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来源:WIKI https://tos.fandom.com/zh/wiki/
https://i.imgur.com/ge3QJXL.jpg
新增召唤兽
No. 2101: 天鹅座 ‧ 冰河
https://i.imgur.com/CplPUEy.png https://i.imgur.com/8ORTuVt.jpg
No. 2102: 黄金水瓶座 ‧ 冰河
https://i.imgur.com/TJTrNFR.png https://i.imgur.com/ajl5CdB.jpg
No. 2103: 凤凰座 ‧ 一辉
https://i.imgur.com/uOEf0XM.png https://i.imgur.com/eXqaRhQ.jpg
No. 2104: 黄金狮子座 ‧ 一辉
https://i.imgur.com/262NBfT.png https://i.imgur.com/yRlkIzd.jpg
No. 2105: 天龙座 ‧ 紫龙
https://i.imgur.com/9B5a3Ql.png https://i.imgur.com/FK9Q9ej.jpg
No. 2106: 黄金天秤座 ‧ 紫龙
https://i.imgur.com/6r5PTjf.png https://i.imgur.com/E3iUgrg.jpg
No. 2107: 天马座 ‧ 星矢
https://i.imgur.com/KYStTdv.png https://i.imgur.com/HodHDTv.jpg
No. 2108: 黄金射手座 ‧ 星矢
https://i.imgur.com/5SBT2hA.png https://i.imgur.com/gS9RxDu.jpg
No. 2109: 仙女座 ‧ 瞬
https://i.imgur.com/1a8mNTZ.png https://i.imgur.com/ADtK6ob.jpg
No. 2110: 黄金处女座 ‧ 瞬
https://i.imgur.com/MFhj1bL.png https://i.imgur.com/wZbMa7v.jpg
No. 2111: 水瓶座 ‧ 卡妙
https://i.imgur.com/j3BVV0m.png https://i.imgur.com/3BFatcP.jpg
No. 2112: 摩羯座 ‧ 修罗
https://i.imgur.com/4jyk50d.png https://i.imgur.com/L3lxa35.jpg
No. 2113: 狮子座 ‧ 艾奥里亚
https://i.imgur.com/2MgAPne.png https://i.imgur.com/Aspimp6.jpg
No. 2116: 雅典娜 ‧ 城户沙织
https://i.imgur.com/wIm1fy4.png https://i.imgur.com/i3NQO5T.jpg
No. 2117: 巨蟹座 ‧ 迪斯马斯古
https://i.imgur.com/LeZ6w9x.png https://i.imgur.com/uY8kJ3M.jpg
No. 2123: 白羊座 ‧ 穆
https://i.imgur.com/tk37Ev0.png https://i.imgur.com/STZ8Lvx.jpg
No. 2125: 射手座 ‧ 艾奥罗斯
https://i.imgur.com/NwIqzfS.png https://i.imgur.com/hbMx1JV.jpg
No. 2126: 天鹰座 ‧ 魔铃
https://i.imgur.com/ueC916Q.png https://i.imgur.com/UMtTaaO.jpg
No. 2128: 圣域神鹿
https://i.imgur.com/AdeEKBb.png https://i.imgur.com/IywLJuK.jpg
No. 6243: 剑风雷动 ‧ 加斯陀与波鲁克斯
https://i.imgur.com/uQ5EIaF.png https://i.imgur.com/Zs70UsX.png
队伍技能新增(部分重复的可能不赘述,敬请留意)
No. 816
队伍技能:
最左方的“勇气白羊 ‧ 波比”;及最左方的“白羊座 ‧ 希欧”或“白羊座 ‧ 穆”
I. 生命力提升 1.5 倍
II. 消除光或火符石时,各自追打自身属性攻击 1 次
发动条件:
队伍中有“勇气白羊 ‧ 波比”;“白羊座 ‧ 希欧”或“白羊座 ‧ 穆”作成员
No. 817
队伍技能:
最左方的“金牛座 ‧ 阿尔德巴朗”及最左方的“狂战金牛 ‧ 阿姆士唐”
I. 生命力提升 1.5 倍
II. 消除火符石时,各自追打火属性攻击 1 次
发动条件:
队伍中有“金牛座 ‧ 阿尔德巴朗”及“狂战金牛 ‧ 阿姆士唐”作成员
No. 818
队伍技能:
最左方的“双子座 ‧ 撒卡”及最左方的“忆念双子 ‧ 加斯陀与波鲁克斯”
I. 生命力提升 1.5 倍
II. 消除暗符石时,各自追打暗属性攻击 1 次
发动条件:
队伍中有“双子座 ‧ 撒卡”及“忆念双子 ‧ 加斯陀与波鲁克斯”作成员
No. 819
队伍技能:
最左方的“巨蟹座 ‧ 迪斯马斯古”及最左方的“坚执巨蟹 ‧ 约翰”
I. 生命力提升 1.5 倍
II. 消除暗符石时,各自追打暗属性攻击 1 次
发动条件:
队伍中有“巨蟹座 ‧ 迪斯马斯古”及“坚执巨蟹 ‧ 约翰”作成员
No. 820
队伍技能:
最左方的“狮子座 ‧ 艾奥里亚”及最左方的“奋战狮子 ‧ 加里昂”
I. 生命力提升 1.5 倍
II. 消除光符石时,各自追打光属性攻击 1 次
发动条件:
队伍中有“狮子座 ‧ 艾奥里亚”及“奋战狮子 ‧ 加里昂”作成员
No. 821
队伍技能:
最左方的“处女座 ‧ 沙加”及最左方的“见守处女 ‧ 普西芬妮”
I. 生命力提升 1.5 倍
II. 消除光符石时,各自追打光属性攻击 1 次
发动条件:
队伍中有“处女座 ‧ 沙加”及“见守处女 ‧ 普西芬妮”作成员
No. 822
队伍技能:
最左方的“天秤座 ‧ 童虎”及最左方的“公义天秤 ‧ 露娜”
I. 生命力提升 1.5 倍
II. 消除木或光符石时,各自追打自身属性攻击 1 次
发动条件:
队伍中有“天秤座 ‧ 童虎”及“公义天秤 ‧ 露娜”作成员
No. 823
队伍技能:
最左方的“天蝎座 ‧ 米罗”及最左方的“敏锐天蝎 ‧ 艾玛”
I. 生命力提升 1.5 倍
II. 消除暗符石时,各自追打暗属性攻击 1 次
发动条件:
队伍中有“天蝎座 ‧ 米罗”及“敏锐天蝎 ‧ 艾玛”作成员
No. 824
队伍技能:
最左方的“射手座 ‧ 艾奥罗斯”及最左方的“坦率人马 ‧ 红孩儿”
I. 生命力提升 1.5 倍
II. 消除光或木符石时,各自追打自身属性攻击 1 次
发动条件:
队伍中有“射手座 ‧ 艾奥罗斯”及“坦率人马 ‧ 红孩儿”作成员
No. 825
队伍技能:
最左方的“摩羯座 ‧ 修罗”及最左方的“严谨山羊 ‧ 杜门”
I. 生命力提升 1.5 倍
II. 消除木符石时,各自追打木属性攻击 1 次
发动条件:
队伍中有“摩羯座 ‧ 修罗”及“严谨山羊 ‧ 杜门”作成员
No. 826
队伍技能:
最左方的“水瓶座 ‧ 卡妙”及最左方的“异想水瓶 ‧ 凯莉”
I. 生命力提升 1.5 倍
II. 消除水符石时,各自追打水属性攻击 1 次
发动条件:
队伍中有“水瓶座 ‧ 卡妙”及“异想水瓶 ‧ 凯莉”作成员
No. 827
队伍技能:
最左方的“双鱼座 ‧ 阿布罗狄”及最左方的“怜爱双鱼 ‧ 卡秋娅与拉维妮斯”
I. 生命力提升 1.5 倍
II. 消除水符石时,各自追打水属性攻击 1 次
发动条件:
队伍中有“双鱼座 ‧ 阿布罗狄”及“怜爱双鱼 ‧ 卡秋娅与拉维妮斯”作成员
No. 2101 / 2102
CV:三浦祥朗
队伍技能:
I. 最左方的“星矢、冰河、紫龙、一辉、瞬”的生命力、攻击力及回复力 1.2 倍 (不论
变身前或变身后的形态,只计算最左方的 1 只)
II. 延长移动符石时间至 12 秒
发动条件:
以“星矢”、“冰河”、“紫龙”、“一辉”或“瞬”作队长,并以“星矢、冰河、紫龙
、一辉、瞬”作成员(包括变身前及变身后的形态)
队伍技能:
I. 2 粒水符石或心符石相连,即可发动消除,所有符石掉落机率不受其他技能影响 (包
括改变掉符石属性的技能)
II. 当敌人身上有附加效果时,全队攻击力额外提升 1.5 倍
发动条件:
以“天鹅座 ‧ 冰河”或“黄金水瓶座 ‧ 冰河”作队长及战友
队伍技能:
最左方的“水瓶座 ‧ 卡妙”;及最左方的“天鹅座 ‧ 冰河”或“黄金水瓶座 ‧ 冰河
”的生命力、攻击力及回复力 1.5 倍
发动条件:
队伍中有“水瓶座 ‧ 卡妙”;“天鹅座 ‧ 冰河”或“黄金水瓶座 ‧ 冰河”作成员
队伍技能:
获得“第七感”:解除“冻结符石”状态。
于回合开始时点击已储满的龙脉仪可触发“第七感”(需消耗 50% 龙脉仪能量)
发动条件:
以“天鹅座 ‧ 冰河”或“黄金水瓶座 ‧ 冰河”作队长
*此召唤兽于 CD 0 时可以变身,变身后将以消耗能量点的方式发动技能。召唤兽的技能
等级愈高,发动技能时所需的能量值愈低。
变身时,能量点为全满状态 (12 点);当能量点未满时,可以于 1 回合内消除 3 粒或以
上的水符石,以储存 1 点能量点。
No. 2103 / 2104
CV:小西克幸
队伍技能:
I. 最左方的“星矢、冰河、紫龙、一辉、瞬”的生命力、攻击力及回复力 1.2 倍 (不论
变身前或变身后的形态,只计算最左方的 1 只)
II. 延长移动符石时间至 12 秒
发动条件:
以“星矢”、“冰河”、“紫龙”、“一辉”或“瞬”作队长,并以“星矢、冰河、紫龙
、一辉、瞬”作成员(包括变身前及变身后的形态)
队伍技能:
获得“第七感”:
I. 解除“黑白符石”状态
II. 1 回合内,无视“燃烧”敌技 (不包括炼狱之火)。
于回合开始时点击已储满的龙脉仪可触发“第七感”(需消耗 50% 龙脉仪能量)
发动条件:
以“凤凰座 ‧ 一辉”或“黄金狮子座 ‧ 一辉”作队长
*此召唤兽于 CD 0 时可以变身,变身后将以消耗能量点的方式发动技能。召唤兽的技能
等级愈高,发动技能时所需的能量值愈低。
变身时,能量点为全满状态 (12 点);当能量点未满时,可以于 1 回合内消除 3 粒或以
上的火符石,以储存 1 点能量点。
No. 2105 / 2106
CV:樱井孝宏
队伍技能:
I. 最左方的“星矢、冰河、紫龙、一辉、瞬”的生命力、攻击力及回复力 1.2 倍 (不论
变身前或变身后的形态,只计算最左方的 1 只)
II. 延长移动符石时间至 12 秒
发动条件:
以“星矢”、“冰河”、“紫龙”、“一辉”或“瞬”作队长,并以“星矢、冰河、紫龙
、一辉、瞬”作成员(包括变身前及变身后的形态)
队伍技能:
敌人发动攻击前若我方生命力全满,减少 30% 所受伤害;移动符石前若生命力未满,“
天龙座.紫龙”及“黄金天秤座 ‧ 紫龙”的攻击力提升 2 倍
发动条件:
以“天龙座.紫龙”或“黄金天秤座 ‧ 紫龙”作队长及战友
队伍技能:
队伍中最左方的“天秤座 ‧ 童虎”;及最左方的“天龙座 ‧ 紫龙”或“黄金天秤座
‧ 紫龙”的生命力、攻击力及回复力 1.5 倍
发动条件:
队伍中有“天秤座 ‧ 童虎”;“天龙座 ‧ 紫龙”或“黄金天秤座 ‧ 紫龙”作成员
队伍技能:
获得“第七感”:解除“石化符石”状态。
于回合开始时点击已储满的龙脉仪可触发“第七感”(需消耗 50% 龙脉仪能量)
发动条件:
以“天龙座.紫龙”或“黄金天秤座 ‧ 紫龙”作队长及战友
*此召唤兽于 CD 0 时可以变身,变身后将以消耗能量点的方式发动技能。召唤兽的技能
等级愈高,发动技能时所需的能量值愈低。
变身时,能量点为全满状态 (12 点);当能量点未满时,可以于 1 回合内消除 3 粒或以
上的木符石,以储存 1 点能量点。
No. 2107 / 2018
CV:森田成一
队伍技能:
I. 最左方的“星矢、冰河、紫龙、一辉、瞬”的生命力、攻击力及回复力 1.2 倍 (不论
变身前或变身后的形态,只计算最左方的 1 只)
II. 延长移动符石时间至 12 秒
发动条件:
以“星矢”、“冰河”、“紫龙”、“一辉”或“瞬”作队长,并以“星矢、冰河、紫龙
、一辉、瞬”作成员(包括变身前及变身后的形态)
队伍技能:
I. 消除 1 组 6 粒或以上符石时:
(a) 队伍中每有 1 只“圣斗士星矢”合作角色 (不包括“雅典娜 ‧ 城户沙织”),该回
合额外计算多 1 连击 (Combo),最多可增加 6 连击 (Combo)
(b) 下回合开始时,将光符石由右下方开始向左排列
II. 光符石兼具其他属性符石效果,心符石兼具所有属性符石效果
发动条件:
以“天马座 ‧ 星矢”或“黄金射手座 ‧ 星矢”作队长及战友
队伍技能:
获得“第七感”:1 回合内,
I. 队长攻击力及回复力 3 倍
II. 连击 (Combo) 数目增加 10。
于回合开始时点击已储满的龙脉仪可触发“第七感”(需消耗 100% 龙脉仪能量)
发动条件:
以“天马座 ‧ 星矢”或“黄金射手座 ‧ 星矢”作队长及战友
*此召唤兽于 CD 0 时可以变身,变身后将以消耗能量点的方式发动技能。召唤兽的技能
等级愈高,发动技能时所需的能量值愈低。
变身时,能量点为全满状态 (12 点);当能量点未满时,可以于 1 回合内消除 3 粒或以
上的光符石,以储存 1 点能量点。
No. 2109 / 2110
CV:粕谷雄太
队伍技能:
I. 最左方的“星矢、冰河、紫龙、一辉、瞬”的生命力、攻击力及回复力 1.2 倍 (不论
变身前或变身后的形态,只计算最左方的 1 只)
II. 延长移动符石时间至 12 秒
发动条件:
以“星矢”、“冰河”、“紫龙”、“一辉”或“瞬”作队长,并以“星矢、冰河、紫龙
、一辉、瞬”作成员(包括变身前及变身后的形态)
队伍技能:
获得“第七感”:解除“化血符石”及“弱化符石”状态。
于回合开始时点击已储满的龙脉仪可触发“第七感”(需消耗 50% 龙脉仪能量)
发动条件:
以“仙女座 ‧ 瞬”或“黄金处女座 ‧ 瞬”作队长
*此召唤兽于 CD 0 时可以变身,变身后将以消耗能量点的方式发动技能。召唤兽的技能
等级愈高,发动技能时所需的能量值愈低。
变身时,能量点为全满状态 (12 点);当能量点未满时,可以于 1 回合内消除 3 粒或以
上的暗符石,以储存 1 点能量点。
No. 2111
CV:神奈延年
队伍技能:
获得“第七感”:解除“冻结符石”状态。
于回合开始时点击已储满的龙脉仪可触发“第七感”(需消耗 50% 龙脉仪能量)
发动条件:
以“水瓶座 ‧ 卡妙”作队长
组合技能:雅典娜之感叹 ‧ 撒卡
队伍中没有“雅典娜 ‧ 城户沙织”才可发动此技能:1 回合内,
I. 消除所有附加效果
II. 发动此技能的成员攻击力提升 3 倍,其直行符石转化为相应属性的人族强化符石
III. 水、木、暗符石互相兼具效果
发动条件:
以水瓶座 ‧ 卡妙、摩羯座 ‧ 修罗及双子座 ‧ 撒卡作成员 (召唤兽等级达 50 或以上
)
No. 2112
CV:草尾毅
队伍技能:
获得“第七感”:解除“石化符石”状态。
于回合开始时点击已储满的龙脉仪可触发“第七感”(需消耗 50% 龙脉仪能量)
发动条件:
以“摩羯座 ‧ 修罗”作队长
No. 2113
CV:田中秀幸
队伍技能:
获得“第七感”:1 回合内,自身攻击无视敌人的防御力。
于回合开始时点击已储满的龙脉仪可触发“第七感”(需消耗 50% 龙脉仪能量)
发动条件:
以“狮子座 ‧ 艾奥里亚”作队长
组合技能:雅典娜之感叹 ‧ 穆
队伍中没有“雅典娜 ‧ 城户沙织”才可发动此技能:
I. 消除所有附加效果
II. 发动此技能的成员攻击力提升 3 倍,其直行符石转化为相应属性的人族强化符石
III. 1 回合内,光符石兼具暗符石效果,暗符石兼具光符石效果
发动条件:
以白羊座 ‧ 穆、狮子座 ‧ 艾奥里亚及天蝎座 ‧ 米罗作成员 (召唤兽等级达 50 或以
上)
No. 2123【修罗场】
CV:山崎たくみ
队伍技能:
获得“第七感”:解除“石化符石”状态。
于回合开始时点击已储满的龙脉仪可触发“第七感”(需消耗 50% 龙脉仪能量)
发动条件:
以“白羊座 ‧ 穆”作队长
No. 2125【竞技场】
队伍技能:
获得“第七感”:
1 回合内,自身攻击无视敌人的防御力。
于回合开始时点击已储满的龙脉仪可触发“第七感”(需消耗 50% 龙脉仪能量)
发动条件:
以“射手座 ‧ 艾奥罗斯”作队长
No. 2128
素材用途:
以此作为强化素材时,技能等级未满的“圣斗士星矢”石抽系列召唤兽,其累计技能回合
将增加 600 回合;以此作为强化素材时,技能等级未满的召唤兽 (“圣斗士星矢”石抽
系列以外),其累计技能回合将增加 50 回合
此素材出处:
公会
[布兰克洞窟]
- 狭缝之门 ‧ 刻律涅之兽 - 疾超离弦之箭
(C) 车田正美、东映アニメーション (C) Mad Head Limited
(应授权需求说明,本人以 WIKI 帐号“568736”取得相关版权图片,特此声明;感谢
Ahhei 阿希同意转发)
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新增故事(来源:http://www.tosapp.tw/thread-31587-1-1.html)
No. 2101: 天鹅座 ‧ 冰河
母亲为俄罗斯人,长眠于东西伯利亚的永久冻土。冰河在此地修炼并取得天鹅圣衣,成为
圣斗士。在师父的教导下,性格变得沉默冷傲,但仍无法摆脱他温柔的一面。
No. 2103: 凤凰座 ‧ 一辉
青铜圣斗士之一。从被称为地狱般的死亡皇后岛回到日本。最初与圣斗士星矢等人为敌,
然而当在战斗中了解到自己的缺点后,一辉便从此消失。及后在星矢等人遇上危难时挺身
而出。
No. 2105: 天龙座 ‧ 紫龙
于中国庐山五老峰修炼,并取得天龙圣衣。个性认真,不惜牺牲自己的生命维护正义。
No. 2107: 天马座 ‧ 星矢
年幼时,星矢被送往希腊修行成为圣斗士。经过艰苦训练,最终取得天马圣衣。为了寻找
失踪的亲姊姊星华,答应参加银河战争。
No. 2109: 仙女座 ‧ 瞬
一辉的弟弟,仙女座的圣斗士。天性善良,厌恶战斗。为了同伴甘愿牺牲自己的性命。
No. 2111: 水瓶座 ‧ 卡妙
冰河的师祖。守护水瓶宫的黄金圣斗士。外表冰冷,不轻易流露感情。
No. 2112: 摩羯座 ‧ 修罗
守护摩羯宫的黄金圣斗士。曾接受教皇的命令追杀逃亡的艾奥罗斯。四肢拥有圣剑“
Excalibur”般的威力。
No. 2113: 狮子座 ‧ 艾奥里亚
艾奥罗斯的弟弟。守护狮子宫的黄金圣斗士,勇猛而富正义感。最初受教皇唆使追杀星矢
等人,其后得知女神雅典娜的真正身分及哥哥被诬告为背叛者的真相。
No. 2116: 雅典娜 ‧ 城户沙织
女神雅典娜的化身。气质高贵美丽。十三年前被艾奥罗斯所救,并交托给城户光政抚养。
为对抗邪恶势力而战,并与星矢等人不断成长。
No. 2126: 天鹰座 ‧ 魔铃
星矢的师父,具备惊人的洞察力。能迅速分辨潜藏在圣域的邪恶。魔铃从不参与星矢等人
的战斗,但经常在暗中帮助他们。
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新增专属武装龙刻
No. 60001: 水瓶座黄金圣衣
https://i.imgur.com/t87MRq8.png https://i.imgur.com/4CUNhBB.png
No. 60002: 狮子座黄金圣衣
https://i.imgur.com/VNYaEBW.png https://i.imgur.com/3i8NgLD.png
No. 60003: 天秤座黄金圣衣
https://i.imgur.com/UvQrLCj.png https://i.imgur.com/Z7Vo2eW.png
No. 60004: 射手座黄金圣衣
https://i.imgur.com/uCxqwYm.png https://i.imgur.com/mbIuvHS.png
No. 60005: 处女座黄金圣衣
https://i.imgur.com/rCm5HmU.png https://i.imgur.com/15WSfG6.png
其他龙刻:
DC 305: 耀之越时龙璃
限光人/蓄能条件:首消光符石
Ⅰ 随机 3 个光成员的技能 CD 减少 2
Ⅱ 1 回合内,人类成员的攻击力提升 30%
Ⅲ 1 回合内,无视攻前盾
DC 306: 影之越时龙丸
限暗人/蓄能条件:首消暗符石
Ⅰ 完成龙刻脉动后,将场上数量最多的 1 种符石转化为暗符石
Ⅱ 随机 3 个暗成员的技能 CD 减少 2
Ⅱ 1 回合内,人类成员的攻击力提升 40%
───────────────────────────────────────
新增敌人技能
No. 3247
首回合优先突击 1 次,受此攻击的召唤师,3 回合内移动符石时间减少 1 秒。 5 连击
(Combo) 或以上才会对敌人造成攻击伤害,否则按召唤师发动连击 (Combo) 数目的多寡
而作出相应次数的攻击。 无视所有减伤效果和意志技能
No. 3248
首回合优先突击 1 次,受此攻击的召唤师,3 回合内移动符石时间减少 2 秒。 6 连击
(Combo) 或以上才会对敌人造成攻击伤害,否则按召唤师发动连击 (Combo) 数目的多寡
而作出相应次数的攻击。 无视所有减伤效果和意志技能
No. 3249
首回合优先攻击 1 次,受此攻击的召唤师,3 回合内移动符石时间减少 3 秒。 7 连击
(Combo) 或以上才会对敌人造成攻击伤害,否则按召唤师发动连击 (Combo) 数目的多寡
而作出相应次数的攻击。 无视所有减伤效果和意志技能
No. 3250
首回合优先突击 1 次,受此攻击的召唤师:1 回合内封锁所有成员的主动技能及其攻击
。 其后每次受到敌人攻击时,随机电击 1 粒符石;如有符石被电击而未被消除时,该回
合无法对敌人造成攻击伤害。被电击的符石一经触碰,即时停止移动符石。 无视所有控
制技能
No. 3251
首回合优先突击 1 次,受此攻击的召唤师:2 回合内封锁所有成员的主动技能及其攻击
。 其后每次受到敌人攻击时,随机电击 2 粒符石;如有符石被电击而未被消除时,该回
合无法对敌人造成攻击伤害。被电击的符石一经触碰,即时停止移动符石。 无视所有控
制技能
No. 3252
首回合优先攻击 1 次,受此攻击的召唤师:3 回合内封锁所有成员的主动技能及其攻击
。 其后每次受到敌人攻击时,随机电击 3 粒符石;如有符石被电击而未被消除时,该回
合无法对敌人造成攻击伤害。被电击的符石一经触碰,即时停止移动符石。 无视所有控
制技能
No. 3253
敌人下回合会扣除自身生命力 100%,期间不受任何攻击伤害及无视所有控制技能。 当队
伍中有“圣斗士星矢”合作角色 (不包括“雅典娜 ‧ 城户沙织”) 时:其主动技能 CD
变 0 及 EP 回满;7 回合内,其攻击力提升 2 倍
No. 3254
每回合随机将 1 种属性符石转化为光符石。 首批消除光属性的连击 (Combo) 时,敌人
回复相等于该回合召唤师所造成伤害的血量及反击自身 50% 攻击伤害 2 次。 无视所有
控制技能
No. 3255
敌人首次攻击变为 CD 2。 首回合将场上外侧 18 粒符石转化为光符石。 光符石无法被
消除。 每回合结束时,引爆所有光符石,引爆的符石数量愈多,敌人下一次的攻击力愈
高及所受伤害减少愈多。 无视所有控制技能
No. 3256
敌人无视任何攻击伤害,直至敌人第 1 次攻击。 首次攻击时,扣除召唤师 99% 现有生
命力 (受减伤或增伤效果影响);受此攻击的召唤师,1 回合内全队攻击力减至 0。 无视
所有控制技能
No. 3257
敌人无视任何攻击伤害,直至敌人第 1 次攻击。 每回合发动攻击时会扣除召唤师 100%
生命力 (无视所有减伤效果和意志技能)。 无视所有控制技能
No. 3258
需以指定的形状消除克制敌人属性的符石 (不可连同形状外旁边的符石消除) 才会对敌人
造成攻击伤害。 当敌人受到攻击时 (主动技能及龙刻技能除外),敌人会反击自身 50%
攻击伤害。 无视所有控制技能
No. 3259
首批消除 7 连击 (Combo) 才会对敌人造成攻击伤害。 敌人攻击次数愈多时,攻击力会
大幅提升,达到一定次数时会连撃 2 次。 无视所有减伤效果和意志技能
No. 3260
敌人首次攻击变为 CD 3。 首回合随机将 6 粒符石“三重石化”,移动符石并消除石化
符石四侧其中 1 个位置的符石可解除“一重石化”(首批消除的符石每次只可解除“一重
石化”);如有石化符石未被消除时,敌人的防御力提升 10000 倍。 所有转化符石的技
能效果无效 (转化种族符石而不改变符石种类的技能除外)。 每回合发动攻击时会扣除召
唤师 100% 生命力 (无视所有减伤效果和意志技能)
No. 3261
每回合以指定位置 (绿色漩涡) 的符石开始转珠及在指定位置 (红色漩涡) 结束转珠,才
会发动攻击和回复。(达成条件前,无法进行回复)。 敌人在 CD 1 或以上时,被击毙后
会复活,并变为 CD 2;敌人在 CD 0 会扣除自身生命力 100%。 无视所有控制技能
No. 3262
每回合以指定位置 (绿色漩涡) 的符石开始转珠及在指定位置 (红色漩涡) 结束转珠,才
会发动攻击和回复。(达成条件前,无法进行回复)。 敌人首次发动攻击时,随机将 1 直
行的符石转化为暗符石;当第 2 次发动攻击时,随机将 1 横行的符石转化为暗符石。以
上攻击循环周而复始。 无视所有控制技能
No. 3263
5 回合内,封锁所有成员的主动技能及其攻击。 每次受到敌人攻击时,会持续追加敌技
:幽闭空间、移形换影、净世 (消除召唤师所有附加效果,其技能 CD 将被重置)、隐匿
之途、消心禁咒。 无视所有控制技能
No. 3264
敌人首次攻击变为 CD 2。 首回合随机将 4 粒符石“三重石化”,移动符石并消除石化
符石四侧其中 1 个位置的符石可解除“一重石化”(首批消除的符石每次只可解除“一重
石化”);如有石化符石未被消除时,敌人的防御力提升 10000 倍。 敌人发动攻击时会
扣除召唤师 100% 生命力 (无视所有减伤效果和意志技能)。 无视所有控制技能
No. 3265
敌人会在 CD 0 时召唤小怪,如果场上有小怪生存,CD 0 时会发动攻击。 首回合消除召
唤师所有附加效果,其技能 CD 将被重置。 无视所有控制技能
No. 3266
移动符石时间会缩短至 2 秒,敌人会在 CD 0 时召唤小怪,如果场上有小怪生存,CD 0
时会发动攻击。首回合消除召唤师所有附加效果,其技能 CD 将被重置。 无视所有控制
技能
No. 3267
首回合及每回合结束时,引爆所有暗符石,引爆的符石数量愈多,敌人下一次的攻击力愈
高及所受伤害减少愈多。敌人无视所有控制技能
No. 3268
暗属性的攻击无法对敌人造成攻击伤害。首回合及每回合结束时,引爆所有暗符石,引爆
的符石数量愈多,敌人下一次的攻击力愈高及所受伤害减少愈多。敌人无视所有控制技能
No. 3269
首回合优先突击 1 次。 首回合及每次受到敌人攻击时,随机电击 1 至 3 粒符石;如有
符石被电击而未被消除时,该回合无法对敌人造成攻击伤害。被电击的符石一经触碰,即
时停止移动符石。 首回合敌人发动攻击时会扣除召唤师 20% 生命力 (无视所有减伤效果
和意志技能);受到敌人攻击次数愈多时,攻击力会持续提升
No. 3270
随机指定连击 (Combo) 数,当达成指定的连击 (Combo) 才会对敌人造成攻击伤害 (需消
除符石及只计算首批消除的符石)。达成上述指定的连击 (Combo) 数,敌人不会发动攻击
;反之,差距的连击 (Combo) 数愈多,敌人的连击次数愈多。 每回合以指定位置 (绿色
漩涡) 的符石开始转珠及在指定位置 (红色漩涡) 结束转珠,才会发动攻击和回复 (达成
条件前,无法进行回复)。 首批消除指定的连击 (Combo),可扣除敌人 25% 生命力;除
此以外,敌人不受任何攻击伤害 (包括主动技)
No. 3271
在开始移动符石时,出现随机指定的连击 (Combo) 数,当达成指定的连击 (Combo) 才会
对敌人造成攻击伤害 (需消除符石及只计算首批消除的符石)。达成上述指定的连击
(Combo) 数,敌人不会发动攻击;反之,差距的连击 (Combo) 数愈多,敌人的连击次数
愈多。每回合以指定位置 (绿色漩涡) 的符石开始转珠及在指定位置 (红色漩涡) 结束转
珠,才会发动攻击和回复 (达成条件前,无法进行回复)。 首批消除指定的连击 (Combo)
,可扣除敌人 20% 生命力;除此以外,敌人不受任何攻击伤害 (包括主动技)
No. 3272
敌人首次攻击变为 CD 1。 首批消除 9 连击 (Combo) 才会对敌人造成攻击伤害。 无视
所有控制技能、减伤效果和意志技能
No. 3273
随机燃烧 1 个位置,其后每回合燃烧范围延伸至周边的其中 1 个位置。每触碰被燃烧的
位置,将扣除召唤师 10% 生命力。 每消除 1 粒心符石,可扣除敌人 5% 生命力;除此
以外,敌人不受任何攻击伤害 (包括主动技)。 队伍中有魔族成员时,敌人攻击力提升
No. 3274
随机燃烧 1 个位置,其后每回合燃烧范围延伸至周边的其中 2 个位置。每触碰被燃烧的
位置,将扣除召唤师 10% 生命力。 每消除 1 粒心符石,可扣除敌人 2% 生命力;除此
以外,敌人不受任何攻击伤害 (包括主动技)。 队伍中有魔族成员时,敌人攻击力提升
No. 3275
敌人为 100% 减伤状态,敌人攻击次数愈多,减伤状态削弱愈多。 首批消除光属性的连
击 (Combo) 时,敌人会回复相等于该回合召唤师所造成伤害的血量。 无视所有减伤效果
和意志技能
No. 3276
魔族成员的攻击无法对敌人造成攻击伤害。 敌人为 100% 减伤状态,敌人攻击次数愈多
,减伤状态削弱愈多。 首批消除光属性的连击 (Combo) 时,敌人会回复相等于该回合召
唤师所造成伤害的血量。 无视所有减伤效果和意志技能
No. 3277
敌人首次攻击变为 CD 1。 将所有符石转化为心符石。 敌人发动攻击时会扣除召唤师
100% 生命力 (无视所有减伤效果和意志技能)。 无视所有控制技能
No. 3278
3 回合内,封锁所有成员的主动技能及其攻击。 无法看透符石的本质
No. 3279
5 回合内,封锁所有成员的主动技能及其攻击。 无法看透符石的本质。 首批消除心符石
的连击 (Combo) 会令全队攻击无效,首批消除的心符石连击 (Combo) 愈多,敌人的连击
次数愈多
No. 3280
首回合敌人会优先突击 1 次。 首回合及其后每次受到敌人攻击时,随机在 1 个位置施
放深红毒针;当场上出现第 5 枚深红毒针,召唤师会即时死亡。 首批消除暗属性的连
击 (Combo) 时,敌人会回复相等于该回合召唤师所造成伤害的血量
No. 3281
首回合敌人会优先突击 1 次。 首回合及其后每次受到敌人攻击时,随机在 1 个位置施
放深红毒针;当场上出现第 3 枚深红毒针,召唤师会即时死亡。 首批消除暗属性的连
击 (Combo) 及对敌人发动攻击,敌人会回复相等于该回合召唤师所造成伤害的血量及反
击自身 200% 攻击伤害
No. 3282
当首次受到敌人攻击时,随机将 1 直行的符石风化及转化为木符石;第 2 次受到敌人攻
击时,随机将 1 横行的符石风化及转化为木符石;风化符石一经触碰,即时停止移动符
石,并对召唤师造成 3000 点伤害。以上攻击循环周而复始。 敌人只会受到强化符石的
攻击伤害。 敌人当前生命力为 20% 以下时,下一次攻击开始,攻击力及防御力提升 5
倍
No. 3283
当首次受到敌人攻击时,随机将 1 直行的符石风化及转化为木符石;第 2 次受到敌人攻
击时,随机将 1 横行的符石风化及转化为木符石;风化符石一经触碰,即时停止移动符
石,并对召唤师造成 15000 点伤害。以上攻击循环周而复始。 敌人只会受到强化符石的
攻击伤害。 敌人当前生命力为 50% 以下时,下一次攻击开始,攻击力及防御力提升 10
倍
No. 3284
敌人首次攻击变为 CD 1。 所有转化符石的技能效果无效 (转化种族符石而不改变符石种
类的技能除外)。 首批消除木属性的连击 (Combo) 及对敌人发动攻击,敌人会回复相等
于该回合召唤师所造成伤害的血量及反击自身 200% 攻击伤害
No. 3285
敌人首次攻击变为 CD 1。 5 回合内,移动符石时间减少 3 秒。 所有转化符石的技能效
果无效 (转化种族符石而不改变符石种类的技能除外)。 首批消除木属性的连击
(Combo) 及对敌人发动攻击,敌人会回复相等于该回合召唤师所造成伤害的血量及反击自
身 200% 攻击伤害
No. 3286
首回合敌人会优先突击 1 次。 每回合敌人发动攻击时,随机冻结 2 粒符石,3 回合内
不能消除该符石。 无视所有控制技能
No. 3287
首回合敌人会优先突击 1 次。 每回合敌人发动攻击时,随机冻结 4 粒符石,3 回合内
不能消除该符石。 无视所有控制技能
No. 3288
首回合优先扣除召唤师 99% 现有生命力 (受减伤或增伤效果影响);召唤师若受此攻击,
随机冻结 1 直行的符石,如有符石处于冻结状态而未被消除时,3 回合内不能消除该符
石。 召唤师的回复力变 0。 无视所有控制技能
No. 3289
首回合优先扣除召唤师 99% 现有生命力 (受减伤或增伤效果影响);召唤师若受此攻击,
随机冻结 1 直行的符石,3 回合内不能消除该符石。 召唤师的回复力变 0。 无视所有
控制技能
No. 3290
首回合优先扣除召唤师 99% 现有生命力 (受减伤或增伤效果影响);召唤师若受此攻击,
随机冻结 1 直行的符石,如有符石处于冻结状态而未被消除时,3 回合内不能消除该符
石。 3 回合内,心符石无法被消除。 无视所有控制技能
No. 3291
首回合优先扣除召唤师 99% 现有生命力 (受减伤或增伤效果影响);召唤师若受此攻击,
随机冻结 1 直行的符石,3 回合内不能消除该符石。 心符石无法被消除。 无视所有控
制技能
No. 3292
敌人首次攻击变为 CD 2。 首回合冻结所有符石;如有符石处于冻结状态而未被消除时,
3 回合内不能消除该符石。 每回合发动攻击时会扣除召唤师 100% 生命力 (无视所有减
伤效果和意志技能)。 无视所有控制技能
No. 3293
敌人首次攻击变为 CD 1。 首回合冻结所有符石,3 回合内不能消除该符石。 每回合发
动攻击时会扣除召唤师 100% 生命力 (无视所有减伤效果和意志技能)。 无视所有控制技
能
No. 3294
首回合敌人会优先突击 1 次。 每回合随机将 4 粒符石转化为黑玫瑰符石。 首批消除水
属性的连击 (Combo) 会令全队攻击无效,首批消除的水属性连击 (Combo) 愈多,敌人的
连击次数愈多。 无视所有减伤效果和意志技能
No. 3295
首回合敌人会优先突击 1 次。 每回合随机将 8 粒符石转化为黑玫瑰符石。 首批消除水
属性的连击 (Combo) 会令全队攻击无效,首批消除的水属性连击 (Combo) 愈多,敌人的
连击次数愈多。 无视所有减伤效果和意志技能
No. 3296
每回合随机将 1 粒符石转化为白玫瑰符石,白玫瑰符石于下回合升级为红玫瑰符石;回
合结束或敌人死亡时将引爆所有红玫瑰符石 ── 扣除召唤师 100%生命力 (无视有减伤
效果和意志技能)。 无视所有控制技能
No. 3297
每回合随机将 2 粒符石转化为白玫瑰符石,白玫瑰符石于下回合升级为红玫瑰符石;回
合结束或敌人死亡时将引爆所有红玫瑰符石 ── 扣除召唤师 100%生命力 (无视有减伤
效果和意志技能)。 无视所有控制技能
No. 3298
每回合随机将 3 粒符石转化为白玫瑰符石,白玫瑰符石于下回合升级为红玫瑰符石;回
合结束或敌人死亡时将引爆所有红玫瑰符石 ── 扣除召唤师 100%生命力 (无视有减伤
效果和意志技能)。 无视所有控制技能
No. 3299
每回合随机将 1 种属性符石转为化暗符石。 首批消除暗或心符石时,敌人会回复相等于
该回合召唤师所造成伤害的血量及反击自身 50% 攻击伤害 2 次。 无视所有控制技能
No. 3300
每回合随机将 1 种属性符石转为化暗符石。 首批消除暗或心符石时,敌人会回复相等于
该回合召唤师所造成伤害的血量及反击自身 200% 攻击伤害。 无视所有控制技能
No. 3301
5 回合内,天秤座 ‧ 童虎的攻击力提升 3 倍。 每回合随机将 1 种属性符石转为化暗
符石。 首批消除暗或心符石时,敌人会回复相等于该回合召唤师所造成伤害的血量及反
击自身 50% 攻击伤害 2 次。 无视所有控制技能
No. 3302
5 回合内,天秤座 ‧ 童虎的攻击力提升 3 倍。 每回合随机将 1 种属性符石转为化暗
符石。 首批消除暗或心符石时,敌人会回复相等于该回合召唤师所造成伤害的血量及反
击自身 200% 攻击伤害。 无视所有控制技能
No. 3303
敌人首次攻击变为 CD 1。 只有光属性的攻击才会对敌人造成伤害。 暗符石无法被消除
。 每回合结束时,引爆所有暗符石,引爆的符石数量愈多,敌人下一次的攻击力愈高及
所受伤害减少愈多。 无视所有控制技能
No. 3304
只有木属性的攻击才会对敌人造成伤害。 需以指定的形状消除相应数量的木符石 (不可
连同形状外旁边的符石消除) 才会对敌人造成攻击伤害。 无视所有减伤效果和意志技能
No. 3305
只有木属性的攻击才会对敌人造成伤害。 需以指定的形状消除相应数量的木强化符石 (
不可连同形状外旁边的符石消除) 才会对敌人造成攻击伤害。 无视所有减伤效果和意志
技能
No. 3306
敌人首次攻击变为 CD 4。 敌人分别将 2 个位置转化为心及木属幻变空间,经过幻变空
间的符石 (不包括转珠期间被移动的符石) 会转化为该幻变空间的种类符石。 消除 10
粒或以上心符石及 10 粒或以上木符石,才会对敌人造成攻击伤害。 敌人发动攻击时会
扣除召唤师 100% 生命力 (无视所有减伤效果和意志技能)
No. 3307
敌人首次攻击变为 CD 2。 敌人分别将 2 个位置转化为心及木属幻变空间,经过幻变空
间的符石 (不包括转珠期间被移动的符石) 会转化为该幻变空间的种类符石。 消除 15
粒或以上心符石及 15 粒或以上木符石,才会对敌人造成攻击伤害。 敌人发动攻击时会
扣除召唤师 100% 生命力 (无视所有减伤效果和意志技能)
No. 3308
敌人只会受到强化符石的攻击伤害。 首次受到敌人攻击时,随机将 1 横行的符石转化为
水符石;第 2 次受到敌人攻击时,随机将 1 直行的符石转化为水符石。以上攻击循环周
而复始。 首批消除水属性的连击 (Combo) 时,敌人回复相等于该回合召唤师所造成伤害
的血量
No. 3309
暗属性以外的攻击伤害减至 25%。 首批同时消除相同连击 (Combo) 数目的光及暗符石,
才能对敌人造成攻击伤害。 无视所有减伤效果和意志技能
No. 3310
暗属性以外的攻击伤害减至 10%。 首批同时消除相同连击 (Combo) 数目的水、火、木、
光及暗符石,才能对敌人造成攻击伤害。 无视所有减伤效果和意志技能
No. 3311
敌人无视任何攻击伤害,直至敌人第 1 次攻击。 队伍中有人类成员时,敌人攻击力提升
。 无视所有控制技能
No. 3312
敌人无视任何攻击伤害,直至敌人第 1 次攻击。 队伍中有兽类成员时,敌人攻击力提升
。 无视所有控制技能
No. 3313
敌人无视任何攻击伤害,直至敌人第 1 次攻击。 队伍中有妖精类成员时,敌人攻击力提
升。 无视所有控制技能
No. 3314
敌人无视任何攻击伤害,直至敌人第 1 次攻击。 队伍中有龙类成员时,敌人攻击力提升
。 无视所有控制技能
No. 3315
敌人无视任何攻击伤害,直至敌人第 1 次攻击。 队伍中有神族成员时,敌人攻击力提升
。 无视所有控制技能
No. 3316
敌人无视任何攻击伤害,直至敌人第 1 次攻击。 队伍中有魔族成员时,敌人攻击力提升
。 无视所有控制技能
No. 3317
敌人无视任何攻击伤害,直至敌人第 1 次攻击。 队伍中有机械族成员时,敌人攻击力提
升。 无视所有控制技能
No. 3318
消除强化符石不会对敌人造成伤害。 每回合随机将 1 种符石转化为水符石。 首批消除
水属性的连击 (Combo) 会令全队攻击无效,首批消除的水属性连击 (Combo) 愈多,敌人
的连击次数愈多
No. 3319
消除强化符石不会对敌人造成伤害。 每回合随机将 1 种符石转化为火符石。 首批消除
火属性的连击 (Combo) 会令全队攻击无效,首批消除的火属性连击 (Combo) 愈多,敌人
的连击次数愈多
No. 3320
消除强化符石不会对敌人造成伤害。 每回合随机将 1 种符石转化为木符石。 首批消除
木属性的连击 (Combo) 会令全队攻击无效,首批消除的木属性连击 (Combo) 愈多,敌人
的连击次数愈多
No. 3321
消除强化符石不会对敌人造成伤害。 每回合随机将 1 种符石转化为光符石。 首批消除
光属性的连击 (Combo) 会令全队攻击无效,首批消除的光属性连击 (Combo) 愈多,敌人
的连击次数愈多
No. 3322
消除强化符石不会对敌人造成伤害。 每回合随机将 1 种符石转化为暗符石。 首批消除
暗属性的连击 (Combo) 会令全队攻击无效,首批消除的暗属性连击 (Combo) 愈多,敌人
的连击次数愈多
No. 3323
消除强化符石不会对敌人造成伤害。 每回合随机将 1 种符石转化为心符石。 首批消除
心符石的连击 (Combo) 会令全队攻击无效,首批消除的心符石连击 (Combo) 愈多,敌人
的连击次数愈多