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现在的队伍,基本上生存,攻击,基本的解盾其实都不多够齐全了,似乎跟年初那套讲求
全面的标准又不一样了,尤其是在某只队长出了以后更是使很多人不再以"通关极限"或是
"拔卡"来做区别
虽然我是不知道是为了帮自己解套什么的,但确实不分的只有各自表述的情况,事实亦如
此,毕竟每队特色都不同,而且对于关卡适性长远来讲很难说
就像宇宙特哥一样,遇到近期愈吃力,原本认为大家都是一线最终还是分出高下了
然后我认为说,以对关卡无脑性来说,我觉得也并非真的是决定强度的唯一标准,毕竟那
些附带的队伍技能也不可不忽视,若只专注在这上面,我觉得会忽略许多东西,但事实上
其实通关难度根本差不多,只是自己转跟用屌转的差别,但其实都没什么通关压力,只是
会累而已
像是道总一出相当强势无脑,但之后受限牛棚问题以及回复缺陷等而失去优势,难道转珠
轻松就能算是打爆其它队吗?
在美好世界版本后期关卡难度大幅增加前,怎么嘴都有理,关卡变难才得以区分谁强谁弱
以低压关卡来讲,不管是谁都很好打,而真正有实力的队伍反而凸显不了优势,这样就得
出结论不是件很怪的事吗,一个大学生考小学考试不小心看错被扣分,结果很多小学生都
拿满分,但可以说小学生的学识>大学生吗?所以我一直觉得那些定义真的满奇怪的
以上个人看法
不知道大家对强队定义是什么
作者:
garfunkel (联盟德鲁伊寻25人团公会)
2018-12-10 23:28:00要不要跟圣文五六组一队算了
作者:
poopoogm (很高很远在我的世界)
2018-12-10 23:39:00排版改一下吧 有够难懂要表达的东西
作者:
coeXist (coeXist)
2018-12-10 23:41:00lati
作者:
sanvan (小克)
2018-12-10 23:41:00我认为强度的定义在于驾驶员
作者:
coeXist (coeXist)
2018-12-10 23:44:00看看你的上一篇强度文 再看看上周巴龙怎么虐地狱的
完全不知道你要说啥 我觉得目前强度能分成暴力程度、解盾能力、容错度,三者都优秀就是一线
作者: yovet03 (yovet03) 2018-12-11 00:02:00
为什么每隔几天又po差不多的文啦==
作者:
zxshih (zxshih)
2018-12-11 00:03:00这篇文章问题不在排版
作者:
ERICTOR (月月)
2018-12-11 00:09:00其实就很简单 那个队伍出场率高 那就是好的队长通关率是否能100%根本不重要 用通关率来嘴强度是最要不得
不是不能讨论强度啊 一个版本都还没过完 每周在那边键盘 有什么建设性吗
作者:
angelio (Emilio)
2018-12-11 00:18:00作者:
Aerith (yakusoku forever)
2018-12-11 01:04:00文章真好洗
作者:
StevenZ (Arc)
2018-12-11 01:06:00我每周都用那岐虐菜 那岐超强 猎幽庞只用来打地狱跟十封还是下去睡ㄅ 什么烂队长RRRR
作者:
jerrygskk (jerrygskk)
2018-12-11 01:55:00用一般人语言表达好吗....还来个负负得正,还以为在看法院判决书。但看了半天我还是不懂你想说什么
作者: mtf0310 (龙二哥) 2018-12-11 02:00:00
要几篇?
定义是透过列出一个事件或者一个物件的基本属性来描述或规范一个词或一个概念的意义;被定义的事物或者物件叫做被定义项,其定义叫做定义项。例如“一个好的强卡是一个强度基准”这个定义中“好的强卡”是被定义项,“强度基准”是定义项。定义中的“一个”和“是”均可以使用符号取代,比如使用:=或 =df这个符号,上面这个定义可以转写为:“好的强卡:=强度基准”或“好的强卡=df强度基准”。一般来说一个定义像上面这个例子一样往往是表达被定义项与定义项之间的等同的句子。改编自维基百科。关于强度的世界 关于强度的一切关于强度的优点 关于强度的缺点还有关于卡片之间 我都想要深入定义关羽刘备张飞 关羽骑赤兔马关羽是关老爷 关羽脸像喝醉怎么扯到这边 跟这首歌没什么关联关于强度的世界 关于强度的一切关于强度的优点 关于强度的缺点还有关于卡片之间 我都想要深入定义关羽刘备张飞 关羽骑赤兔马关羽是关老爷 关羽脸像喝醉怎么扯到这边 跟这首歌有什么关联我不知道 但强度知道 我的点更多更详尽歌词 在 ※ telnet://ptt.cc 土司歌词网
作者: jeng0326 (阿政) 2018-12-11 06:56:00
你的中文好难懂,吃太多疯头口水了吗
作者:
BauRR (8/4一點brown sugar)
2018-12-11 08:15:00中文神魔化XD
作者:
card 2018-12-11 08:35:00无聊 与其战一线强度不如全练 这样也比较好对应各种关卡
作者: lindoghead (啦啦啦) 2018-12-11 09:17:00
?????
作者: az25256058 (CCUyooo) 2018-12-11 09:37:00
原PO是不是很想参加学术辩论
作者: tr000064 (ANG) 2018-12-11 09:52:00
结论你太废
作者:
aaron97 (康娜她爸)
2018-12-11 10:09:00求翻译
作者: tricktruck (腹黑55B) 2018-12-11 10:28:00
队伍技不可不忽视...所以是可以忽视?但看你上下文好像又不是这个意四思...
作者:
mihono (帐号拿不回来)
2018-12-11 10:41:00我文组看不懂
作者:
garfunkel (联盟德鲁伊寻25人团公会)
2018-12-11 10:53:00……推那一大串是不是想陪葬啊
作者: SHENG2014 (上班族) 2018-12-11 10:54:00
不会善用卡牌的人才会在意什么强度。自己的实力在那,强度就在那。
作者: s9911704 (阿熏力) 2018-12-11 12:15:00
?
作者: hibike (hibike) 2018-12-11 13:10:00
等关卡再变难是不是又要说美好猎人过气了?无聊
作者:
sisn (Shrinst)
2018-12-11 19:06:00可以讲人话吗?
作者:
weslee (阿喵)
2018-12-12 14:59:00原po你就智商不足眼界狭隘才会去思考这种没意义的事情
作者: THBouz (Bouz) 2018-12-13 13:01:00
这跟厨师炒菜是一样的道理......
作者: blooddog (寒冰小冬天) 2018-12-16 03:16:00