楼主:
ERICTOR (月月)
2019-05-05 03:03:36懒人包:以前:必然延秒>延长至X秒,现在:延长至X秒>必然延秒
神魔最爱玩文字叙述了,但是接下来准备搞死自己,一起来看MH的笑话
以前必然延秒都是延秒单位最高等级,因为有"必然"理论上是最高合理
所以不论必然延秒出现在 队长技能(美姐、秦皇等) 队伍技能(半藏、露娜等)
都会必定让你多加转珠秒数
以下是旧影片,我从YT找的证据:
Ex:美姐(必然5秒)开酷拉(延长至25秒)=25+5=30秒转珠时间
https://youtu.be/cIGX95bWTsQ 影片8:15处
Ex:半藏(必然1.5秒)开酷拉(延长至25秒)=25+1.5=26.5秒转珠时间
https://youtu.be/s7e3_BK7e4E 影片0:45处
可以明确得知"必然延秒"顺位高于"延长至X秒",必然层级最高挺合理的
但......
神魔为了搞死自家工程师出了指速超越光速4秒转珠小轮回
玩家突然发现智障延长至15秒被直接无视,开始巴哈疯狂讨论延秒的层级问题
最后玩家直接炎上要求MH必须还给智障有"必然"的文字叙述
可是MH工程师写不出"必然延长至X秒"这种东西啊,开始鬼打墙无限跳针
巴哈毅力之士一口气烧了两个多个月,不断投诉客服最后终于得到客服承诺会更改
https://reurl.cc/gxWy4 详情请看巴哈革命串
现在工程师只好为了智障调整延秒技能层级的顺位
于是很聪明的就把"延长至X秒"顺位调高大于"必然延秒"
就是我们现在的这个版本
EX:秦皇(必然4秒)开火龙(延长至7秒)=7秒转珠时间
https://youtu.be/V-AjGV4z01Y
于是这下子换成必然延秒的队长被削弱了
例如美姐开水德(延长至9秒)转珠变成9秒,以前美姐开水德还能有9+(必然5秒)=14秒转珠
请问这下子...MH工程师该怎么改呢?怎么改都有人骂等著看笑话
虽然是nerf但从原叙述来看合理因为是延秒至 不是增加秒数
作者:
mphp 2019-05-05 03:15:00烧起来烧起来 烧起来就对了
不对 这样有问题 火龙这个例子 应该要有九秒才对 延秒不该为负值
我可以理解 延秒至 所增加的秒数可变动 但怎样也不该为负值
坦白说 我懂你的意思 但是你对叙述看的我很头痛...
楼主:
ERICTOR (月月)
2019-05-05 03:19:00现在我真的不知道层级怎么算的了但如果要我选择 我觉得以前必然最高层级的版本比较好
作者: gj4vm6vu4 (木木枭) 2019-05-05 03:20:00
傻眼
我是觉得不用强向优先次序,主动技(延长至X秒)还得再加上(被动"必然"延X秒) 这样比较好懂调(无虾咪打错字)或是简单描述第1个YT与第2个YT你觉得是正确的,第3个YT你觉得是错的,这样比较好懂...
作者: add1337k40 (ㄏ) 2019-05-05 03:46:00
以前比较好 这样美姊无辜被砍诶 有够低能
作者:
tomoti (官)
2019-05-05 04:54:00没想到MH中文不好,连数学也不好...
作者: ssddff123 (asdfg) 2019-05-05 05:29:00
这公司各种下限秀到我去年12月开始转无课了免费仔轻松玩 呵
作者:
way7344 (way7343)
2019-05-05 05:50:00神魔的程式没整个打掉,以后还是一样...,就算内部有测试,也直接写已知bug,就直接等下个版本事件凸显出,当出事快速交代就好,不管任何方法(关卡重做太麻烦了)
作者:
loc0214 (啵啵半宅鱼)
2019-05-05 08:24:00懒ㄧ点就是这种技能不要出来就好,真的爱作死
我必然你的必然!我本来不想必然你的....难打头...
作者:
hygen (海波)
2019-05-05 08:40:00写延秒,结果是减秒,逻辑错乱了吧~
本来是(5+X)+Y=实际秒数…X非必然 +秒 Y必然加秒本来主动技或是敌技2秒是改括号内的现在改等号后面的
八封开主角之类的就会转珠时间变少啊因为八封不是必然+20秒
作者:
popo22 (POPO)
2019-05-05 09:15:00看了还是无法理解
作者:
smallz (QQ)
2019-05-05 09:39:00死港仔
作者:
bbbkzai (bbbkzai)
2019-05-05 09:40:00但从阿克娅那时候是不是开水德就剩9秒转珠了?还是我记错?
作者:
WD640G ("NO GUNS,NO KILLING")
2019-05-05 09:45:00mh打脸吃书不意外
作者:
pcwsj (劲太鼓-阿杰)
2019-05-05 09:53:00把时间”延长至”n秒改成时间”变为”n秒不就好了?毕竟现在的”延长至n秒”已经不见得是”延长”了
作者:
comesome (天青色等烟雨 )
2019-05-05 10:03:00理论上主动技延长至X秒位阶最大也没错~
作者:
bbbkzai (bbbkzai)
2019-05-05 10:29:00感谢pig大解释 了解了
阿克娅暂时先改成必然延长10秒顶着再慢慢修应该比较这样改好吧
作者: a2156700 (斯坦福桥) 2019-05-05 11:28:00
不过智障都不能天降了 理应有更优势的权限
作者: aa60502 (grape) 2019-05-05 11:44:00
啊爱因斯坦到底啥时要改
作者:
tp6m4g0 (..)
2019-05-05 11:44:00巴哈常有发文串批评官方,在本板殊难想像
作者:
corlos (ナニソレ、イミワカンナ)
2019-05-05 12:07:00我觉得工程师现在想整理只有主动技才必然,队伍技队长不必但就是卡在阿克娅 呵现在已经变成要整人>出技能骗钱
作者: aweara 2019-05-05 13:16:00
就转珠时间一定为X秒跟增加转珠时间X秒 两种准则就好了把准则订好在设计技能就不会乱了
我觉得MH要把设定重新改一下再一次公告,不然这样乱改都没逻辑了.........
作者: aweara 2019-05-05 13:24:00
就是没准则设定到乱掉 改到连自己也一头雾水
作者:
g06cj6 (闇月夜)
2019-05-05 13:46:00阿克亚就继续当智障就好了齁
作者: yovet03 (yovet03) 2019-05-05 13:49:00
我怎么印象中开水德跟主角都会是固定的秒数?原来之前会叠加秒喔
作者:
IDforHate (Hate is a good activity)
2019-05-05 13:59:00开水德一直都会变成水德的秒数阿,转珠长的就缩短主角也是,一直都是很多组合反而开主角水德转珠变短
作者:
g06cj6 (闇月夜)
2019-05-05 15:00:00当初智障没硬加必然有这么多事?
当初智障直接在队伍技加必然不就没事了? 没天降硬伤,再没必然15秒根本废了啊!
作者:
c08110831 (為生éšç‰‡è³£èº«å®¶)
2019-05-05 16:16:00无视你的无视的无视
作者:
fireda (火达)
2019-05-05 17:14:00必然可以被无视阿
当初4秒轮回不要出bug 所有队伍都统一4秒 就不会烧出这堆问题了吵阿克亚要加必然也很无聊 因为除了那个有问题的轮回面对其他所有技能阿克亚早就都是必然15秒了
出现大量的人开始检讨玩家囉!MH中文不通就是事实啊,卡牌游戏的效果就要写的清清楚楚,哪有每个版本都不一样这种事?
虽然是nerf但从原叙述来看合理因为是延秒至 不是增加秒数
作者:
mphp 2019-05-05 11:15:00烧起来烧起来 烧起来就对了
不对 这样有问题 火龙这个例子 应该要有九秒才对 延秒不该为负值
我可以理解 延秒至 所增加的秒数可变动 但怎样也不该为负值
坦白说 我懂你的意思 但是你对叙述看的我很头痛...
楼主:
ERICTOR (月月)
2019-05-05 11:19:00现在我真的不知道层级怎么算的了但如果要我选择 我觉得以前必然最高层级的版本比较好
作者: gj4vm6vu4 (木木枭) 2019-05-05 11:20:00
傻眼
我是觉得不用强向优先次序,主动技(延长至X秒)还得再加上(被动"必然"延X秒) 这样比较好懂调(无虾咪打错字)或是简单描述第1个YT与第2个YT你觉得是正确的,第3个YT你觉得是错的,这样比较好懂...
作者: add1337k40 (ㄏ) 2019-05-05 11:46:00
以前比较好 这样美姊无辜被砍诶 有够低能
作者:
tomoti (官)
2019-05-05 12:54:00没想到MH中文不好,连数学也不好...
作者: ssddff123 (asdfg) 2019-05-05 13:29:00
这公司各种下限秀到我去年12月开始转无课了免费仔轻松玩 呵
作者:
way7344 (way7343)
2019-05-05 13:50:00神魔的程式没整个打掉,以后还是一样...,就算内部有测试,也直接写已知bug,就直接等下个版本事件凸显出,当出事快速交代就好,不管任何方法(关卡重做太麻烦了)
作者:
loc0214 (啵啵半宅鱼)
2019-05-05 16:24:00懒ㄧ点就是这种技能不要出来就好,真的爱作死
我必然你的必然!我本来不想必然你的....难打头...
作者:
hygen (海波)
2019-05-05 16:40:00写延秒,结果是减秒,逻辑错乱了吧~
本来是(5+X)+Y=实际秒数…X非必然 +秒 Y必然加秒本来主动技或是敌技2秒是改括号内的现在改等号后面的
八封开主角之类的就会转珠时间变少啊因为八封不是必然+20秒
作者:
popo22 (POPO)
2019-05-05 17:15:00看了还是无法理解
作者:
smallz (QQ)
2019-05-05 17:39:00死港仔
作者:
bbbkzai (bbbkzai)
2019-05-05 17:40:00但从阿克娅那时候是不是开水德就剩9秒转珠了?还是我记错?
作者:
WD640G ("NO GUNS,NO KILLING")
2019-05-05 17:45:00mh打脸吃书不意外
作者:
pcwsj (劲太鼓-阿杰)
2019-05-05 17:53:00把时间”延长至”n秒改成时间”变为”n秒不就好了?毕竟现在的”延长至n秒”已经不见得是”延长”了
作者:
comesome (天青色等烟雨 )
2019-05-05 18:03:00理论上主动技延长至X秒位阶最大也没错~
作者:
bbbkzai (bbbkzai)
2019-05-05 18:29:00感谢pig大解释 了解了
阿克娅暂时先改成必然延长10秒顶着再慢慢修应该比较这样改好吧
作者: a2156700 (斯坦福桥) 2019-05-05 19:28:00
不过智障都不能天降了 理应有更优势的权限
作者: aa60502 (grape) 2019-05-05 19:44:00
啊爱因斯坦到底啥时要改
作者:
tp6m4g0 (..)
2019-05-05 19:44:00巴哈常有发文串批评官方,在本板殊难想像
作者:
corlos (ナニソレ、イミワカンナ)
2019-05-05 20:07:00我觉得工程师现在想整理只有主动技才必然,队伍技队长不必但就是卡在阿克娅 呵现在已经变成要整人>出技能骗钱
作者: aweara 2019-05-05 21:16:00
就转珠时间一定为X秒跟增加转珠时间X秒 两种准则就好了把准则订好在设计技能就不会乱了
我觉得MH要把设定重新改一下再一次公告,不然这样乱改都没逻辑了.........
作者: aweara 2019-05-05 21:24:00
就是没准则设定到乱掉 改到连自己也一头雾水
作者:
g06cj6 (闇月夜)
2019-05-05 21:46:00阿克亚就继续当智障就好了齁
作者: yovet03 (yovet03) 2019-05-05 21:49:00
我怎么印象中开水德跟主角都会是固定的秒数?原来之前会叠加秒喔
作者:
IDforHate (Hate is a good activity)
2019-05-05 21:59:00开水德一直都会变成水德的秒数阿,转珠长的就缩短主角也是,一直都是很多组合反而开主角水德转珠变短
作者:
g06cj6 (闇月夜)
2019-05-05 23:00:00当初智障没硬加必然有这么多事?
当初智障直接在队伍技加必然不就没事了? 没天降硬伤,再没必然15秒根本废了啊!
作者:
c08110831 (為生éšç‰‡è³£èº«å®¶)
2019-05-06 00:16:00无视你的无视的无视
作者:
fireda (火达)
2019-05-06 01:14:00必然可以被无视阿
当初4秒轮回不要出bug 所有队伍都统一4秒 就不会烧出这堆问题了吵阿克亚要加必然也很无聊 因为除了那个有问题的轮回面对其他所有技能阿克亚早就都是必然15秒了
出现大量的人开始检讨玩家囉!MH中文不通就是事实啊,卡牌游戏的效果就要写的清清楚楚,哪有每个版本都不一样这种事?
作者:
g06cj6 (闇月夜)
2019-05-06 11:10:00一个不是大奖的智障搞烂自家黑金,恶心
作者:
laikyo (六元)
2019-05-06 17:29:00降低至x秒。结果“至”不见了也很头痛呢
阿克亚是智障啊 偶尔忘记自己转珠15秒的能力也不过分吧
作者:
g06cj6 (闇月夜)
2019-05-06 03:10:00一个不是大奖的智障搞烂自家黑金,恶心
作者:
laikyo (六元)
2019-05-06 09:29:00降低至x秒。结果“至”不见了也很头痛呢
阿克亚是智障啊 偶尔忘记自己转珠15秒的能力也不过分吧
作者:
mphp 2019-05-07 05:09:00这篇是不是该转去巴哈烧起来阿?巴哈有看到一篇 【心得】延秒矛盾大对决 ...原来已经在烧了