Re: [闲聊] 公会任务刷分期望值

楼主: lazycat5 (phoenix)   2019-12-29 09:41:25
※ 引述《ericlin06 (spdg)》之铭言:
: 如题,
: 前面那串有人开始在嘴期望值、机率,
: 或者说退出的是不是傻了、脑袋一起退出,
: 我们这边来算一下是谁脑袋退出。
: 没遇到乱入要不要退出呢 都几?!
: 我们这边分成4种case来讨论,
: 假设巴哈之前统计的乱入机率是正确的
: case1 没加倍的时候 没遇到乱入照打:
: 每场分数期望值:0.2*200 + 0.8*40 = 72
: 每1体力可以拿到72/40=1.8分
: case2 没加倍的时候 没遇到乱入就退出:
: 每场分数期望值:0.2*200 + 0.8*0 = 40
: 每场花体力期望值:20*0.8 + (-40) = -24
: 每1体力可以拿到40/24=1.667分
: case3 加倍的时候 没遇到乱入照打:
: 每场分数期望值:0.4*200 + 0.6*40 = 104
: 每1体力可以拿到104/40=2.6分
: case4 加倍的时候 没遇到乱入就退出:
: 每场分数期望值:0.4*200 + 0.8*0 = 80
: 每场花体力期望值:20*0.6 + (-40) = -28
: 每1体力可以拿到80/28=2.857分
因为体感打起来打起来感觉分数更容易达标,所以来仔细检视这公式。
发现分子是期望值,分母也是期望值,而分子分母的机率函数应该是相关的,直接相
除可能不妥。
我用举例来计算一次,得到的答案与上述数据不一样,是可以讨论看看。
退出的分数/体力期望值=
0.4*200/40+0.4*0.6*200/60+0.4*0.6^2*200/80+0.4*0.6^3*200/100+.....
大约=3.419
而乱入机率40%,也是参考,实际上是欧洲人非洲人还是打了才知道,期望值仅供参考。
常常乱入的欧洲人应该可以更快集满1万、2万分。
: 不要说什么,要是连续遇到没乱入不就很亏,
: 你打的量够大就会非常趋近这个数字。
: 懒人包:
: 加倍时,没遇到乱入就退出,
: 没加倍时,不管有没有乱入都打,
: 这样刷最潮。
作者: angelio (Emilio)   2019-12-29 09:58:00
无乱入退出的每一次试验结果,最后积分都是200,所以你的机率跟期望值,应该是要针对耗体量来计算就好了
作者: mihono (帐号拿不回来)   2019-12-29 09:59:00
1体1只乱入,已放弃
作者: realblank (blank)   2019-12-29 10:26:00
没遇到乱入不能马上接着刷 神魔的乱数表很不平均 常常有连续乱入或连续不乱入 要几分钟为单位去找连续乱入的区间
作者: KunioFAN (阿捌=ADS)   2019-12-29 10:27:00
体感乱入机率比40%高一点,三条体打了超过2500分XDrz
作者: realblank (blank)   2019-12-29 10:29:00
遇到那个连续乱入的区间 可能一条体刷完每场遇到乱入
作者: lyk191947 (kuan)   2019-12-29 10:32:00
遇到没乱入的真的要停一段时间
作者: sakurajoker7 (奶绿紫)   2019-12-29 11:27:00
体感容易达标的原因可能是乱入机率比40%更高不是前面的公式错了
作者: cloudxyz (罗德)   2019-12-29 11:40:00
这篇在说什么?

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