命运女神系列,早期每一张几乎都能出场
尤其木妹光妹在磨队根本神卡
早起一堆高防低血怪,木妹吸一口就回甘
如果要强化我觉得可以增加泛用性
以原始技能来看
水妹-控场加秒增伤转属但CD太长
可以新增冰冻珠可消,且自身底下转水强珠,Cd改8或10,技能期间自身回复力2倍
火妹-排珠消全火两倍增伤
可以新增为解除锁技(火妹拿剪刀啊)
排珠延长,开技点选一属转火(避免卡火)
木妹-吸血无视防御
新增开技后第一回合增伤1.5倍,第二回合2倍,无视敌人防御且敌人所受攻击伤害转为自
生生命,直到敌人死亡
光妹-补血
新增开技后消除附加技能(补师嘛),指定单属转心强,或首批消除天降必为光珠,首回
合光兼心50%,CD改8
暗妹-解锁加两回合增伤
新增开技后若首回合击毙对手,恢复自身所有生命力,且下回所受伤害不会让你死亡(抓
替死鬼的概念...)
个人浅见,只是觉得这样改应该都能上场了
当然要有新卡面啊啊啊啊啊