如题
这次的修罗场配合活动换成了希腊神殿( 或至少是柱子 )的背景图。
然后,在换场时,其比起上一版妖魔版本的修罗场约莫要多个1-2秒。
大概就是说,尾关要预留相较于前几次修罗场更多一点的秒数,才不会有看到400战赏点在你面前冒出来但自己却眼巴巴吃不到的情况
总之,希望MH可以改一下这样( 但我猜应该是无望
作者:
IDforHate (Hate is a good activity)
2019-05-09 01:14:00要改的是最后一波给一个完整攻击,不要时间到直接收掉比较实际
作者:
likeysana (ONCE<3Sana)
2019-05-09 01:28:00先攻 附加消除 回复技能动画通通省略 更好每次都等到有够烦躁
作者:
BauRR (8/4一點brown sugar)
2019-05-09 01:56:00问一下,剩两秒时,打到15层,转完珠后分数有增加,但系统会写“挑战到14层”,那分数会算到14层还是15层的
跑关动画正确来说是5秒,这个在轮回我觉得可以,但放在修罗场或是讨伐战就是变相刁难玩家的石头,利用这过场的秒数差来让玩家多耗石头来刷,之前的过场就没这么长,官方这样做就纯粹是想多从玩家身上多抠钱
我觉得官方应该没想这么多,只是纯粹觉得这过场很帅,新版本换个过场,没想到秒数增加的问题
作者:
mmilyf (orz)
2019-05-09 08:13:00换场动画根本就要暂停时间才对...
作者:
coeXist (coeXist)
2019-05-09 08:23:00MH表示:走路本来就是会耗时间啊 五小强没人会瞬间移动吧
作者:
shuang83 (behappy)
2019-05-09 08:30:00可以不带圣斗士的卡 400空转光速过
作者:
coeXist (coeXist)
2019-05-09 08:42:00悟空表示:就算是我 没事也不会连续使用20次瞬间移动啊
作者: hsd454015 (XiaoTai) 2019-05-09 09:08:00
不带圣斗士+1 回技能反而更耗时间
我已经超过3次遇到穆然后被动画跟他的主动技吃完时间
作者: j12345 (jason123) 2019-05-09 09:50:00
16关后真的超拖 连续消除
作者:
soome (俩相欠)
2019-05-09 09:51:00不用改什么过场时间暂停,时间加个一分半来抵掉过场时间就好了
作者: sotali306 2019-05-09 10:43:00
遇过连三关附加消除 FYMH
作者:
e761031 (喜乐的心乃是良药)
2019-05-09 11:20:00附加消除真的超拖台钱
作者:
angraer (>.^)
2019-05-09 12:16:00只要改最后一关让玩家打完就差超多了,有时候看到穆明明还剩三秒,动画跑完直接GG,超扼腕
作者:
feyhs (咖哩蛋蛋屋)
2019-05-09 13:03:00过场动画 附加消除 突击 技能回复......一堆吃时间的根本智障
作者:
rainley (Sia - Bird Set Free)
2019-05-09 14:40:00遇过连续3关附加消除+1
作者:
rainley (Sia - Bird Set Free)
2019-05-09 14:41:00有人也觉得修罗的敌技能好几个版本没变化吗?
作者: wlmb0723 2019-05-09 20:17:00
技能没变化是好事啊 改只会变难打若小怪出个15/15盾……不就更惨