苔葛厚 小弟第一次发文 有误请小力鞭QQ
本人约在花妖时期回锅,捞黑金的时候捞到了亚瑟
虽然强度悲剧,但因为卡面决定开始补队员坑XD
从亚瑟开始,mh基本上每个版本都有光人的实用卡加入
发展到现在大概一年多了
旧式的制服招来共鸣体系也因为皮卡的出现更加机动而逐渐被淘汰
且基本上不论大小奖,石抽的光人主动技都十分优质
免费卡如cf璐毕卡,服部,照相机等都相对实用
就队员而言
加秒:服部,张角,六主主角
排珠:摩斯,皮卡+虎克
转版:哈勃,璐毕卡,光北遗,照相机
回避:本多
防锁&还原版面:皮卡(x2)
单卡大增伤:法拉第
破防回血:亚瑟
除念&追打:仙水
倍血:黄忠
常驻禁心&减伤:抖m
其中大多队员甚至还是自带复数技能
看起来
最主要缺一个类似埃及或是点石类的顶级炸板,光人牛棚就算是完善了
最大缺点大概就是好队员多为绝版卡或是合作卡,所以牛棚强度对没跟到的人很不友善
相较之下花妖后光属其他种族的新卡实在屈指可数,强度能上先发的更少
就现有光队长来看
玛雅:基本上绑2格增幅器和露娜,解盾功能卡空间除了玛雅自身只剩下一格,
此外输出还不稳定。通关率我不敢说,但稳定性以现在关卡强度而言不够稳定
道总:说是光队长我觉得小勉强,不带明狼强度实在有差,光是光成就这点就很伤
了。倍率问题在后来血越来越厚的十封就有点明显,高手依然能通关,但队员
选择偏少导致针对性技能出来通关稳定性不足,不过依然不撼动道总速刷的便利性。
三藏:虽然之前有高手全通皇权EX,但基本上在现版本算是过气了,血量跟5秒转
始终是硬伤,带明狼又解不了成就,在有鉴别度的关卡对于多数玩家已经不大堪用
帮QQ希望异转重返农药
剩下的队长大概难以提到一线就不论了
整体看下来,拥有充足牛棚,同时血厚容错高又能减伤的拉拉蒂娜算是成功将光人继仙水
后带到新的高度。
美好版本之前我就觉得光人就颇有暗神体系之感,队员俱齐且互补性高,就等一个队长
带队员们起飞,只是光人起飞了,暗神还没而已
不知道大家怎么想呢:-)