如题,
前面那串有人开始在嘴期望值、机率,
或者说退出的是不是傻了、脑袋一起退出,
我们这边来算一下是谁脑袋退出。
没遇到乱入要不要退出呢 都几?!
我们这边分成4种case来讨论,
假设巴哈之前统计的乱入机率是正确的
case1 没加倍的时候 没遇到乱入照打:
每场分数期望值:0.2*200 + 0.8*40 = 72
每1体力可以拿到72/40=1.8分
case2 没加倍的时候 没遇到乱入就退出:
每场分数期望值:0.2*200 + 0.8*0 = 40
每场花体力期望值:20*0.8 + (-40) = -24
每1体力可以拿到40/24=1.667分
case3 加倍的时候 没遇到乱入照打:
每场分数期望值:0.4*200 + 0.6*40 = 104
每1体力可以拿到104/40=2.6分
case4 加倍的时候 没遇到乱入就退出:
每场分数期望值:0.4*200 + 0.8*0 = 80
每场花体力期望值:20*0.6 + (-40) = -28
每1体力可以拿到80/28=2.857分
不要说什么,要是连续遇到没乱入不就很亏,
你打的量够大就会非常趋近这个数字。
懒人包:
加倍时,没遇到乱入就退出,
没加倍时,不管有没有乱入都打,
这样刷最潮。
作者: s410482 (喇叭) 2019-12-27 16:00:00
神魔之塔果然是一款真正的数学游戏
作者: cwllc (..) 2019-12-27 16:02:00
100体多25分..但要花两倍的时间去打..我会选不退出
作者:
blessme (那些日子)
2019-12-27 16:13:00继上次吃鸟经济学后又推出刷分经济学
会真的计较这个的量是会打多大? 还不是拼到满就停了而且在那边退出浪费时间 你时间比石头便宜吗?
作者:
kelon (MAN)
2019-12-27 16:15:00这个应该是给拼十大的回馈吧 MH也没想到玩家这么斤斤计较
作者: willy512512 (ROCG) 2019-12-27 16:19:00
退出就没有练技怪啦 我觉得这附加价值也挺重要 看个人囉~
作者:
adort (dodo)
2019-12-27 16:20:00才多10%也太没效率
这前提是确定是40% 我是没看过那篇喇 才会说确定要退出吗? 当然真的是40%的话刷久是退出分数高
作者:
mildkoala (mildkoala)
2019-12-27 16:27:00时间 250场 VS 192场 一场大概2分钟 58场*2 = 2小时耗体 175*40 VS 192*40 省 17*40 = 680体为了省680体力愿不愿意多花实际时间两小时另外还有附加价值没算 多了92场的野生怪
作者:
KunioFAN (阿捌=ADS)
2019-12-27 16:36:00而且乱入在王关前,打到这边才退出实在省不了什么时间
作者:
mildkoala (mildkoala)
2019-12-27 16:37:00各有优点 没有优劣 视个人情况而定依照情况不同 就是有多花实际时间来省体比较获利的人
作者: yovet03 (yovet03) 2019-12-27 16:38:00
本来就看人 就有人很爱嘴
作者:
mildkoala (mildkoala)
2019-12-27 16:39:00另一种选择而已XDy
作者:
KunioFAN (阿捌=ADS)
2019-12-27 16:53:00嗯..如果以相同分数为目标,那用退出大法好像能省时间@@
作者:
mildkoala (mildkoala)
2019-12-27 16:56:00楼上不太对 退出大法是用时间(实际)换体力(神魔)
作者:
shuang83 (behappy)
2019-12-27 17:00:00技术总结:时间(实际)换体力(实际+神魔)
作者:
KunioFAN (阿捌=ADS)
2019-12-27 17:05:00喔喔...对照下面ricky大跑程式的结果就很清楚了XD
作者:
coeXist (coeXist)
2019-12-27 17:22:00推个 还给选择退出的玩家一个公道有时间,想省点体的人=选退出 想省时间,耗体其次的=不退出两个方式都没错 请以自己需求去选择即可