楼主:
WINCH (WINCH)
2020-03-19 13:41:07大概出青圭的时候有人说没特色并且说疯头现在把种族特色改没了
我自己是觉得如果MH要继续推种族队伍 这是正确的
毕竟除了种族盾 如果关卡要血量检定 伤害检定 回复检定等等
如果设计种族队伍要依照以前种族特色那肯定会有些关卡过不了
例如 突击无视减伤30000 进关消除附加效果+全体坐下+龙刻归0 反正就是要你硬扛
当然这种幻想盾不太可能出现 但是血量超过30000的队伍也只会觉得是简单关卡
而妖精队依照以前的特色应该是过不了 现在则有了钻石可以通关
当然我能理解有人喜欢妖精就是要血少高回有意志 我也不讨厌这样的设计
在巴哈看文章觉得有不错的解法 就是像机械族一样直接给特色
两机械有行动值 满了给追打跟不同属性伤害
拿到龙类可以给龙吼之类 3龙有龙之吐息直伤都是可以设计
简单来说想要有各族特色就必须多带该种族来达成 直接解决没特色这点
让设计队伍也可以解放限制 龙可以有意志效果或者溢补伤害 反正龙本身就有
自己的特色 而在出种族队长也可以直接配合种族特色来设计
小奖技能也可以直接增强特色 让他无法出现在其他队伍里 这样技能设计强一点
也不会有人抱怨毕竟限制很大
我是觉得机械族都直接给特色 他族要加也是不难拉 不过这是给硬要有特色的做法
其实我对现在区分不明显的队伍挺喜欢的 想知道大家对现在这龙不龙 人不人
兽不兽的时代想法如何?
作者:
ck6a83 (河马-西波)
2020-03-19 14:03:00龙族特色可以考虑那个龙鳞值啊
作者:
Huiiiiii (Hui_x)
2020-03-19 14:05:00现在特色都往一些奇怪地方去了 像是仙力
作者:
b0504 (Fingye)
2020-03-19 14:07:00龙麟值 仙力 蛮力 这种垃圾设计,换了版本就当作没发生过..
作者:
coeXist (coeXist)
2020-03-19 14:08:00钻石:种族特色是啥? 大家还不是更爱用我当队长而非翡翠
作者:
shuang83 (behappy)
2020-03-19 14:09:00标题在论好坏 内文却在幻想
作者:
tn950811 (再摸我要叫了喔)
2020-03-19 14:14:00敌人伤害线越来越高又各种重实血轻减伤,种族特性越来越模糊是避免不了的事
游戏就是高攻高血高回最吃香阿..最后也只能拉在一起了
作者:
corlos (ナニソレ、イミワカンナ)
2020-03-19 14:45:00自己设计的敌技就是自打嘴巴啊 呵
如果无视减伤/根性没那么常见的话 事实上减伤及根性可能还比高血量优秀不小心多打了"事实上"XDD
的确, 好多年前根性/减伤能过的关是很多的..血量压低反正让回血更容易, 又不容易死..
除了属性 多了种族的分法 就要有分的意义啊 属性消不同珠会有不同属性攻击 啊分种族的意义mh当初就是设定组队各有特色 现在还剩多少种族有特色?
觉得可以像鸡血族一样加在队伍技能里更正:机械族==
作者:
h60414 (h60414)
2020-03-19 14:59:00种族符石能往队长/队伍技消了回血或减伤去走 不要只有增伤
作者:
nerv0029 (Shawn)
2020-03-19 15:08:00问一下,蛮力这设定是什么?
作者:
coeXist (coeXist)
2020-03-19 15:10:00@h60414 你说的那个设定 MH老早就做了唷不仅如此 种族符合还可预防一些符石负面状态 巧思蛮多了
与其说是巧思 我觉得是MH误打误撞刚好可以预防XDD
作者:
coeXist (coeXist)
2020-03-19 15:20:00哈 也是有可能啦 这很MH
作者:
mihono (帐号拿不回来)
2020-03-19 15:21:00谁叫你MH关卡设计这么机八
作者:
Witting (Witting)
2020-03-19 15:24:00龙麟可以挡到100%根本做坏 结果就给其他很鸟的特性
作者:
Witting (Witting)
2020-03-19 15:27:00蛮力就是祝融 还有个黑白无常有类似的灵力 仙力更是烂
作者:
corlos (ナニソレ、イミワカンナ)
2020-03-19 15:32:00龙麟其实算限制器并不是好的创新一堆蛮力 仙力 龙麟没一个能用的
作者: royalksdmc (谁受的了) 2020-03-19 15:34:00
该玩双种族了
作者:
b0504 (Fingye)
2020-03-19 15:39:00讲到种族没特色 现在属性也是完全没特色...只剩克属盾...
作者: pserpt (pserpt) 2020-03-19 15:44:00
那些附加功能真的是难用...变相限制
作者:
mutiply (米基米尔)
2020-03-19 15:54:00我觉得消同种族珠也能攻击的话就可以不用一直出兼具,或跳脱没兼具就不强
作者:
vm06wl (墨痕八舞)
2020-03-19 15:57:00黑白无常:
作者:
Iruvata (泉此方)
2020-03-19 16:05:00讲到妖精就气,意志跟减伤明明是两个东西却永远一起出现在会让根性这么废白痴都知道高实血或减伤比根性好,反正减伤扛不了的你有根性基本上也没用,神魔很少有几十万攻的,超过10万都直接固定100%根性遇到燃烧风化撞到就直接下去,太多缺点了比较喜欢现在这样,实用比特色种要实用>爽度>特色,大概是这样吧
作者: Garyisdog (WTF) 2020-03-19 16:16:00
我觉得龙鳞值的设定很不错阿 满符合故事的也不会说像仙力那么无用
作者:
memoryautumn (åªæ˜¯å€‹é„‰æ°‘ 毫無å應)
2020-03-19 16:33:00仙力 蛮力 龙鳞 或许是MH想尝试新的东西 问题就真的太烂又没特色 龙鳞或许好一点 但仙力真的废到笑
作者:
lecheck (小调皮)
2020-03-19 16:41:00反正能改强就推
龙麟的问题是上升跟下降的手段跟速度差太多几乎常驻100%,爆发的时候还压不下去,怎么想这个数值设计都很有问题
作者:
goodsnk (天天PO)
2020-03-19 16:51:00妖精不错 可惜后面都出连击的 逼死妖精
作者:
lu3yao (放空之神)
2020-03-19 16:59:00蛮力 仙力 龙鳞 完全没用过... 只有夏娃的苹果是有用的
作者:
TGI (踢鸡唉)
2020-03-19 17:08:00说到妖精,树王的反击吸血,为什么挡不了连击啊?不是被打-反击-补血-根性-被打-反击....这样的轮回吗
作者: ffaatt (不由分说) 2020-03-19 17:10:00
现在只有关卡会针对种族
作者: rcro 2020-03-19 17:10:00
仙力的好笑不止本身问题 还有角色技能 什么满仙力才能回血的智障技能 这到底是什么低能儿想的出来啊
作者:
DogBe105 (狗鼻强暴105)
2020-03-19 17:45:00不要再弄奇怪的东西比较好
作者:
ck6a83 (河马-西波)
2020-03-19 17:54:00我倒是好奇近期还会不会有新种族XD
兽有特色啊 就是一直转珠平A带过去嘛 德鲁伊神猫贾比尔都有这感觉
楼主:
WINCH (WINCH)
2020-03-19 18:28:00贾比尔就是倍率飙升的受害者明明不错 现在被搞得很痛苦
作者:
BauRR (8/4一點brown sugar)
2020-03-19 19:07:00偶尔玩玩特殊娱乐队不错 例如西索 可惜特色被杂色项羽偷去QQ
种族特色存在就代表种族队一定会有某种缺限存在 在这种玩家要求队伍要全面的情况一定会被嫌弃的很惨
作者:
tomoti (官)
2020-03-19 21:30:00也不用有缺限啊,就种族全队一样有队伍技加成就好,至于那个加成就是特色,种族符石就可以拿来做,而不是一昧的只是加攻每个种族符石有自己的攻效加成之类的,全种族队自产种族符石就好,只是这些东西,拖越久就越不可能做了,MH就欠一开始平衡的规划,然后还出现几个实际性玩法的垃圾XD实验性啦...怎么想的跟打出来的字不一样= =
作者: a91544 (a91544) 2020-03-19 22:21:00
看到鸡血族笑出来
作者:
b7453200 (瓦拉克看久其实蛮美的)
2020-03-19 22:33:00笑死 我要鸡血族
作者:
game007 (Moda)
2020-03-19 23:35:00鸡血族 有笑 有推
以前到现在除了能接受龙刻系统外其他都垃圾刚出来不太习惯现在大家都爱
作者: kive0847 (MR.星) 2020-03-20 01:57:00
不要像PAD有大伤盾这种鬼东西就好
因为出种族盾会被骂做球垃圾等等的好啦认真说,现在关卡越来越难,高伤高血量,你不倍攻倍血根本过不了依靠高回复,断心GG=>兼心,无视根性GG=>高血解决,够直观了吧,所以现在血不够多,没兼具又非纯色,通常都烂队伍
除了ep,其他方式几乎没有成功的现在参数就是不够复杂