小弟也觉得三藏要回到以前独领风骚神魔之巅的地位,是绝对不可能了,
但我个人认为三藏这次解放算是满成功的,要全通我看是没什么问题,
而且不再依赖合体,解放了组队方式,未来有机会让三藏越来越强。
另外依照目前的环境,我认为几乎已经没有万用“制服队”了,
神魔之塔现在已有两千多张卡,攻略不同的高压关、多变的机车盾,
本来就需要随机应变见招拆招,用六张卡打遍游戏内所有关卡?
实务上几乎不可能做到吧,而三藏这次解放获得的最大强化,
就是透过三围共鸣,让三藏组队可以变得更加灵活,大幅延长其游戏生命,
以小弟愚见,目前应该可以考虑以下几个方向。
一、继续走合体流
目前看来最适合的还是日月狼,义经合体后血量反倒减少,
光巨像魔像那种大型不可回收垃圾就不提了,光机偶倒是还可以考虑。
1.日月狼
优点:血量恶心,需要撑实血时可高到52000,直逼道罗斯等级,
攻击力也大幅提升到26000,几乎可以视作持续2.5倍增伤。
缺点:放不了光精兽直排回血,需要回复检定时比较辛苦,
2.光机偶
优点:实血好歹也有约38000,攻回也高,加上进场两回就可以合体,
热机时间最短,然后可解全光成就XD
缺点:放了合体光机偶后人族位就被占走,不能放艾尔莎、皮卡等神卡。
合体流就是走以前的老路,靠合体撑高实血与基攻,
但我个人觉得合体一次就绑定两格,未来倒是未必要走这条路。
二、六卡流
三围共鸣让三藏组队变得更加弹性,针对关卡放弃合体也是一个可行的选项。
接下来让我们稍微看看几个种族的优秀队员:
*魔族
我想最佳选择只有毛倡妓了,基攻最高入队约等于攻击力1.5倍,
而且每Wave可制造一颗魔强珠,又有短转补珠,刷卡时会比较舒服。
*人族
1.艾尔莎将会是六卡三藏的神队员,每回可制造两颗人族珠,
如果搭配毛倡妓,每Wave进场直接到182倍,再加上毛倡妓共鸣攻击力,
实质约等于其他队伍273倍的伤害,而且有两张卡补珠,维持推进速度,
然后艾尔莎又可以加C,有必要时也可以先扣著蓄能打高C盾。
2.酷拉皮卡:神卡就不多做解释了,有必要时甚至可与艾尔莎一起出场,
舍弃合体之后一个种族就未必只能放一张卡了。
*龙族
1.科雷:神卡,实血可破30000。
2.蓝托:不同种族搭配让牠有不同特异功能,可以全版转强+2倍增伤,
又或者15颗转强+2.5倍增伤。
*兽族
1.光精兽:这也是老面孔了,防卡心很好用,又有持续增伤。
2.光埃:现在需求性没以前高了,三藏自己能炸冻结、风化,而且也能加回。
*妖精族
光妖意外地有不少制造种族珠的手段。
1.光蛋:可连续制造妖精珠三回合(也可刻意留珠到后面回合),
毛倡妓、艾尔莎、光蛋三种种族珠搭起来可以飙到616倍了。
2.梅比斯:可连续制造种族珠五回合,也能搭配艾尔莎减CD,
但我觉得CD还是有点太长了XD
3.普夫:减伤+制造妖精珠,在三藏队等于攻防兼具。
4.梅林:撑回复+异属追打,选择日月狼合体时的好队员。
当然除了以上之外还有很多好队员,六卡流三藏都可以灵活搭配,
其中某一种族放两只也行,所以我是满看好其关卡适应性与攻略能力的。
三、机械化
特哥已经超过一岁,却还是目前少数能维持全通不败神话的“硬限制纯属队长”,
其中机械化可以说是一大功臣,目前光属机械还没有很强的队员,
也没有类似水属莫比炉兵(或要塞、水莱)、火属庞贝剑齿、木属铁拐图灵等,
那样强势的机械组合,但机械化是未来趋势,未来势必会再补队员,
如果有适合三藏运用、最好是能持续制造机械珠的队员,
三藏也就能跟特哥一样,运用机械化继续维持自己的通关能力。
而且三藏也可说是目前光属中最适合运用机械化的队长,
事实上如果放两张机械族再共鸣毛倡妓的基攻,
行动值100%后的基攻期望值约是27000,
实际伤害表现可与日月狼合体分庭抗礼,也是三藏未来可走的一条路。
※ 引述《WARgame723 (ss)》之铭言:
: 实际公布的三藏没有技能二选一大家可能不知道差多少,实际上仔细一想三藏的组队瞬间
: 被绑超死,甚至跟之前一样接近半套制服队,官方要搞三藏也很简单,解放三藏就是重回
: 一线,没有以前那样突出了
: 目前三藏的组队方式有两种,放合体或放转种族
: 三围跟随的缘故放明狼看似是个好选择,提供了5万的血量,但是就是这个但是,其他的
: 一线队,从3万5的幽助到5万的神猫,回复力都是超惊人的
: 幽助6000以上回复力配上一堆转心一堆升华心,神猫也是超高基质跟很多额外回复能力
: 所以用明狼的三藏为了血回比能维持必定要放个妖精撑到6000回,然后也不像以前能放鹰
: 精无脑回,重点是就算放了妖精回复力也只是还行而已,头尾三藏虽然有兼心但他们CD6
: ,遇到高压需要连续对磨的,三藏会称的非常辛苦
: 然后放了明狼、放了妖精,只剩下一格对应关卡,弹性真的不怎么高
: 那放弃合体呢?
: 放弃合体等于放弃明狼的2.5倍常驻增伤跟5万血量来换取较高弹性组队
: 首先为了撑血,目前放弃合体最好的方案当然是放科雷来让血量达到30000,并且科雷CD5
: 提供炸版与心珠,3万貌似还够,主动技也非常优质
: 当然妖精还是得放一张,看你要放梅林还是这版本的光妖精
: 接着为了那消失的合体倍率,我们要放高基攻跟制造种族珠的队员
: 常驻种族珠制造的卡一定是优先的,如果一张高基攻但技能废那不如不要带,因为在没合
: 体的状况你魔族再怎么拉攻击也才约莫1.5倍增伤,跟合体的明狼差太多,也完全比不上
: 种族珠的2.25倍
: 艾尔莎跟皮卡目前就是挑一张入三藏,艾尔莎平均能达到2.5左右的增伤,皮卡则是1.83
: 倍加上变身种族珠跟EP大招,看情况决定(不过艾尔莎要每回合开超麻烦
: 但基本上这样组一组为了种族珠跟三围也没比放合体方便多少
: 我只能说疯头很聪明,队长技给你种族珠的触发条件,结果队伍完全不会自产种族珠,第
: 一次看到这种队伍,你好歹转个神族珠嘛
: 结果玩家为了三围共鸣跟种族珠提升怎么组都不对,怎么组都怪怪的,要是开放那个二选
: 一这个组队问题就解决一大半了,偏偏疯头还是决定这样搞
: 以前三藏在一线队里面自傲的对磨能力现在已经被一线队打脸打到肿起来,除了6000回复
: 力完全没别的生存能力了
: 三藏解放有幽助强度吗?