我认为大奖通常兼具实战强度以及趣味特色性,还有无脑性...应该说上手门槛低的。
像巴龙那歧樱关羽之流,上手门槛低,攻略文很多。
菊哥梵天孙策这类就上手难度高些,比较让人误会他们的强度,我觉得玩起来很有趣。
很多大奖设计很不错,只是有些缺憾
比如天猫就是侷限牛棚,不然强度不差!
本多死在限水光,失去趣味性。
有些真的很强,但是玩起来有点无趣
铁拐吕洞就玩没几次进仓库,是能通关却不吸引人...
我目前有些大奖玩不到3次,包括打小关卡那种...
亚伯汗,玩起来绑手绑脚,当时水属是一堆限制才有的倍率..水妍希妹妹我记得没多久就
出来了?因此冷冻到现在
曹操,当时的牛棚是问题,条件式的达成也很有难度..也很难用,要火魔成就八封王,火
狂..甚至小红帽都比他好!
反杀姐
我找不到队伍有趣的点在哪,就从梅菲色之后,无法吸引我玩这类型队伍。
祝融
....到目前为止我还是不懂她1啪大奖的价值在哪里。
历届大奖只有一张
根本是凑数来乱的..
就是梅林,她只是一张功能卡,不足以当任大奖位置!
当时圆桌亚瑟兰斯....头好痛,其他是来干嘛用?三国贰至少小奖都有印象。