[17.1] 新增敌人技能

楼主: shamus0309 (团团-LoveKotori)   2019-03-25 12:57:48
https://bit.ly/2FpbKqx
3182 首批消除 3 连击 (Combo) 才会对敌人造成攻击伤害。敌人攻击次数愈多时,攻

力会大幅提升,达到一定次数时会连撃 2 次
3183 首批消除 4 连击 (Combo) 才会对敌人造成攻击伤害。敌人攻击次数愈多时,攻

力会大幅提升,达到一定次数时会连撃 2 次
3184 首批消除 5 连击 (Combo) 才会对敌人造成攻击伤害。敌人攻击次数愈多时,攻

力会大幅提升,达到一定次数时会连撃 2 次
3185 首批消除 6 连击 (Combo) 才会对敌人造成攻击伤害。敌人攻击次数愈多时,攻

力会大幅提升,达到一定次数时会连撃 2 次
3186 首批消除 7 连击 (Combo) 才会对敌人造成攻击伤害。敌人攻击次数愈多时,攻

力会大幅提升,达到一定次数时会连撃 2 次
3187 首批消除 8 连击 (Combo) 才会对敌人造成攻击伤害。敌人攻击次数愈多时,攻

力会大幅提升,达到一定次数时会连撃 2 次
3188 首批消除 9 连击 (Combo) 才会对敌人造成攻击伤害。敌人攻击次数愈多时,攻

力会大幅提升,达到一定次数时会连撃 2 次
3189 首批消除 10 连击 (Combo) 才会对敌人造成攻击伤害。敌人攻击次数愈多时,
攻击
力会大幅提升,达到一定次数时会连撃 2 次
3190 只有人类成员的攻击才会对敌人造成伤害。9 连击 (Combo) 或以上才会对敌人
造成攻击伤害,否则敌人会按召唤师发动连击 (Combo) 数目的多寡而作出相应次数的攻
击。
队伍中有人类以外成员时,将所有成员的主动技能 CD、EP 及累积战斗回合数重置
3191 敌人首次攻击变为 CD 1。只有人类成员的攻击才会对敌人造成伤害。首批消除
光或
暗属性的连击 (Combo),敌人会回复相等于该回合召唤师所造成伤害的血量。召唤师的回
复力变 0
3192 只有人类成员的攻击才会对敌人造成伤害。每回合以指定位置 (绿色漩涡) 的符

开始转珠及在指定位置 (红色漩涡) 结束转珠,才会发动攻击和回复。(达成条件前,无
法进行回复)。队伍中有人类以外成员时,将所有成员的主动技能 CD、EP 及累积战斗回
合数重置
3193 敌人首次攻击变为 CD 1。只有人类成员的攻击才会对敌人造成伤害。召唤师需
同时符合以下两个条件,才会对敌人造成攻击伤害:同时消除水强化、火强化及木强化符
石;不能消除光符石或暗符石 (只计算首批消除的符石)。无视所有减伤效果和意志技能
3194 只有兽类成员的攻击才会对敌人造成伤害。召唤师队伍中成员的单一攻击超过20
00万才能对敌人造成攻击伤害。队伍中有兽类以外成员时,将所有成员的主动技能CD、EP
及累积战斗回合数重置
3195 敌人首次攻击变为 CD 1。首回合永久封锁所有成员的主动技能。只有兽类成员
的攻击才会对敌人造成伤害。同时消除水强化、火强化、木强化、光强化及暗强化符石才
会对
敌人造成攻击伤害
3196 只有兽类成员的攻击才会对敌人造成伤害。每回合移动符石前将所有心符石风化
,风化符石一经触碰,即时停止移动符石,并对召唤师造成 15000 点伤害。队伍中有兽
类以外成员时,将所有成员的主动技能 CD、EP 及累积战斗回合数重置
3197 敌人首次攻击变为 CD 1。只有兽类成员的攻击才会对敌人造成伤害。敌人会对
每个
发动攻击的成员,造成 5000 点的伤害。无视所有控制技能
3198 每回合敌人发动攻击时扣除召唤师 90% 生命力 (无视所有减伤效果和意志技能)
,并不受任何攻击伤害 (包括主动技)。每消除 1 粒心符石,可扣除敌人 5% 生命力。队
伍中有妖精类以外成员时,将所有成员的主动技能 CD、EP 及累积战斗回合数重置
3199 敌人首次攻击变为 CD 1。只有妖精类成员的攻击才会对敌人造成伤害。需以指

形状消除相应数量的心符石 (不可连同形状外旁边的符石消除) 才会对敌人造成攻击伤害
。每回合结束时引爆所有心符石,引爆的符石数量愈多,敌人回复生命力愈多
3200 召唤师完全回复生命力后,剩余的回复力会转化为攻击力。首回合敌人发动攻击

会扣除召唤师 20% 生命力 (无视所有减伤效果和意志技能);敌人攻击次数愈多时,攻击
力会持续提升。队伍中有妖精类以外成员时,将所有成员的主动技能 CD、EP 及累积战斗
回合数重置
3201 敌人首次攻击变为 CD 1。只有妖精类成员的攻击才会对敌人造成伤害。首回合
及当受到敌人攻击时,随机将 7 粒符石转化为隐藏符石。首批消除光属性的连击 (Combo
)会令全队攻击无效,消除的光属性连击(Combo) 愈多,敌人的连击次数愈多
3202 只有龙类成员的攻击才会对敌人造成伤害。每回合移动符石前,随机将 8 粒符

风化,风化符石一经触碰,即时停止移动符石,并对召唤师造成 15000 点伤害。队伍中
有龙类以外成员时,将所有成员的主动技能CD、EP 及累积战斗回合数重置
3203 敌人首次攻击变为 CD 1。只有龙类成员的攻击才会对敌人造成伤害。每回合攻
击最多只能造成敌人生命力 25% 的伤害 (主动技除外)。燃烧移动符石时所触碰的位置,
每触碰被燃烧的位置,对召唤师造成 5000 点的伤害
3204 只有龙类成员的攻击才会对敌人造成伤害。首回合冻结场上所有符石;如有符石
处于冻结状态而未被消除时,3 回合内不能消除该符石。队伍中有龙类以外成员时,将所
有成员的主动技能 CD、EP 及累积战斗回合数重置
3205 敌人首次攻击变为 CD 1。只有龙类成员的攻击才会对敌人造成伤害。敌人无视
任何攻击伤害,直至敌人第 1 次攻击。敌人首次发动攻击时攻击力大幅提升。无视所有
减伤效果和意志技能
3206 只有神族成员的攻击才会对敌人造成伤害。当受到敌人攻击时,3 回合内每移动
1步,对召唤师造成 1000 点伤害。队伍中有神族以外成员时,将所有成员的主动技能 C
D、EP 及累积战斗回合数重置
3207 敌人首次攻击变为 CD 1。只有神族成员的攻击才会对敌人造成伤害。首回合召
唤师生命力剩 1 点,并将心符石转化为水符石。每回合敌人发动攻击时,随机将 1 种符
石转化为水符石。敌人生命力愈低时,攻击力会大幅提升,达到一定血量时并会连撃 2

3208 只有神族成员的攻击才会对敌人造成伤害。持续黏附移动符石时所触碰的符石,

黏附的符石一经触碰,即时停止移动符石。队伍中有神族以外成员时,将所有成员的主动
技能 CD、EP 及累积战斗回合数重置
3209 敌人首次攻击变为 CD 1。只有神族成员的攻击才会对敌人造成伤害。敌人发动
攻击时会扣除召唤师 50% 生命力,当召唤师受到攻击后,敌人每回合发动攻击时则会扣
除召唤师 100% 生命力 (攻击无视所有减伤效果和意志技能)。首批同时消除相同连击 (C
ombo) 数目的木及暗符石,才能对敌人造成攻击伤害
3210 只有魔族成员的攻击才会对敌人造成伤害。首回合随机将 4 粒符石“双重石化
”,
移动符石并消除石化符石四侧其中 1 个位置的符石可解除“一重石化”(首批消除的符石
每次只可解除“一重石化”);如有石化符石未被消除时,敌人的防御力提升 10000 倍。
队伍中有魔族以外成员时,将所有成员的主动技能 CD、EP 及累积战斗回合数重置
3211 敌人首次攻击变为 CD 1。只有魔族成员的攻击才会对敌人造成伤害。首回合随
机电击 1 横行及 1 直行的符石;如有符石被电击而未被消除时,该回合无法对敌人造成
攻击伤害。被电击的符石一经触碰,即时停止移动符石。首批消除暗属性的连击 (Combo)
时,敌人会回复相等于该回合召唤师所造成伤害的血量
3212 只有魔族成员的攻击才会对敌人造成伤害。5 回合内,全队攻击力减至 20%。队

中有魔族以外成员时,将所有成员的主动技能 CD、EP 及累积战斗回合数重置
3213 敌人首次攻击变为 CD 1。只有魔族成员的攻击才会对敌人造成伤害。首回合随
机冻结 1 横行及 1 直行的符石,3 回合内不能消除该符石。首批消除场上所有火符石才
能对敌人造成攻击伤害 (需消除火符石)
3214 只有机械族成员的攻击才会对敌人造成伤害。心符石无法被消除。队伍中有机械
族以外成员时,将所有成员的主动技能 CD、EP 及累积战斗回合数重置
3215 敌人首次攻击变为 CD 1。只有机械族成员的攻击才会对敌人造成伤害。需以指

形状消除相应数量的火强化符石 (不可连同形状外旁边的符石消除) 才会对敌人造成攻击
伤害。敌人发动攻击时会扣除召唤师 100% 生命力 (无视所有减伤效果和意志技能)
3216 只有机械族成员的攻击才会对敌人造成伤害。火符石无法被消除。队伍中有机械

以外成员时,将所有成员的主动技能 CD、EP 及累积战斗回合数重置
3217 敌人首次攻击变为 CD 1。只有机械族成员的攻击才会对敌人造成伤害。持续将
移动
符石时所触碰的符石转化为隐藏符石。召唤师需同时符合以下两个条件,才会对敌人造成
攻击伤害:同时消除光强化及暗强化符石;不能消除水、火或木符石 (只计算首批消除的
符石)
3218 暴风席卷最左方及最右方直行的位置,暴风位置内的符石无法被消除或引爆,该
位置一经触碰,即时停止移动符石。光属性的攻击伤害减至 5%。无视所有控制技能
3219 敌人首次攻击变为 CD 1。每回合移动符石前,随机将 1 种符石转化为锁定的光

石;每消除 1 粒被锁定的符石,全队攻击力减少 20% (发动龙刻脉动视作消除场上的锁
定符石)。强化符石所造成的伤害减至 10%。敌人生命力愈低时,攻击力会大幅提升,达
到一定血量时并会连撃 2 次
3220 敌人首次攻击变为 CD 1。每回合移动符石前,随机将 1 种符石转化为锁定的光

石;每消除 1 粒被锁定的符石,全队攻击力减少 20% (发动龙刻脉动视作消除场上的锁
定符石)。强化符石所造成的伤害减至 25%。敌人生命力愈低时,攻击力会大幅提升,达
到一定血量时并会连撃 2 次
3221 首回合优先突击 1 次,5 回合内每移动 1 步,对召唤师造成 1000 点伤害。每
回合将心符石转化为敌人属性的符石。暗属性攻击伤害减至 5%
3222 每回合攻击最多只能造成敌人生命力 20% 的伤害 (主动技除外)。所有成员中毒

每回合扣除召唤师 90% 生命力,直至敌人死亡。暗属性攻击伤害减至 5%
3223 敌人首次攻击变为 CD 2。首回合消除召唤师所有附加效果,其技能 CD 将被重
置。首回合引爆所有暗符石,以永久减少所受伤害。敌人发动攻击时会扣除召唤师 100%
生命力 (无视所有减伤效果和意志技能)
3224 首回合永久封锁人类成员的主动技能及其攻击。需以与敌人相同属性的符石,以
指定的形状消除 (不可连同形状外旁边的符石消除) 才会对敌人造成攻击伤害。无视所有

伤效果和意志技能
3225 首回合永久封锁人类成员的主动技能及其攻击。需以指定的形状消除相应数量的
火强化符石 (不可连同形状外旁边的符石消除)才会对敌人造成攻击伤害。无视所有减伤

果和意志技能
3226 敌人首次攻击变为 CD 1。首回合召唤师生命力剩 1 点,并将心符石转化为木符
石。首批同时消除相同连击 (Combo) 数目的火及心符石,才能对敌人造成攻击伤害。无

所有控制技能
3227 敌人首次攻击变为 CD 1。敌人攻击次数愈多时,攻击力会大幅提升,达到一定
次数时会连撃 2 次。首批同时消除相同连击(Combo) 数目的火及心符石,才能对敌人造
成攻击伤害。无视所有控制技能
3228 火属性的攻击伤害减至 50%。敌人只会受到强化符石的攻击伤害。无视所有控制
技能
3229 火属性的攻击伤害减至 25%。敌人只会受到强化符石的攻击伤害。敌人当前生命
力为 1 或以上时,下一次所受伤害不会使其死亡 (包括主动技)。当敌人生命力剩 1 点
时,会完全回复生命力 (只发动 1 次),攻击频率变为CD 1 并提升攻击力 2 倍。无视所

控制技能
3230 火属性的攻击伤害减至 10%。敌人只会受到强化符石的攻击伤害。敌人当前生命
力为 1 或以上时,下一次所受伤害不会使其死亡 (包括主动技)。当敌人生命力剩 1 点
时,会完全回复生命力 (只发动 1 次),攻击频率变为 CD 1 并提升攻击力 3 倍。无视

有控制技能
3231 木属性的攻击伤害减至 50%。敌人会在 1 回合内连续攻击 2 次。同时消除水、

及木符石才会对敌人造成攻击伤害
3232 木属性的攻击伤害减至 25%。同时消除水、火、木、光及暗符石,才会对敌人造

攻击伤害。每欠消除 1 种属性符石,敌人额外增加 1 连击
3233 木属性的攻击伤害减至 10%。同时消除水强化、火强化、木强化、光强化及暗强

符石,才会对敌人造成攻击伤害。每欠消除 1 种属性强化符石,敌人额外增加 1 连击
3234 暗属性的攻击伤害减至 50%。5 连击 (Combo) 或以上才会对敌人造成攻击伤害
,否则敌人会按召唤师发动连击 (Combo) 数目的多寡而作出相应次数的攻击。每回合移
动符石时,随机将 1 粒符石风化,风化符石一经触碰,即时停止移动符石,并对召唤师
造成
3000 点伤害
3235 暗属性的攻击伤害减至 25%。6 连击 (Combo) 或以上才会对敌人造成攻击伤害
,否则敌人会按召唤师发动连击 (Combo) 数目的多寡而作出相应次数的攻击。每回合移
动符石时,随机将 1 粒符石风化,风化符石一经触碰,即时停止移动符石,并对召唤师
造成
9000 点伤害
3236 暗属性的攻击伤害减至 10%。7 连击 (Combo) 或以上才会对敌人造成攻击伤害
,否则敌人会按召唤师发动连击 (Combo) 数目的多寡而作出相应次数的攻击。每回合移
动符石时,随机将 1 粒符石风化,风化符石一经触碰,即时停止移动符石,并对召唤师
造成
15000 点伤害
3237 火属性的攻击伤害减至 25%。6 连击 (Combo) 或以上才会对敌人造成攻击伤害
,否则敌人会按召唤师发动连击 (Combo) 数目的多寡而作出相应次数的攻击。每回合移
动符石前将左下角及右下角的符石风化及转化为木符石。风化符石一经触碰,即时停止移
动符
石,并对召唤师造成 9000 点伤害
3238 火属性的攻击伤害减至 10%。8 连击 (Combo) 或以上才会对敌人造成攻击伤害
,否则敌人会按召唤师发动连击 (Combo) 数目的多寡而作出相应次数的攻击。每回合移
动符石前将左上角及右上角的符石风化及转化为木符石。风化符石一经触碰,即时停止移
动符石,并对召唤师造成 15000 点伤害
3239 首回合随机将 1 种符石转化为火符石。首批消除火属性的连击 (Combo) 会令全
队攻击无效,首批消除的火属性连击(Combo)愈多,敌人的连击次数愈多。无视所有控制
技能
3240 每回合移动符石前,随机将 1 种符石转化为火符石。首批消除火属性的连击(Co
mbo) 及对敌人发动攻击,敌人会回复相等于该回合召唤师所造成伤害的血量及反击自身
100% 攻击伤害。无视所有控制技能
3241 首回合优先突击 1 次,随机将 1 横行的符石转化为隐藏符石。首批消除暗属性
的连击 (Combo) 会令全队攻击无效,首批消除的暗属性连击 (Combo) 愈多,敌人的连击
次数愈多。移动符石时所触碰的符石转化为隐藏符石。暗属性的攻击伤害无效
3242 敌人首次攻击变为 CD 1。首批消除 3 连击 (Combo) 才会对敌人造成攻击伤害
。首回合敌人发动攻击时会扣除召唤师 50% 生命力 (无视所有减伤效果和意志技能)。无
视所有控制技能
3243 首回合敌人会优先攻击 1 次,随机将 1 横行及 1 直行的符石转化为隐藏符石
。首批消除暗属性的连击 (Combo) 会令全队攻击无效,首批消除的暗属性连击 (Combo)
愈多,敌人的连击次数愈多。持续将移动符石时所触碰的符石转化为隐藏符石。暗属性的
攻击伤害无效
3244 敌人首次攻击变为 CD 1。首批消除 3 连击 (Combo) 才会对敌人造成攻击伤害
。首回合敌人发动攻击时会扣除召唤师 99% 生命力 (无视所有减伤效果和意志技能)。无
视所有控制技能
3245 首回合消除召唤师所有附加效果,其技能 CD 将被重置。需以指定的形状消除相
应数量的心符石 (不可连同形状外旁边的符石消除) 才会对敌人造成攻击伤害。火符石无

被消除
3246 敌人首次攻击变为 CD 1。首回合引爆所有心符石,以永久减少所受伤害。随机
燃烧4 个位置,每触碰被燃烧的位置,将扣除召唤师 20% 生命力。敌人生命力为 70% 或

下时,下回合开始敌人的攻击力提升 5 倍并无视所有减伤效果和意志技能
作者: roy0981 (放肆火)   2019-03-25 13:00:00
种族盾果然开始出现了@@
作者: CarBed (妳好吗 )   2019-03-25 13:00:00
首批10c....
作者: ShibaMiyuki (司波深雪)   2019-03-25 13:01:00
看完了
作者: roy0981 (放肆火)   2019-03-25 13:02:00
17.1 美姐接球 好多连击盾
作者: ricky469rick (龙龙)   2019-03-25 13:02:00
阿美盾
作者: happy50601 (heartstone)   2019-03-25 13:02:00
首批10c 智障:??
作者: Angel0724 (马力欧索罗斯)   2019-03-25 13:03:00
种族盾早就已经有了吧
作者: acer5738G (绿脓杆菌)   2019-03-25 13:03:00
首消10c 美姊接球囉
作者: dominiclin (个性蓝猫)   2019-03-25 13:04:00
该来测测看强化素材有没有办法造成伤害了
作者: gil50705 (gil50705)   2019-03-25 13:04:00
谁再说美姐没有黑金实力的?
作者: corlos (ナニソレ、イミワカンナ)   2019-03-25 13:05:00
2019年才在帮2018黑金作球 -.-美姐也要开技时8C以上才无视这些鬼盾
作者: summer08818 (........)   2019-03-25 13:06:00
首消10c带主角一样全人成就啊XD
作者: corlos (ナニソレ、イミワカンナ)   2019-03-25 13:06:00
首批10C就女神二消+水天使排珠吧不然其实手转15秒要二消10C也不难
作者: acer5738G (绿脓杆菌)   2019-03-25 13:07:00
美姊平常要8c没有很难啊
作者: parisdog (巴黎狗)   2019-03-25 13:07:00
一堆种族珠4在干嘛
作者: coeXist (coeXist)   2019-03-25 13:15:00
首批10c 艾尔莎表示easy
作者: ricky469rick (龙龙)   2019-03-25 13:15:00
美随便都8c
作者: abcde010710 (Patrick)   2019-03-25 13:15:00
种族很烦
作者: blueocean292 (蓝海)   2019-03-25 13:18:00
艾尔莎一不小心就会超过10cGG吧
作者: ilovemumi (姆咪姆咪~心动动)   2019-03-25 13:18:00
牛棚没强多少 盾每次都先难一倍
作者: peter0627 (biscuit)   2019-03-25 13:19:00
大重置时代 ==
作者: Bill8x1229 (20分钟了还是想不到)   2019-03-25 13:22:00
隔代大作球
作者: diaoge (diaoge)   2019-03-25 13:23:00
凤头的作文教室
作者: coeXist (coeXist)   2019-03-25 13:27:00
艾尔莎是开杰拉尔固定版面囉 阿美也是有开技嘛神人的话大概可直接10c吧
作者: ricky469rick (龙龙)   2019-03-25 13:38:00
开杰拉尔10C很简单 平常固定10C就不太容易
作者: Satansblessi (chaotic warrior)   2019-03-25 13:39:00
种族盾.........不EY首消10c 我大美姐真香时代开启了吗
作者: a456618 (豆豆龙)   2019-03-25 13:40:00
该不会暗示主角们又要出来吗
作者: Satansblessi (chaotic warrior)   2019-03-25 13:55:00
秦+九封轻松?!
作者: Azathoth (Azazel)   2019-03-25 13:56:00
到底是多喜欢连续攻击两次
作者: piece1 (...)   2019-03-25 14:09:00
3187~3189真的很靠北
作者: ESRI99 (炎凉)   2019-03-25 14:09:00
球给阿美..BJ4
作者: parker246820 (一品芝麻官)   2019-03-25 14:19:00
话说现在的队伍是不是来个消除强化符石功击无效就gg了
作者: askkkkk (夜王)   2019-03-25 14:22:00
不至于GG,但是麻烦很多,需要兼具卡,依情况还要切珠+爆发,我觉得很吃牛棚
作者: david77321 (MyOdyssey)   2019-03-25 14:25:00
游戏越来越难玩了
作者: Iruvata (泉此方)   2019-03-25 14:29:00
来看人类队伍中有魅果精灵会不会被重置
作者: Mryoungg (年轻的杨先生)   2019-03-25 15:00:00
首消3c还越攻越强...那遇到血厚的敌人怎打
作者: Satansblessi (chaotic warrior)   2019-03-25 15:10:00
首消3c+99%扣血 容错率也很低啊 要内建兼心或队员兼心
作者: yap1403007 (yyyaaappp)   2019-03-25 15:11:00
技能已经出到3000多种组合了啊
作者: crazysun (阿吉)   2019-03-25 15:15:00
如果是消到强珠就不能攻击 还有三属狂+皮卡直接还原珠子状态 不然就用惠惠炸 再有问题用会长破盾
作者: k10055960 (我不想做太阳)   2019-03-25 15:25:00
10C开奇犽基本5C 感觉不难
作者: roy0981 (放肆火)   2019-03-25 15:27:00
不好意思那是要首消10
作者: ricky469rick (龙龙)   2019-03-25 15:27:00
固定10C盾不能+C
作者: dogbear870   2019-03-25 15:44:00
看来属性盾搭配种族盾不远矣
作者: Iruvata (泉此方)   2019-03-25 16:22:00
笑死新增敌技推文比角色多
作者: CarBed (妳好吗 )   2019-03-25 16:45:00
是我就出首消15c,三消全部gg
作者: haewang (haewang)   2019-03-25 16:48:00
越来越机八惹
作者: lizardc1 (ce)   2019-03-26 02:18:00
设计技能的人应该呕心沥血了吧

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