楼主:
a3225737 (Hong/轟哥/Hsiaoboyo)
2019-04-05 21:57:34相信很多人都看到了
这次修罗场推出一次抽10张的功能
而且还贴心的做出再进行一次的按钮
不足10次也不会要你一次一次抽
还会贴心说只能抽X次,确定要继续吗?
这真的非常贴心,省下超多没意义的时间
但是旧的东西还是不免抱怨
尤其是所谓批量购买
既然都已经批量了
总计30个的东西还限制我一次只能按10个(修罗场、竞技场都是)
完全不懂他的逻辑在哪里
批量购买还要设置上限
还有就是4万年换大肥也要一个一个按
为什么不要一次选20颗万年换5只就好了= =
最后还有讨伐战...
我真的不是很想看谁打几趴拿什么奖阿
不能一次领取吗?
龙刻合成是不常用,但也是很花时间...
当然从最古老的友抽从一次一抽变成10抽
强化从5张变10张
分解好像也从10变成20
也不能说完全没进步啦
只是能加强(不要说改进)的地方还很多
不知道各位觉得还有什么地方设计很烂的?(不讨论关卡问题的话)
作者:
adort (dodo)
2019-04-05 22:03:00练技小怪该开放商场互换了吧 吃满才能进仓库也很难凑
楼主:
a3225737 (Hong/轟哥/Hsiaoboyo)
2019-04-05 22:05:00万年换大肥是满等吧
作者:
alan1943 (艾伦消失的旧时光)
2019-04-05 22:09:00行商要塞真的难买,我就是一次想买完,却还要一个一个慢慢买
作者:
sukicolo (云端的白日梦)
2019-04-05 22:11:00其实上一次修罗就可以十连抽了
作者:
maxliao (毛人爱雷克)
2019-04-05 22:12:00谢谢您
作者:
tomoti (官)
2019-04-05 22:14:00先开放全素材/小怪互换好吗,不要换档期就小怪就不同了...
作者:
zswfrk (Kevin)
2019-04-05 22:18:00万年换大肥真的超浪费时间
作者:
RS232 (梦中的情话)
2019-04-05 22:21:00过关完还要点一下卡片才会翻面 无法理解这个动作的必要性
楼主:
a3225737 (Hong/轟哥/Hsiaoboyo)
2019-04-05 22:23:00给你开箱的感觉
作者:
smonke (小象邦邦...)
2019-04-05 22:38:00有一个绝对早该改良 就是进关前改可编辑队伍配置与龙刻竞技场都已经可以了 为什么队伍配置打正常关卡就没办法
作者:
tomoti (官)
2019-04-05 22:39:00我说的是小怪同系列的全开放啦,不要这档期放三国下期放别然基本素材要可以小换大,大换小,至放几个换几个就再说...然后可换的小怪还限数量...= =
我很喜欢翻牌的设计欸,有一种开奖的感觉,当然速刷的时候很痛苦啦,修罗十连是第一次吧?
作者:
Smile916 (笑笑Ou<)
2019-04-06 00:27:00觉得可以扫荡,不然真的好费时
作者: lGTl (125) 2019-04-06 00:42:00
交换/购买还要我自己一个一个点,选量直接等价扣掉不就好了
作者: intelcorei3 2019-04-06 02:12:00
不限时改限时应该是在搞那些领奖励卖帐号的机器人吧