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【前言】
看到板面上很多健检文 就想打一篇简单谈论组队的心得
给大家一个方向 这样也可以知道哪些角色有练的价值
【队长】
首先 队长大多数都有组队限制 那么组队限制又有分软限制和硬限制
《软限制:没达到队长的条件只是该队员没有倍率》
EX:软限制队长的代表就是目前最可怕无敌的秦始皇政哥 政哥就算不是暗属
不是魔族也不会影响队伍倍率 但如果是暗属队员就能吃到队长的倍率
《硬限制:没达到队长的条件则整队没有倍率》
EX:目前最夯的融炼北欧就是硬限制队长 限制同属的才能入队 如果有该队伍
有与队长不同属的 则整队都会没有倍率
这两个限制将是决定你组队的最大因素
如果是硬限制队长 其实也不用多想什么 看看队长的条件筛选完 就可以组了
【关卡&组队】
(1) 双周
太简单,略
(2) 地狱、梦魇、轮回、旅人、十封、虚影
视关卡的特殊盾来放队员
例如 (a) 珠数盾:这种盾如果你不相信自己的转珠能力 那就干脆带个排珠角
(b) 1515盾:可以带天降珠角或是排珠角
视关卡中棘手的怪物能力 来决定自己该带什么角色 再配合队长的限制来组队
《古今组队思维差异》
现在不比以往 已经没有所谓的制服队 以前可能必带常驻增伤 必带禁心角
更古早可能喜欢带转心转属 但现在其实各属角色技能越来越多样 炸珠 解锁 追打
消状态 甚至加COM,都很多 只是看你有没有练 加上现在队长的倍率都很漂亮
纯增伤角其实已经越来越式微了
《队伍选择》
牛棚足够的状况下 该用何种队伍通关就看你的转珠能力强弱 有高手
可以一直道罗斯通关 但也有人转珠障碍所以喜欢用不考验转珠能力的队长
除此之外 还要看地狱的关卡设计 有些时候也许是庞贝比阿美好用 或是巴龙比始皇好用
这都是看关卡设计
最简单的判断方式是 如果关卡都是水属的怪 那么你带火属队长融炼火北欧或是庞贝
当然异常的难打
而像火属没有解锁卡 遇到关卡有锁技锁攻的当然是不能用融炼北欧这种硬限制同属
的队伍去过 大概是这样
其实现在的组队真的不像以前那么死 已经活化很多 也造就现在攻略组队的多样性
以前我会看板上攻略来组队打地狱 通常会比较常遇到没有练该角色
或甚至根本没抽到这角色 但现在越来越多同类技能的角色 所以也很常出现替代方案
说到看攻略 其实我很推荐新手或是没有练卡方向的玩家 可以看关卡攻略来想组队
久了以后 你也会有组队的灵感 甚至看完关卡叙述就知道可以组什么对去打
【练卡方向】
现在稍微来说一下练卡的方向,我前面提到目前队长的倍率都十分足够 所以增伤的技能
其实不是很缺,我会觉得 功能角比较优先需要练,功能角可以如此细分
(1) 解锁角
目前拥有解锁技能的角色还是稀少 个人觉得只要该属有出解锁角
建议都要练一只起来备着
(2) 消状态角
很多恶意状态 例如降攻 7C以上 路径损血 都会非常恼人有的时候
你可以靠自身角色放状态技能将恶意状态挤掉
但现在有出现放头像状态的 要嘛就是你自己在怪施放技能的时候放头像技能
要嘛就是靠消状态角 这个我很建议要练
(3) 炸珠角
炸珠技能是很方便的技能 可以清除掉一些障碍珠 例如冰冻珠风化珠
有的还会附加排珠效果 增伤效果 个人是建议炸珠以埃及的CD为基准 只要CD在8以内
的炸珠技能 都很推荐要练
(4) 排珠角
虽然现在很多队长都有加秒转珠 但如果可以排珠那种爽快的感觉是无与伦比的
而排珠也可以解属性漩涡1515盾足够的秒数让你拖珠子进漩涡 也可以解目前最麻烦
的珠数盾 也可以无痛解过 红绿漩涡黑白珠盾 所以排珠技能还是建议可以练
(5) 追打他属角
越来越多的怪 限制某属攻击有效 这时候最简单的打法就是带该属队
例如只有火攻有效 就带火队去打 很合理
但如果是解成就呢 水属成就遇到关卡怪限火攻有效呢 这时候如果有解放姬氏
开追打技就能迎刃而解
(6) 兼属技能
兼属技能有分为 该属兼全 也有全属兼该属 例如水属武仙座就是开技以后
所有属珠都等于水珠 而吕洞宾如果开技能 则暗珠等于其他属珠
兼属是个满重要的效果 属兼全可以组个杂色队 不用担心缺其他属珠
全兼属则可以增加该属的珠数以至于该属的攻击增加
甚至如果遇到该属不能消还可以有攻击 这类技能目前还不多建议也是可以练
(7) 控场角色
所谓的控场角色 就是控制敌方怪物使其无法攻击 虽然现在怪都有无法控制
但某些时候还是有奇效 建议是该练
(8) 跨回回避减伤角色
这种角色更稀少 所以只要有出拜托练满 因为之前的轮回曾经出现
突击40000攻 如果血量不够又没带跨回减伤回避角色 马上就是送出去
但只要回避效果或是减伤效果是下一回合才发动的 在突击的前一关 那就没事了
所以一定要练 绝对会有用到的一天
当回回避减伤角 也有练的价值 但通常除非对方是先攻盾 不然都是直接增伤辗过
(9) 固定盘角
举凡像是变身英雄的二技 那岐的技能 秦始皇的主动技 开完以后
会呈现固定属珠排列的盘面 都是固定盘角 这类角色目前不多 但如果技能在CD8
内 建议练起来 这种技能开技以后通常都会有固定转法 用来应付难缠的妨碍珠盾
或是珠数盾 固定C盾 甚至开了不用转珠空转都可以辗过敌人
最后 再唠叨一次 组队不是死的通常看你的:牛棚有什么
配合队长的限制
配合关卡的技能
去组出可以通关的队伍 如果没有方向就看板上的分析讨论 再没有方向就看关卡攻略
的组队 如此大概就有个大略的组队灵感了
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大致上是如此 因为是组队概要 所以非常简略 如果有什么问题或建议也很欢迎
补充在推文 我会立即补充解答的
感谢crazysun的补充 有些角色如果是复合效果技能 也是满值得练的 例如柯雷
就是张有名的复合技能卡 可以炸珠 又只掉光暗心 还可以排珠
类似这种炸珠 产特定属珠 排珠 三种效果集一身就是非常值得投资的卡
ERICTOR补充的则是 如果有些盾吃石也过不了 那可以解这种盾的技能就优先练
例如锁攻锁技的技能 你没解锁就是过不了 那当然是优先练
考虑练卡顺序 也是可以考量这点