原文实在太长恕删
虽然很多地方值得吐槽,但也有某些部分让我有回忆共鸣值得嘉许
先说吐槽的部分
1.抽卡机率:
机率这个东西就是看脸,唯一比较有可信度的只有之前都市传说黑金40抽保底
现在也有明确保底机制了,避免阿土伯事件再发生,纯论抽卡机制现在比以前好很多了
以前要抽新卡都还要去化粪池捞,我是不知道好在哪里
2.合作抽卡:
跟第一点一样,既然合作绝版的确会让人想抽好抽满,那自己暴死就说阴谋论也太虾
更何况你才几抽而已就在阴谋论,课金大佬百抽起跳的都没该了,不知道你有什么好喷的
整篇文章退坑理由一堆自助餐,在我看来抽卡暴死才是主因,其他都是顺便说说的
再来说说跟我有共鸣的部分
1.玩家回忆:
神魔能撑到现在主要还是靠老玩家支撑,当年第一次打奥丁的感动老玩家都懂
当初一堆朋友聚在一起抽/打卡的回忆的确很美好,纯论人气的确是回不去了
我的跟你情况差不多,朋友退的退即使回锅也都玩不久,剩下自己在玩动力大不如前
2.速食环境:
以前打地狱是看自身牛棚齐不齐全,现在打地狱是看你有没有抽好抽满
主打速食游戏,能让新手/回锅抽满卡立刻就爽打,合作卡匣一定要是强度保证
相对的没抽新卡的玩家,在当下版本玩起来一定比较不舒服,竞技/修罗/活动奖励少很多
更不用说某些地狱高度做球某些卡,甚至还有盘古这种禁止入场的
3.旧卡淘汰:
旧卡是一定要淘汰的,不然新卡谁要抽,问题是淘汰的速度快还是慢
巴哈之前有统计地狱血量的增幅 https://reurl.cc/k57LQn 可以看到2019倍率急速上升
幽助去年号称问鼎神魔,今年还在用的人乏善可陈,不是说体质不好而是倍率不够
队长/队员也越做越强,以前眼球号称神魔最强解板,现在看来还有一堆比他猛的
超人梦魇原生难度,有11关血量破亿,现在倍率没千倍好像都不够看了
卡片也是一去不复返,现在常用的卡有多少是今年以前的旧卡可以算一算
大概就那几只万用队员卡,跟搭上秦皇列车的旧卡,其他大概都是直接用今年的新卡
去年之前的队长使用率低的可怕,大概剩自己有兴趣和大佬在玩,普通玩家很少接触
这种淘汰速度跟速食环境加在一起,有一种旧卡都可以暂时不用练,反正新卡先抽好抽满
玩久了我自己是觉得挺懈怠的,老玩家跟新手好像也没啥差距,都是看有没有花钱抽新卡
我的感想大概是这样吧,其余的BUG什么的就不多谈已经说到烂掉了
我是不知道这种情况还要持续多久,纯论去年跟今年的热诚度,我是落差挺大的
也有可能是去年办的太好,导致今年觉得有落差也说不定,这是我自己的感觉
另外我也是几乎每一版都尽量抽好抽满,如果要喷我云玩家那就随意吧