本篇文不是抱怨,小弟自认目前待的20级公会要达标不是问题,
只是单纯从数据面来分析,这次任务最低体力门槛大约提高到80000体左右。
古早时代的公会任务,拿到所有奖赏的最低门槛是20,000分,
如果换算成体力的话,大约是消耗整个公会17,000~19,000左右的体力。
(虽然简单、中级分数会比较低,但也有稀有可以一口气拉高分数。)
从瑞龙那时候开始出现的宾果公会任务,如果要完成所有的宾果连线,
(小弟在这篇文章里面有详细计算过程: #1PB3Agsd (ToS) )
最低的体力消耗门槛就是44000,整个公会至少要耗掉44000体才能达标,
那一次的门槛等于一口气提高了大约2.5倍,所以搞得玩家颇有怨言。
而这次的圣诞老人公会任务,最难的就是五种乱入怪都要打到80次,
参考目前各群组与巴哈姆特统计数据,乱入机率大约是在20%左右,
以此数据来推测,5种乱入怪 X 80次 X 5(乱入机率只有1/5) = 2000场
每场消耗40体,公会体力消耗门槛大约是80000体,将近是瑞龙任务的两倍。
当然这次最后两天有乱入加倍(12/31、1/1),理论上可让体力消耗门槛减半,
但实务上玩家不可能将体力全部都留到最后一天才狂刷猛刷,
如果以天数比例来考量,总天数九天,乱入加倍两天,
最低体力消耗门槛也要到大约65500左右。
结论:本次圣诞老人公会任务与瑞龙任务同样都是为期九天,
但公会最低消耗体力门槛大约提高至当时的1.5倍、甚至2倍左右。