*前言:神魔之塔存在一种强制反击类的敌方技能,
例如右上角旅人的记忆尼河权杖木EX的R15-1就有强制反击5000,
这类强制反击技能就是只要玩家有发动攻击,不管有无打死敌方都会被反击,
该回合发动攻击的卡片越多,受到反击伤害越大,
而且这种强制反击现在无法靠减伤、回避、根性、控场、吸伤、硬等技能去处理,
几乎可以视同是自爆,至于处理方法目前是满多元的,至少包括以下几种:
1.撑高实血
2.拔卡减少打点(喂)
3.靠合体减少打点
4.靠特定卡片技能处理(例如减少打点)
5.如果是用杂色队,可靠转珠技等限制发动攻击的卡片数(但小心会有天降)
6.靠主动技直接炸掉敌方(但若血量太高或有复合盾这招就无效)
从实战上来说,我们以尼河权杖木EX的R15-1为例,
如果反击六下吃好吃满就是3万,并不是所有队伍都撑得过3万实血,
而且关卡相当高压,除了少数队伍能拔卡之外,
一般玩家建议还是不要轻易去尝试拔卡XD
何况有时如果还要考虑解成就、绝版卡等状况,更会限制玩家能用的解法,
在这样的前提下,部分能减少打点的冷门卡(?)就能以功能卡身分上场了,
所以小弟就整理了这篇文章,将能减少打点的卡片都列进来,
方便大家参考,若有遗漏之处,还望版友不吝给予补充,谢谢。
*体例
1.本文是依照属性排列,但有些卡是在特定状况下才能减少打点,
例如暗龙使只能吸龙族攻,队伍里面若无其他龙族开他等于没有意义。
2.合体卡一律只看合体后的属性。
3.能够减少越多打点的卡,例如只有自身能攻击,顺序会放在越前面,
其他就是我个人依照三围、实用度等要素自己排定的顺序,合体一律放最后。
*水属
1.弹珠日本武尊:自身以水属卡攻击力两倍发动攻击,其他水属无法攻击。
要注意的是他只限定水属,如果是杂色队伍,其他属性卡仍能攻击。
2.水朗杰:一回自身无法发动攻击并减伤60%,下回其他符石兼具150%水。
因为是减伤的关系,所以会跟露西冲到,不然兼具效果非常强大。
(7009是一回合内“全队”都无法发动攻击,故不列入考虑。)
3.合体卡整理:水机偶、水不死、水巨像、水梅塔、贝塔与阿尔法。
*火属
1.惠惠:主动技炸完后下回合或下两回合自身会陷入疲劳状态减少打点。
2.火朗杰:一回自身无法发动攻击并减伤60%,下回火属、人类攻击两倍,
并且让火属攻击可克水,适合打掉强制反击后下回合还要爆发的状况。
3.拓跋玉儿:一回合内自身不会发动攻击,下回水火木攻击2.2倍,
以现今眼光来看可说三围低落,但适合打掉强制反击后下回合还要爆发的状况。
4.合体卡整理:火机偶、火不死、驯鹿组、火梅塔、火巨像、超兽魔神、。
*木属
1.大杰:二技除自身外无法发动攻击,一拳轰下去高达57060,
可说是目前界王拳中的翘楚,而且打完还会再疲劳无法攻击减少打点两回合XD
2.姑获鸟:自身无法攻击,但人魔2.2倍三属以上还有减伤,又有持续效果。
3.木朗杰:一回自身无法发动攻击并减伤60%,下回合减伤90%并反击。
4.合体卡整理:木机偶、木不死、木巨像、木梅塔、魔式幻兵。
*光属
1.路西法:招来可以完全吸收各属性魔族攻击,魔族放愈多打点愈少。
2.唐雨柔、黄忠:招来可以完全吸收光属性人类攻击减少打点。
3.光朗杰:一回自身无法发动攻击并减伤60%,
下回合将盘面最多两种属珠转化为光人族强化符石,
适合打掉强制反击后下回合还要爆发的状况。
4.尼特罗:开技后下回合自身无法攻击。
5.餐桌骑士睡鼠:可以100%防御敌人反击一回合。可是三围实在低落,
除了兽队能用之外(但兽队通常实血高到可以硬扛),只剩三藏能无痛使用。
重要更新:巴哈姆特Jingle大大提供实测经验,睡鼠应是只能挡反弹无法挡强制反击。
6.合体卡整理:光机偶、光不死、光巨像、日月狼、光梅塔。
*暗属
1.艾德:开技后除自身外无法发动攻击,一拳轰下去是32505。
2.暗龙使:招来可以完全吸收各属性龙族攻击减少打点。
3.亚克诺罗基亚:开技后除暗属性龙族都无法发动攻击,
但必须要队伍里面全都是龙族才能开,可以说是楼上暗龙使的下下位版。
4.凯拉:自身无法发动攻击,但持续将暗转暗神并兼具50%心。
5.叶小钗:必须要放在书钗队里面才能完全吸收光暗人族的攻击力。
6.暗朗杰:目前只有五星,但预计下版就会有六星卡,所以先放著卡位XD
7.合体卡整理:暗机偶、暗不死、暗巨像、暗梅塔。