 个第 1 成就分数,引用上表计算,第1成就为 25 分,共获得 50分 成就分
数。选手 A 最后的得分是︰3000 (关卡排名分数) + 50 (成就分数) = 3050 分
“竞赛模式”禁止使用角色卡“千古一帝 ‧ 秦始皇”及“破阵无双‧ 项羽”、禁止使
用重复角色及禁止使用自制龙刻。
“竞赛模式”内关卡挑战失败时可以等待一定惩罚时间后复活继续挑战,复活不需要使用
魔法石。
赛事禁止任何故意使用任何作弊程式使用任何形式的作弊器或欺骗程式,如有发现,将即
时取消参赛资格,严重者将被永久停权。
使用“竞赛模式”进入关卡后画面会显示比赛有关数据如下︰
https://i.imgur.com/wKTMyvJ.jpg
https://i.imgur.com/og0PVOP.jpg
https://i.imgur.com/iyjUcz6.jpg
https://i.imgur.com/CQv9rL4.jpg
* 下一轮比赛关卡将于海选开放同时发布。
https://i.imgur.com/mZUJwXQ.jpg
选手应援活动奖励 (所有玩家皆可参与)
https://i.imgur.com/kfoq1k6.jpg
应援16强选手奖励︰
0 位 应援选手晋级︰人面雏鸟 1 只 + 布兰克之匙 10 条
1 位 应援选手晋级︰魔法石 1 粒 + 人面雏鸟 3 只 + 布兰克之匙 10 条
2 位 应援选手晋级︰魔法石 2 粒 + 人面雏鸟 5 只 + 布兰克之匙 10 条
3 位 应援选手晋级︰魔法石 5 粒 + 人面怪鸟 1 只 + 布兰克之匙 10 条
4 位 应援选手晋级︰魔法石 10 粒 + 人面怪鸟 1 只 + 布兰克之匙 15 条
应援决赛冠军奖励︰
参与奖︰魔法石 1 粒 + 人面雏鸟 1 只
选中冠军奖励︰魔法石 5 粒 + “雏鸟骑士 ‧ 疯头”1 只 + 布兰克之匙 15 条
* 所有应援奖励并不累积获得。
// 奖励发放时间将于 4 月 24 日 (五) 内更新。
https://i.imgur.com/vG4lOZ6.jpg
https://i.imgur.com/qHEdx7L.jpg
首次通关奖励︰
首次通过每个海选关卡,可获银疯头 1 只 。
首次通过三个海选关卡,可获人面怪鸟 1 只。
* 最多共可获银疯头 3 只 + 人面怪鸟 1 只。
战栗级评分奖励︰(每个关卡)
50000分:潜解素材 (随机种族) 1 只
40000分:“雏鸟骑士 ‧ 疯头”1 只
20000分:‘可口羊驼’(随机属性) 1 只
15000分:“黄金虾”2 只
* 最多共可获潜解素材 (随机种族) 3 只、“雏鸟骑士 ‧ 疯头”3 只、‘可口羊驼’(
随机属性) 3 只 及 “黄金虾”6 只。
// 奖励发放时间将于 4 月 24 日 (五) 内更新。
https://i.imgur.com/TdPKL9M.jpg
1600 强入围奖︰魔法石 5 粒 + 晋级称号 “力争上游”(铜)
400 强入围奖︰魔法石 10 粒 + 晋级称号 “力争上游”(银)
16 强入围奖︰魔法石 40 粒 + 晋级称号 “龙争虎斗”(金)
资格赛决赛 4 强︰不设入围奖,奖励会按决赛结果排名决定。请查看“资格赛决赛 4 强
奖励”。
// 奖励发放时间将于 4 月 24 日 (五) 内更新。
https://i.imgur.com/bpNNjIe.jpg
第一名︰魔法石 200 粒 + 自选 ALL MAX 角色 1 张 + 奖励称号 “王者候选人”(白金
) + 专属战友栏 (钻石特效)
第二名︰魔法石 150 粒 + 奖励称号 “王者候选人”(白金) + 专属战友栏 (无特效)
第三名︰魔法石 100 粒 + 奖励称号 “王者候选人”(白金) + 专属战友栏 (无特效)
第四名︰魔法石 80 粒 + 奖励称号 “王者候选人”(白金) + 专属战友栏 (无特效)
// 奖励发放时间将于 4 月 24 日 (五) 内更新。
比赛完结后官方工作人员将亲自联络第一名的选手优胜玩家,并作出自选 All Max 角色
的选择,只限非合作﹑非合体角色。
决赛 4 位选手均可得到官方特别为比赛订制的战友栏效果奖励,只有冠军获得钻石外框
含有特效的战友栏;其余三位会获得金色外框的战友栏。所有冒险者/游戏内好友/公会成
员均可以从队伍组成时查看到您所得到的战友栏效果。此效果预定于比赛结束后一星期内
于游戏内完成设定。
战友栏效果的保存期限,直到下一年度神魔杯赛事开始或 2021 年 4 月 21 日为止(以较
早者为准)。决赛 4 位选手将有机会成为神魔之塔官方达人,官方工作人员会于比赛后联
络选手。
条款及细则
本活动适用于所有已下载了《神魔之塔》手机游戏程式并成功创建帐号的玩家。
参赛者需使用自己持有之《神魔之塔》游戏帐号报名及比赛,如经主办单位查证参赛者并
非有关帐号持有者将即时失去比赛资格。
赛事进行中若出现任何突发状况或 bugs 时,需立即与官方人员联系,参赛者同意接受及
服从主办单位所作的判决。
所有有关本活动的规则、参赛者规范、比赛地点、赛程及舞台规范,以及违规罚则等,主
办单位 拥有最终的解释权,并可随时修改、删除条项且不作另行通知。
主办单位对于所公布的晋级名单相关入围分数及排名等保留最终决定权。
如有参赛者在赛事进行中违规,将会受惩罚,惩罚项目及对象根据严重程度处理,严重者
可被永久停权。
所有曾经出任或现任,获官方承认之“神魔达人”及“神魔女将”等玩家不得参与是次活
动(惟上年度官方举办的同类活动“神之手”转珠比赛的参赛者除外,可以一般参赛者身
份参与是次活动)。主办单位保留限制任何“神魔达人”及“神魔女将”玩家参加是次活
动的最终决定权。
凡曾经晋级进入总杯赛的参赛者 (资格赛 4 强) 不得再次参加同年度另一场资格赛赛事
。
严禁使用任何方法、程式或工具在比赛中作弊或影响赛果,一经发现,将被即时取消参赛
资格,并按游戏规则处理。
主办单位对于人为错误,例如填写及输入错误 UID 或联络资料,恕不负责,亦不会提供
任何补偿。
如遇上网络错误、电脑病毒影响或非法登入服务器等不可归责于主办单位之事由所造成的
损害,主办单位恕不负任何责任。
《海选排行榜网站》及“竞赛模式内排行榜”上显示的关卡分数有可能因网络影响而出现
一定延迟。参赛者的关卡分数及总分以主办单位最后公布为准。
所有游戏虚宝及实体奖品一经送出,恕不退换或更改。
主办单位恕不负责有关奖品之品质及其相关责任,一切有关奖品之责任,概由奖品供应商
负责。
如有任何争议,主办单位保留活动的最终决定权。