楼主:
shamus0309 (团团-LoveKotori)
2019-02-11 15:41:33来源:神魔wiki
https://tinyurl.com/yylyegsg
3138 每回合结束时,引爆所有水符石:每引爆 1 粒水符石,减少下回合移动符石时间 0
.2 秒 (最多减至 1 秒及部分时间技能受影响)。无视所有控制技能
3139 3 回合内,水符石无法被消除。每回合结束时,引爆所有水符石:每引爆 1 粒水符
石,减少下回合移动符石时间 0.3 秒 (最多减至 1 秒及部分时间技能受影响)。无视所
有控制技能
3140 水符石无法被消除。每回合结束时,引爆所有水符石:每引爆 1 粒水符石,减少下
回合移动符石时间 0.5 秒 (最多减至 1 秒及部分时间技能受影响)。无视所有控制技能
3141 首回合将所有符石转化为水符石。水符石无法被消除。每回合结束时,引爆所有水
符石:每引爆 1 粒水符石,减少下回合移动符石时间 0.5 秒 (最多减至 1 秒及部分时
间技能受影响)。无视所有控制技能
3142 每回合结束时,引爆所有火符石:每引爆 1 粒火符石,敌人下一次的攻击力提升 0
.2 倍 (最大 7 倍)。无视所有控制技能
3143 3 回合内,火符石无法被消除。每回合结束时,引爆所有火符石:每引爆 1 粒火符
石,敌人下一次的攻击力提升 0.3 倍 (最大 10 倍)。无视所有控制技能
3144 火符石无法被消除。每回合结束时,引爆所有火符石:每引爆 1 粒火符石,敌人下
一次的攻击力提升 0.5 倍 (最大 16 倍)。无视所有控制技能
3145 首回合将所有符石转化为火符石。火符石无法被消除。每回合结束时,引爆所有火
符石:每引爆 1 粒火符石,敌人下一次的攻击力提升 0.5 倍 (最大 16 倍)。无视所有
控制技能
3146 每回合结束时,引爆所有木符石:每引爆 1 粒木符石,下回合全队攻击力减少 2%
(最多减少 50%)。无视所有控制技能
3147 3 回合内,木符石无法被消除。每回合结束时,引爆所有木符石:每引爆 1 粒木符
石,下回合全队攻击力减少 3% (最多减少 70%)。无视所有控制技能
3148 木符石无法被消除。每回合结束时,引爆所有木符石:每引爆 1 粒木符石,下回合
全队攻击力减少 5% (最多减少 90%)。无视所有控制技能
3149 首回合将所有符石转化为木符石。木符石无法被消除。每回合结束时,引爆所有木
符石:每引爆 1 粒木符石,下回合全队攻击力减少 5% (最多减少 90%)。无视所有控制
技能
3150 首回合优先扣除召唤师 99% 现有生命力 (受减伤或增伤效果影响),并燃烧 4 个角
落的位置;每触碰被燃烧的位置,将扣除召唤师 20% 生命力。无法看透符石的本质。敌
人每回合会扣除自身生命力 20%,持续至死亡,期间不受任何攻击伤害及无视所有控制技
能
3151 敌人首次攻击变为 CD 2。每回合随机将 1 种属性符石转化为火符石。需以指定的
形状消除克制敌人属性的符石 (不可连同形状外旁边的符石消除) 才会对敌人造成攻击伤
害。首批消除火属性的连击 (Combo) 时,敌人回复相等于该回合召唤师所造成伤害的血
量
3152 敌人首次攻击变为 CD 2。每回合随机将 1 种属性符石转化为火符石。需以与敌人
相同属性的符石,以指定的形状消除 (不可连同形状外旁边的符石消除) 才会对敌人造成
攻击伤害。首批消除火属性的连击 (Combo) 时,敌人回复相等于该回合召唤师所造成伤
害的血量
3153 每回合电击 3 粒暗符石;如有符石被电击而未被消除时,该回合无法对敌人造成攻
击伤害。被电击的符石一经触碰,即时停止移动符石。首批消除暗属性的连击 (Combo)
会令全队攻击无效,首批消除的暗属性连击 (Combo) 愈多,敌人的连击次数愈多。无视
所有控制技能
3154 需对敌人进行 40 次攻击后,才能对其造成攻击伤害。当受到敌人攻击时,随机电
击 3 粒符石;如有符石被电击而未被消除时,该回合无法对敌人造成攻击伤害。被电击
的符石一经触碰,即时停止移动符石。无视所有控制技能
3155 每回合将所有符石转化为 10 粒与敌人相同属性的符石及其他种类符石各 4 粒。召
唤师需消除与敌人相同属性的符石 (不能首批消除),敌人才会扣除自身生命力 20%,并
转换自身属性。敌人不受任何攻击伤害、无视所有控制技能、减伤效果和意志技能
3156 敌人首次攻击变为 CD 1。首回合永久封锁机械族以外成员的主动技能。敌人生命力
愈低时,攻击力会大幅提升,达到一定血量时并会连撃 2 次。无视所有控制技能
3157 首回合优先突击 1 次,并将 3 直行的符石转化为光符石。光符石无法被消除。每
回合结束时,引爆所有光符石:每引爆 1 粒光符石,敌人下一次的攻击力提升 0.5 倍 (
最大 16 倍)。无视所有控制技能
3158 敌人首次攻击变为 CD 3。首批消除光属性的连击 (Combo) 时,敌人会回复相等于
该回合召唤师所造成伤害的血量。每回合敌人发动攻击时会扣除召唤师 100% 生命力 (无
视所有减伤效果和意志技能)。无视所有控制技能
3159 敌人首次攻击变为 CD 1。每回合射击 1 直行的位置,被射击的位置一经触碰,即
时停止移动符石。首批消除光属性的连击 (Combo) 会令全队攻击无效,首批消除的光属
性连击 (Combo) 愈多,敌人的连击次数愈多。无视所有控制技能
3160 木属性以外的攻击伤害减至 25%。首回合随机将 1 种符石转化为水符石。当敌人首
次发动攻击时,随机将 1 横行的符石转化为水符石;当第 2 次发动攻击时,随机将 1
直行的符石转化为水符石。以上攻击循环周而复始。首批消除水属性的连击 (Combo) 会
令全队攻击无效,首批消除的水属性连击 (Combo) 愈多,敌人的连击次数愈多
3161 木属性以外的攻击伤害减至 10%。首回合随机将 1 种符石转化为水符石。当敌人首
次发动攻击时,随机将 1 横行的符石转化为水符石;当第 2 次发动攻击时,随机将 1
直行的符石转化为水符石。以上攻击循环周而复始。首批消除水属性的连击 (Combo) 会
令全队攻击无效,首批消除的水属性连击 (Combo) 愈多,敌人的连击次数愈多。无视所
有控制技能
3162 敌人下回合会扣除自身生命力 100%,期间不受任何攻击伤害及无视所有控制技能。
当队伍中有 6 星科研敍论系列角色时: 7 回合内,机械族及人类成员的攻击力提升 2
倍
3163 当队伍中有 6 星科研敍论系列角色时: 7 回合内,机械族及人类成员的攻击力提
升 2 倍。每回合随机将最左方或最右方 1 直行的符石风化,风化符石一经触碰,即时停
止移动符石,并对召唤师造成 9000 点伤害。7 连击 (Combo) 或以上才会对敌人造成攻
击伤害,否则敌人会按召唤师发动连击 (Combo) 数目的多寡而作出相应次数的攻击
3164 只有光属性的攻击才会对敌人造成伤害。重置所有成员的主动技能 CD、EP 及累积
战斗回合数。6 连击 (Combo) 或以上才会对敌人造成攻击伤害,否则敌人会按召唤师发
动连击 (Combo) 数目的多寡而作出相应次数的攻击
3165 只有光属性的攻击才会对敌人造成伤害。重置所有成员的主动技能 CD、EP 及累积
战斗回合数。9 连击 (Combo) 或以上才会对敌人造成攻击伤害,否则敌人会按召唤师发
动连击 (Combo) 数目的多寡而作出相应次数的攻击
3166 敌人首次攻击变为 CD 4。首回合将所有符石随机转换,并随机电击最左方或最右方
1 直行的符石;如有符石被电击而未被消除时,该回合无法对敌人造成攻击伤害。被电
击的符石一经触碰,即时停止移动符石。移动符石时间变为 6 秒。敌人发动攻击时会扣
除召唤师 100% 生命力 (无视所有减伤效果和意志技能)
3167 敌人首次攻击变为 CD 3。首回合将所有符石随机转换,并电击最左方及最右方 1
直行的符石;如有符石被电击而未被消除时,该回合无法对敌人造成攻击伤害。被电击的
符石一经触碰,即时停止移动符石。移动符石时间变为 4 秒。敌人发动攻击时会扣除召
唤师 100% 生命力 (无视所有减伤效果和意志技能)
3168 首批消除火符石时 ,该回合无法对敌人造成攻击伤害。敌人生命力愈低时,攻击力
会提升,达到一定血量时并会连撃 2 次。CD 2 时射击 1 直行的位置,并在 CD 1 时射
击 1 横行的位置,被射击的位置一经触碰,即时停止移动符石及无法对敌人造成攻击伤
害
3169 首批消除火符石时 ,该回合无法对敌人造成攻击伤害。敌人生命力愈低时,攻击力
会大幅提升,达到一定血量时并会连撃 2 次。CD 2 时射击 1 直行的位置,并在 CD 1
时射击 1 横行的位置,被射击的位置一经触碰,即时停止移动符石及无法对敌人造成攻
击伤害
3170 随机黏附 2 或 3 个位置,该位置的符石一经触碰,即时停止移动符石。首次受到
敌人攻击时,随机将 1 横行的符石转化为心符石;第 2 次受到敌人攻击时,随机将 1
直行的符石转化为心符石。以上攻击循环周而复始
3171 召唤师的回复力变 0。灵化移动符石时所触碰的符石,每触碰 1 粒被灵化的符石,
召唤师回复 800 点生命力。首次受到敌人攻击时,随机将 1 横行的符石转化为心符石;
第 2 次受到敌人攻击时,随机将 1 直行的符石转化为心符石。以上攻击循环周而复始。
每回合敌人发动攻击时会扣除召唤师 90% 生命力 (无视所有减伤效果和意志技能)
3172 由此直至战斗结束:每首批消除 1 组符石,将产生 1 粒毒化符石;每消除 1 粒毒
化符石,将扣除召唤师 20% 生命力
3173 由此直至死亡或战斗结束:每首批消除 1 组符石,将产生 1 粒毒化符石;每消除
1 粒毒化符石,将扣除召唤师 20% 生命力
3174 由此直至战斗结束:每回合随机转化 1 至 3 粒毒化符石,次回合每粒毒化符石会
感染至其周边的其中 1 粒符石;每消除 1 粒毒化符石,将扣除召唤师 20% 生命力
3175 由此直至死亡或战斗结束:每回合随机转化 1 至 3 粒毒化符石,次回合每粒毒化
符石会感染至其周边的其中 1 个位置;每消除 1 粒毒化符石,将扣除召唤师 20% 生命
力
3176 首批消除水属性的连击 (Combo) 及对敌人发动攻击,敌人会回复相等于该回合召唤
师所造成伤害的血量及反击自身 50% 攻击伤害
3177 首批消除火属性的连击 (Combo) 及对敌人发动攻击,敌人会回复相等于该回合召唤
师所造成伤害的血量及反击自身 50% 攻击伤害
3178 首批消除木属性的连击 (Combo) 及对敌人发动攻击,敌人会回复相等于该回合召唤
师所造成伤害的血量及反击自身 50% 攻击伤害
3179 首批消除光属性的连击 (Combo) 及对敌人发动攻击,敌人会回复相等于该回合召唤
师所造成伤害的血量及反击自身 50% 攻击伤害
3180 首批消除暗属性的连击 (Combo) 及对敌人发动攻击,敌人会回复相等于该回合召唤
师所造成伤害的血量及反击自身 50% 攻击伤害
3181 首批消除心符石及对敌人发动攻击,敌人会回复相等于该回合召唤师所造成伤害的
血量及反击自身 50% 攻击伤害
作者:
roy0981 (放肆火)
2019-02-11 15:42:00怕
作者: algebraic (algebraic) 2019-02-11 15:43:00
新盾出现了 毒化符石
作者:
qwe20 (晴晴我爱你)
2019-02-11 15:45:00奇犽要能挡毒XD
作者:
asqwer (Xanya)
2019-02-11 15:45:00毒化符石是三小阿XD 连这也可以出
作者:
shuang83 (behappy)
2019-02-11 15:45:00想不出新招 开抄隔壁的毒珠XD
作者:
agic (代理代理主任)
2019-02-11 15:45:003165实在太变态了
作者: dogbear870 (panda) 2019-02-11 15:46:00
超级光外重置准备出场啦
作者:
asqwer (Xanya)
2019-02-11 15:46:00奇犽可以挡毒化吗XD?
作者: dogbear870 (panda) 2019-02-11 15:47:00
干 不对 是光攻盾+全体超级重置?
作者:
QT1020 (QT1020)
2019-02-11 15:49:00毒化消了扣血、不消感染,不知道转珠可不可以转掉
作者:
corlos (ナニソレ、イミワカンナ)
2019-02-11 15:49:00米拉珍:?
秦王第一波会直接毒死阿!!!!!!我应该没搞错吧 有够婊
作者:
shinink (scap1234)
2019-02-11 15:56:00光属盾超级技能重置外加9+C盾 没抽到艾尔莎玛雅 都该死?
作者:
pdemonq (鲁味不够鲁)
2019-02-11 15:57:003152 敌人是火属的要怎么办??
作者:
ERICTOR (月月)
2019-02-11 15:57:00超级重制还好 他没有附加消除 你放个7+就不会被追打了
作者:
ERICTOR (月月)
2019-02-11 15:58:003152敌人火属...嗯..没抽庞贝的都死好?
只能希望不是希腊式的天上掉下来毒化符石ㄌ我感觉比较像每回合消完几康 然后转几颗出来这样
3172 ..每首批消除 1 组符石,将产生 1 粒毒化符石
作者:
s91156 (CCU)
2019-02-11 15:59:003152 可以让敌人转属阿
作者: davidlai10 (夜~空) 2019-02-11 16:00:00
这么快就有挡秦皇的技能了?
不然等于毒化符石就是专杀天降队 有点怪不只秦挂掉而已
3165又不限定首消! 用希腊啊!话说首消1C等于一组?
进入下一回合后珠子毒化vs直接掉下来 看mh中文了
真的那么机车 秦可以按暗暗心 首消4组 掉4颗毒不会死+正常爆发ㄉ15颗暗下来看来真的出 死的大概依然是秦以外ㄉ队伍ㄌ美美QQ
作者:
ERICTOR (月月)
2019-02-11 16:05:00不然我尊爵不凡1%阿土伯来凯瑞阿 把毒化珠吃掉现在强制天降吃珠 强化不会被吃 种族会被吃掉
毒化如果算一种状态,应该还是可以转种族强化珠的方式吃掉
作者:
rfa0323 (啊啊啊啊啊啊)
2019-02-11 16:06:00创意无限
作者:
ERICTOR (月月)
2019-02-11 16:06:00如果毒化珠的模式是种族珠的话 阿土可以把毒化珠全吃掉
作者:
ayuii (独活)
2019-02-11 16:07:003155....这玩人吧?
作者:
ERICTOR (月月)
2019-02-11 16:07:00但如果毒化珠程式写法跟强化珠一样的话 阿土就没用了
作者:
prettyp (可可~)
2019-02-11 16:08:003165主动技CD重置,所以爱尔莎没用,希腊天降比较稳。
作者:
ERICTOR (月月)
2019-02-11 16:08:00要看毒化珠到底是分类成哪一种 算强化还是种族珠
作者: Doblue (无名小卒) 2019-02-11 16:09:00
阿克哑才不怕天降呢(?
作者:
ERICTOR (月月)
2019-02-11 16:09:00另外毒化也不知道可不可以防毒 不然米拉珍一张就搞定
捧油 觉得大家没看到超级重置的你是不是搞错什么了云玩家好了哦== 最近有点太多ㄌ
作者: lyfenanook 2019-02-11 16:10:00
直接抄几年前隔壁棚推出的 都不用想 真棒~
作者:
ERICTOR (月月)
2019-02-11 16:11:00超级重制9C追击不用怕啦 一张7+就可以搞定了
作者:
ERICTOR (月月)
2019-02-11 16:12:00更不用说一堆大佬手转8C 随便都能打
作者:
vm06wl (墨痕八舞)
2019-02-11 16:14:00毒化符石……什么时候要推出废珠?
作者:
ERICTOR (月月)
2019-02-11 16:14:00整个看下来就3155跟毒化珠比较麻烦 其他都还好
作者:
a592187 (孤秋之枫)
2019-02-11 16:17:00他属追打囉
首消5 combo以上有机会直接被毒化珠砸死的意思?
作者:
sounan (sounan)
2019-02-11 17:38:00下个黑金就决定设定成有消到毒化珠回20%血了(?
作者:
dogdudu (yi)
2019-02-11 18:32:00一堆无视控场技能,纳兹连当队员都没资格了,mh跟妖尾有仇吗?