如题
虽然现在MH在神魔里新增了一个按照各项项目来分类奖励的功能
甚至还有新增“全部领取”这个选项
但目前还是有一些不方便的点
例如在领钥匙时
虽然已经有钥匙的分类了
但是并没有全部领取的选项
且若有好几个钥匙的奖励要领
只要领完一次钥匙
领奖画面就会又直接跳回最初无分类的奖励列表
另一个状况是
假设要领取复数的奖项(像卡片这类没办法用分类简化的)
每当好不容易滑到中间领完一个选项
系统马上又跳回最一开始的奖项列表
代表要领下一个奖项时又要再往下慢慢找一次
使用上有些不便
因此这阵子在想
MH其实可以在游戏里加入复数领取奖励选项的功能
以隔壁棚非的干不过欧的为例
http://i.imgur.com/WW3VqFU.jpg
虽然勾选的项目不是同一个种类
也不是同一天获得的卡片
中间甚至还有格一个目前没有要领取的奖励
但是透过这套复数勾选并领取的功能
一样可以把想要用的奖励在勾选完后领出
而不用像神魔一样每次领完一个就要重新开始找下一个要领的奖励的位置
比起修改希腊的程式BUG什么的
加入这个功能对于一个已经营运七年的游戏应该不会太难…………吧(?)
U挂吗⊙_⊙?
作者:
TGI (踢鸡唉)
2020-01-22 01:35:00然后奖励就不见了XD
这个功能真的做一半的感觉 明明是很贴心的设计 还是要有根刺扎在那
推推这篇 想一次领钥匙的时候选了分类却不能全领很烦感觉分类的功能反而变得有点多此一举了
作者:
pm2001 (做个盾牌眼球兵吧)
2020-01-22 02:55:00做这个又没亮点,就算要做 优先级也是低到不行
作者: Cowlick (Cowlick) 2020-01-22 02:57:00
推
我记得领取时限刚出来的时候一个一个领也不会跳回入手时间那边 结果某次更新之后领一次跳一次
作者:
G773 (G773)
2020-01-22 03:03:00最近才写信建议这个,一堆奖赏都没领,就是因为领了又跳到最顶,然后又得再寻找奖赏,变成恶性循环变成懒得领
作者: pserpt (pserpt) 2020-01-22 04:04:00
此功能是否会吸引玩家课金 > 否 > 不好意思技术不允许
就是7年才更难做到 然后筛选跑掉跟回顶bug是这几个版本发生的
作者:
sooge (老衲)
2020-01-22 06:14:00回顶改一下好不好 领完都要重滑
作者:
mutiply (米基米尔)
2020-01-22 08:23:00讲批次就很好懂了
作者:
good10740 (good10740)
2020-01-22 09:16:00奖赏的期限称号 可以不闪烁吗
作者:
lu3yao (放空之神)
2020-01-22 09:17:00跟MH的话 不能期待他们的工程师做出什么成果
作者:
angelio (Emilio)
2020-01-22 09:25:00新增一项功能(✕) 多出各项BUG(○)
作者:
hygen (海波)
2020-01-22 11:11:00怕改了变成一堆bug,XDDD
作者:
hiphopmei (Macchiatto )
2020-01-22 15:41:00我记得之前有人建议过 他们的回应就是 工程师不会弄
作者:
Oskar (奥斯卡)
2020-01-22 16:15:00新功能开启当天,所有未领奖励变成钥匙。补偿一颗石头
作者:
smonke (小象邦邦...)
2020-01-22 18:12:00他们工程师太弱..一些简单问题都搞不定 别期待太多其实不只以前 到现在他们写程式还是叠床架屋一个新技能或接口会触发一大堆bug...你就知道他们根本没有review之前的程式架构
MH程式写得很奇怪啦 要加新功能很麻烦 又赚不到钱驳回
作者: Wilsly (鬼) 2020-01-23 10:31:00
懒还要更懒?
作者: shingokaku (KAKU) 2020-01-24 01:34:00
是工程师能力不足还是管理营运的主管觉得不需要?mh不合理才是日常